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随着科技的进步,工业设计师已经从人们理解的“美工”发展到具有创新及推动力的设计师。设计师们不仅需要具备美学、文学等造型能力,还需要具备更多的逻辑思维能力。设计是为了解决问题而存在的,一切设计从用户出发。本文简单地对产品定义、用户体验及需求、产品创新设计的方法与步骤等做出比较接地气的研究与论述。 相似文献
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分析了现代工业产品设计中用户分类的重要性。分析了不同的用户群体对产品的不同需求,为进一步完善用户所需的产品设计打下良好的基础。 相似文献
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用户研究和用户体验设计 总被引:3,自引:0,他引:3
从目前国内设计和设计研究的不均衡状态,提出、剖析了用户体验设计的涵义.从构建用户体验的模型和丰富扩大用户体验感知的范围和概念的层面出发,实现了对于设计对象的用户研究.通过这种方法,突破了工业设计只是狭隘的造型和外观设计的范畴,为设计做好充分的用户研究. 相似文献
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用户研究和用户体验设计 总被引:1,自引:0,他引:1
从目前国内设计和设计研究的不均衡状态,提出、剖析了用户体验设计的涵义.从构建用户体验的模型和丰富扩大用户体验感知的范围和概念的层面出发,实现了对于设计对象的用户研究.通过这种方法,突破了工业设计只是狭隘的造型和外观设计的范畴,为设计做好充分的用户研究. 相似文献
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体验经济时代产品设计的发展研究 总被引:1,自引:0,他引:1
本文通过把握体验经济产生的深层社会因素,结合中国的国情分析研究在体验经济时代产品设计的发展现状,明确了当前形势下产品设计的发展战略和设计方法.本文的研究结果对产品设计的发展具有一定指导意义。 相似文献
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移动虚拟化使用中,用户输入后需要先将输入信息通过网络发送到服务器端,经过服务器端处理后更新用户界面再返回给客户端之后用户才能获得刚才输入的实际响应,因此用户输入后能否快速响应决定着是否有好的用户输入体验。该文提出在用户输入时先根据画笔属性实时显示输入信息,给用户有个好的输入响应,待收到服务器端的实际数据后再进行二次回显避免显示偏差。这种方法能够减小移动虚拟化对网络传输的依赖,快速响应用户输入,解决了因为网络抖动、延迟等原因造成用户输入卡顿或回显慢的问题,有效提升用户输入体验。 相似文献
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杨洋 《科技情报开发与经济》2014,(2):111-113
介绍了信息构建和用户体验的定义与内涵,阐述了国内外信息构建与用户体验的研究现状,在此基础上分析了用户体验与信息构建的关系,提出了基于用户体验的网站信息构建流程,并指出了目前该领域研究存在的不足。 相似文献
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在计算机软件技术的不断发展下,软件市场的竞争也日趋激烈。只有能满足用户需求的计算机软件,才可能得到用户认可,扩大使用客户的规模,提高市场竞争力。提升用户体验是抓住稳定用户,提升用户满意的最有效途径,因此,在软件开发中,用户体验是所要考虑的一项重要内容。该文就软件开发过程中,如何提高用户体验,从界面设计,功能设计、接口设计、代码优化等方面,提出了几点建议。 相似文献
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用户体验直接关系到用户对移动图书馆服务质量的感受和评价。移动图书馆服务质量的影响因素主要有界面设计、资源质量、服务功能、系统性能和情感感知。为了创造良好的用户体验,不断提升移动图书馆服务质量,本文提出如下建议:加强系统优化,打造优质服务平台;加强资源建设,深化信息服务层次;融入情感元素,彰显移动服务魅力;加强宣传推广,提高用户知晓度;加强馆际合作,建立协同服务机制。 相似文献
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用户体验在提高产品和服务价值方面有重要应用。在现有用户体验模型的基础上,结合网络应用的用户体验特征,对用户体验蜂窝模型进行了适当补充和细化,总结构建了以价值为核心,包含可用性、易寻性、可获取性、有用性、可靠性、满意度、交互性和智能性8个网络体验主特征和23个子特征的网络体验模型,为解决网络应用中用户体验的相关问题提供了理论参考。同时,也提出了网络体验模型在有关网络应用的使用调查研究方面具有很高的应用价值。 相似文献
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e-Learning用户心理体验量化评价研究 总被引:2,自引:0,他引:2
针对当前计算机系统服务质量评价缺乏从用户心理体验角度深入研究的问题,以e-Learning为背景,研究了用户心理体验的定量分析和评价,对用户心理体验进行了整体建模,分析了易用性、有用性、情绪等因素和特征对e-Learning用户心理体验的影响.采用资源覆盖率、推荐命中率等指标度量了易用性和有用性,构造了特征权重矩阵;基于层次分析法量化了整体的用户心理体验评价模型.在某高校e-Learning系统上的实际应用表明,采用所建模型能有效地发现e-Learning系统在用户心理体验方面存在的不足,可为进一步研究影响用户心理体验的情绪等特征、构建更加完善的用户心理体验量化评价方法提供参考. 相似文献
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根据经典Bass模型,从消费者个体角度出发,构建了基于用户体验的产品信息扩散模型.通过采用微分方程的数学方法,分析了产品使用者总人数与渠道系数的关系以及不愉快体验对于产品购买的影响,并且利用仿真软件验证了在不同参数条件下两类信息对经典产品和新产品信息扩散的影响及扩散状态差异.最后对模型仿真得出的模拟数据和图表进行了分析,得出产品用户体验是企业产品的保障,企业必须注重新客户对于信息的偏好,并给出能使企业持续经营、夺得市场份额的策略,为竞争性产品市场拓展提供建设性意见,从而指导企业制定新产品市场战略. 相似文献
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目前大学生创业教育没有积累雄厚的创业教育资源,没有形成长效的创业教育机制,对在校大学生帮助十分有限。在这一背景下,本次研究认为设计大学生创业体验旅游产品显得十分必要和迫切。然后,本次研究先后对大学生创业体验旅游产品的概念界定、大学生创业体验旅游产品开发的流程、大学生创业体验旅游产品资源运作模式、大学生创业体验旅游产品的营销推广进行了阐述。 相似文献
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产品设计用户评价预测是理论研究和应用研究的重要课题。本文提出了基于决策树的产品设计用户评价预测方法。讨论了决策树方法在产品设计用户评价预测中的适用性。对取自加州大学欧文分校机器学习知识库中,汽车评价数据库中的1729个数据做了产品设计用户评价预测实验,结果表明,模型有非常好的拟合和预测效果,其效果明显优于常用logistic回归。 相似文献
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产品设计中形态语意的表达与用户认知特性不匹配,常造成用户使用操作困难.本文列举典型案例说明匹配不到位的表现,指出实现准确匹配的方法是针对具体产品,通过科学的设计调查,把握用户的认知特性,建立用户模型,准确表达产品的形态语意。 相似文献