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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 109 毫秒
1.
复杂虚拟场景构造及交互漫游实现研究   总被引:20,自引:3,他引:17  
针对数字化博物馆和数字化校园中虚拟漫游的需要,根据虚拟现实中复杂虚拟场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景构建及进行多通道交互漫游的若干技术问题。结合数字化博物馆及校园虚拟漫游系统的实践,给出了虚拟场景的构造过程,并通过立体显示等多通道交互技术实现了复杂场景的虚拟漫游。  相似文献   

2.
虚拟综采工作面场景建模研究   总被引:1,自引:1,他引:1  
虚拟场景建模是虚拟现实技术中的关键技术之一,虚拟综采工作面场景复杂,模型众多,建模工程巨大。在简化模型的基础上,使用实例技术、单元分割和雾化技术建立几何建模,并进一步举例说明物理建模和运动建模的过程。在虚拟场景开发中利用面向对象编程语言VisualC 6.0及三维图形标准库OpenGL,构造了各种模型,最终建立了虚拟综采工作面系统,实现了场景漫游和交互的功能。  相似文献   

3.
河姆渡遗址博物馆虚拟展示系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
中国拥有很多面向公众的文化博物馆,但人们却很少再次光顾这类博物馆,如何开发博物馆的资源具有重要的社会意义.随着互联网三维技术的发展,在博物馆领域中应用虚拟现实技术已经成为一个热门的话题,人们迫切希望从虚拟博物馆中获取更多的三维信息.通过对位于中国宁波市的河姆渡遗址博物馆的实际调研,提出一种利用虚拟现实技术开发河姆渡遗址博物馆资源的方法,采用3DS MAX绘制了河姆渡遗址博物馆的三维场景,并在微机上采用VRML语言实现了一个三维漫游系统,初步的结果表明,虚拟现实技术可望为文化展示提供一种新的手段.  相似文献   

4.
将语音技术应用于虚拟环境中,实现了一种基于语音交互的虚拟场景漫游系统,该系统创建了基于语音交互通道,允许用户使用语音命令控制场景漫游,可快速实现自然的人机交互.实验结果表明:该系统方便了人机交互,给用户带来了更加真实的体验.  相似文献   

5.
孙俊  陆畅  逄守文 《系统仿真学报》2007,19(15):3456-3459
详细介绍了运用MultiGen Creator和Vega等软件实现具有VR特征的船舶机舱虚拟现实仿真系统的方法,其中主要有:利用Creator进行三维建模过程中的场景数据库层次结构技术、实例化技术、外部引用技术、纹理映射技术和实时视景生成技术等;利用Vega实现船舶虚拟机舱的自动漫游和手动漫游方法以及漫游过程中的碰撞检测技术等;首次实现了与船舶轮机模拟器之间通信,实现虚拟机舱与轮机模拟器之间的相互操作,保持虚拟场景中虚拟仪表、虚拟指示灯等部件的状态与船舶轮机模拟器相应部件的状态一致。开发出的船舶机舱虚拟现实仿真系统,建立了逼真的船舶机舱虚拟场景,实现了人在虚拟机舱环境中的漫游,可以对虚拟场景中主要运动部件的驱动,是对现有船舶轮机仿真器有益的补充,有利于提高轮机员培训的教学质量。  相似文献   

6.
多用户虚拟北邮校园漫游系统的设计开发   总被引:6,自引:0,他引:6  
介绍了一个多用户虚拟校园漫游系统的开发设计过程,该系统是基于B/S结构,以UML(统一建模语言)为工具,应用JAVA及VRML实现的。对系统的交互界面、多用户数据库管理、虚拟化身驱动、三维场景建模与优化等关键技术的方法与原理进行了详细论述,建立了一个多人的、能使各用户相互感知以及化身交互的三维交互环境。  相似文献   

7.
基于VR的航空发动机虚拟教学实验系统设计   总被引:5,自引:1,他引:4  
通过航空发动机虚拟教学实验系统的建设,将VR(Virtual Reality)技术中的三维立体仿真建模、三维场景管理、基于数据手套与碰撞检测的人机交互式虚拟装配、基于立体眼睛与头盔的立体显示等技术进行了一次综合的实验探索,是将VR综合技术与实验课堂教学相结合的一个尝试.重点论述了系统开发中模型建造的几何建模和实例化、视点控制、虚拟手建模及数据手套交互、立体显示技术等.该系统通过对某航空发动机提供虚拟装配及拆卸、模化教学实验、模型流场的动态显示及发动机试车等实验系统,将学生的视、听积极性充分调动起来,使学生可获得身临其境的感受和体会.  相似文献   

8.
博物馆的虚拟展示对博物馆在教育和科普方面都具有重要意义,但目前大多数虚拟现实技术在实现一个低成本的,桌面型的,面向网络的三维虚拟博物馆系统时都有着不同程度的不足。本文针对虚拟博物馆的特点及需求,给出一个基于XML的适于描述虚拟博物馆场景的场景描述语言XVM。XVM根据展示环境与藏品模型分离的设计原则,有效地利用了馆藏资源的各种数字信息,并在一定程度上降低了网络传输量。在XVM的基础上,一套虚拟博物馆构建及漫游系统已被初步实现,并在实际应用中取得良好的效果。  相似文献   

9.
对一个三维虚拟博物馆系统的设计模型、体系结构和关键技术进行论述,通过引入网络发布工具和浏览器实现系统的网络化。创建工具、场景描述语言和展馆发布及浏览模块作为系统的主要构件,将海量的博物馆资源数字化,并提供给用户进行虚拟参观和漫游。这样不仅有利于馆藏物品的管理与保护,同时实现了更广泛范围内的资源共享。  相似文献   

10.
以山西省万家寨引黄工程三维视景仿真系统实现为例,论述了系统中各类场景资源的实现或优化方法,以及实时漫游、实时信息查询、实时交互操作和三通道显示等系统功能的实现方法,并通过将以音、视频为主要特征的多媒体技术和图形化操作界面引入视景仿真系统中,实现了视频、音频、图表、三维虚拟场景的"虚实结合",丰富了视景仿真系统的表现内容、表现手段和表现手法,提升了系统的表现力和震撼力.  相似文献   

11.
虚拟现实为公路建筑信息建模(BIM)从二维到三维的感知和协同提供新的手段。论文分析公路工程特征和交通参与者出行体验的现实需求,研究虚拟驾驶、虚拟飞行、虚拟骑行、虚拟步行、增强现实等公路BIM感知与工程评价方法,结合不同交通参与者对工程评价的具体需求,开展以人为本的公路BIM感知、工程评价、协同工作和设计优化。实验结果表明,虚拟现实的公路BIM感知与工程评价连通了BIM模型与人的感知,有助于实现更高的沟通效率和质量。  相似文献   

12.
基于虚拟现实技术的中医针灸教学系统   总被引:1,自引:1,他引:1  
将虚拟现实技术应用于中国传统医术,针灸的教学与训练上。简单回顾从古至今的针灸医师训练方法,介绍了国外利用虚拟现实技术辅助医学教学方面的研究。使用三维扫描和逆向工程的方法,研究建立了一个三维人体模型的VRML文件。在建立VRML格式小球来表示模型上的穴位点,用十四条细线来表示人体上的十四条经络。将人体模型,穴位小球,经络线以及穴位的说明文件整合在一起,完成了针灸教学辅助系统的开发。该系统可以辅助针灸师的学习,同时为普通群众提供一个就医的参考。  相似文献   

13.
简单介绍了3DGIS技术和虚拟现实技术的特点, 及其在城市规划与建筑设计中的应用优势,探讨了虚拟环境下的城市规划与建筑设计评估系统的体系结构与模型及构建方法。  相似文献   

14.
邓志东  余士良  张杨  罗熊 《系统仿真学报》2006,18(12):3438-3443,3458
针对快速构建虚拟现实应用系统的需要,开发出全集成化,功能完备且性能先进的通用虚拟现实软件开发平台VRMagic。该平台采用模块化设计,模块之间通过统一的数据结构相互通讯。基于WTK的三维虚拟演播室子系统是该平台的核心模块,它通过解析仿真描述文件产生虚拟场景,具有六自由度漫游、实时交互,实时视频合成与GIF动画等功能,同时支持立体眼镜、V8头盔、CyberGlove数据手套与多种定位与跟踪设备。通过将生物大分干三维结构信息转化为仿真描速文件,可利用访平台实现生物大分于三维空间结构及其动态演化过程的虚拟现实显示。  相似文献   

15.
基于Cortona解释器的VRML Automation软件开发技术   总被引:11,自引:1,他引:10  
金辉  石敏 《系统仿真学报》2002,14(9):1179-1183
VRML Automation是建立在成熟的OLE Automation技术基础上的全新虚拟现实软件开发技术。通过该技术提供的接口,高级语言能够方便地访问和操作VRML场景中的对象,将高级语言在人机界面、网络、数据库等方面的集成功能与VRML的虚拟现实建模优势和虚拟场景的三维运动变换优势有机结合,可以方便快捷地建立各种灵活高效的仿真系统,从而大大拓展VRML语言在实际生活中的应用。本文通过Delphi环境下的示例,详细介绍了基于Cortona VRML解释器的VRML Automation软件开发技术。  相似文献   

16.
集成人机交互仿真系统研制与应用   总被引:7,自引:0,他引:7  
王颖  廖可兵  郭阳  张烨烨  张伟  吴甦 《系统仿真学报》2007,19(11):2492-2495
基于虚拟现实技术和人机工程学原理,综合应用多通道宽屏投影拼接、光学运动跟踪和数据手套手势跟踪、Vega和Creator等许多虚拟现实软、硬件技术,构造出一个可供人与计算机中的虚拟操控系统进行实时交互的虚拟仿真环境,可对人机交互绩效进行动态、客观的测量,继而评价操控面板系统的设计质量,亦可用于各类二维操控面板的操作培训。初步实验结果验证了系统的可行性。  相似文献   

17.
基于Java和MySQL的虚拟现实动态场景构建方法   总被引:8,自引:2,他引:8  
孟永东  田斌 《系统仿真学报》2005,17(9):2287-2290,2300
虚拟现实建模语言(VRML)作为描述网络三维虚拟场景的标准,已广泛应用于各行业的可视化仿真相关研究,然而VRML以及其新标准X3D在动态场景的构建和场景对象的实时信息获取方面很不完善,通过建立用于存储虚拟场景物体的几何特征参数的MySQL数据库,利用VRML语言提供的JavaEAI编程接口,并结合JDBC数据库驱动技术,实现了基于Java Applet的从MySQL场景几何信息数据库到虚拟现实动态场景的实时快速构建,以及场景对象到对应属性信息数据库记录的连接,最后给出了水电工程混凝土大坝浇筑过程可视化仿真的应用实例。  相似文献   

18.
基于模板的虚拟现实平台   总被引:2,自引:0,他引:2  
陈皓  刘晓平 《系统仿真学报》2006,18(12):3434-3437
随着虚拟现实技术在科技展示领域应用的推广,虚拟现实类科技展品开发中出现了开发周期长、难度大等问题,针对这些问题,探索了科技展示产品的特征及其开发流程,设计并实现了一个面向科技展示的虚拟现实开发平台AndShow_VRToolkit。该平台使用模板为指导思想,通过对虚拟现实场景模板文件的解释和执行,提高了虚拟现实产品编辑、制作的效率,并利用模板重用的特性,达到了科技展品制作过程中重复利用已有虚拟现实资源的目的。着重介绍了虚拟现实场景模板的结构以及对其进行解释和执行的流程、原理。实践证明基于模板的虚拟现实平台AndShow_VRToolkit在科技展示领域具有良好的应用价值。  相似文献   

19.
为实现更自然的卫星编队构型设计,采用OSG(Open Scene Graph)技术建立了卫星编队飞行轨道构型设计过程三维显示场景。虚拟现实技术使抽象的理论设计可视化,实现了虚拟环境下的人机对话。基于HLA(High Level Architecture)下的RTI(Run Time Infrastructure)通讯协议平台,确保了交互通讯的流畅性。采用语音识别、数据手套、图像识别等多种人机交互模式,解决了鼠标键盘操作的枯燥性,让使用者产生沉浸感,满足了不同使用者的操作要求,降低工作人员的疲倦感。  相似文献   

20.
虚拟现实技术及其在农业机械设计上的应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
虚拟现实技术的出现为解决传统产品开发过程中存在的问题提供了有效的途径,并带来了生产领域中方法和观念上的变革。分析了虚拟现实技术的特点,以及基于虚拟现实技术的产品开发的流程,回顾了虚拟现实技术在农业机械设计的应用,在此基础上,提出了一种基于虚拟现实技术的农机设计流程。  相似文献   

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