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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
提出用VRML技术实现CSCW系统中的3D人-人交互界面,论述了基于VRML的3D人-人交互界面的基本特性、实现方法及其通用性。这种基于VRML的3D人-人交互界面,较2D人-人交互界面,能为群体提供更丰富的协作信息,尤其是协作者身体活动的状态信息,使群体人员能更直观、更自然地交互;它实现了虚拟现实的效果,又可以不需要虚拟现实设备的支持,且与平台无关;它包含了2D界面和3D界面,两者可相互通信,协  相似文献   

2.
吴莹  李旭  左晓燕 《科技资讯》2013,(31):15-16
网络技术和虚拟现实技术在计算机辅助教学中有良好的效果,而Cult3D技术是一种比较成熟的虚拟现实技术,本文通过3D MAX创建三维模型,运用Cult3D技术实现三维模型的交互,并实现网上发布。利用Cult3D技术创建的三维网页,可以使浏览者更直观的感受到实验的过程,交互式的网页可以提供个性化学习的情景,达到沉浸式的教学效果。  相似文献   

3.
随着3D Web技术的成熟与发展,第二代Web离我们越来越近,从3D Web中挖掘多媒体数据是一个新兴的研究领域.提出了一种基于VRML标准的多媒体数据模型——VMDM,该模型能够充分表达3D Web中的多媒体对象的特征,且易于实现,尤其易于可视化的数据挖掘.同时,在此模型基础上,提出了基于兴趣的个性收索方法,并给出了部分算法,最后,给出了基于VMDM模型的3D Web多媒体数据查询语言VMQL,并展望了在该领域将要进一步研究的内容.  相似文献   

4.
介绍了VRML和当前教学的现状,然后以开发"电脑DIY多媒体课件系统"为例,论述了基于VRML的虚拟现实技术在多媒体教学系统中的应用.  相似文献   

5.
本文重点分析了虚拟校园展示系统中的交互功能设计与实现方法。首先通过VRML提供的感知器设计并实现了系统中部分交互功能。然后利用Java语言的JavaScript脚本以及外部编程接口(EAI)设计并实现了复杂的交互功能。  相似文献   

6.
为了更好实现网络虚拟校园系统建设中人机交互功能控制,减少网络带宽以及客户端异构性的限制,虚拟校园系统中的3D图形文件应尽可能小并具有跨平台的特性,首先介绍了X3D这一新的互联网三维图形规范,通过分析和比较X3D中进行人机交互功能实现的3种技术(传感器节点技术、Script节点技术、EAI技术)的原理和方法,根据虚拟校园系统建设的需求,给出了X3D中进行人机交互的应用实例。  相似文献   

7.
本文讨论了3D技术在图学教育CAI中的应用状况,介绍了Shockwave3D技术的开发环境和技术特点,讨论了Shockwave3D对于制作CAI 3D交互动画的优势,简介了在Director中几种常见的CAI元素和3D交互动画的创作方法,最后给出一个截交线的课件实例.  相似文献   

8.
本文介绍了两种网络三维图形编程语言 VRML和 JAVA,进而介绍了通过 VRML和 JAVA编程实现相贯线的几种方法  相似文献   

9.
基于VRML的虚拟模型动态交互设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对机械制图课的教学现状及存在问题,介绍了虚拟现实技术在机械制图网络课件中的应用,阐述了如何通过节点来实现VRML场景与外部世界的交互技术和实现方法,实现了教师和学生之间的互动式教学模式。  相似文献   

10.
针对嵌入式眼-机交互技术中所采用的传统眼行为识别方法准确率低、速度慢等问题,并结合所研制眼机交互系统硬件特点及应用场景,提出一种基于改进YOLO-v3的眼机交互模型.该模型通过去除13×13特征分辨率的检测模块、增加浅层网络的层数以及采用K-means聚类算法选取初始先验框,提高了网络像素特征提取细粒度并加快了检测速度...  相似文献   

11.
三维互动网络课件提供给用户如同置身于现实世界的真实感,这是二维课件难以比拟的。随着计算机技术和互联网相关技术的进步,三维互动网络课件将可能成为教学软件的主流。本文以大学物理力学实验杨氏模量为例,介绍了基于VRML技术的三维互动网络课件的开发,该设计方法将提供一个全新的物理实验辅助教学课件设计的方案。  相似文献   

12.
VRML是在WWW上实现3DWeb的技术,它被广泛应用于Internet上创建三虚拟空间,它赋予用户与虚拟空间交互的能力,使Web页面更生动,更现实。  相似文献   

13.
分析了VRML进行三维造型时相关节点的应用特性,从VRML基于网络的视点交互技术出发,对三维造型时视点控制方法进行了研究,着重探讨、归纳了应用Viewpoint节点和NavigationInfo节点实现视点控制的应用方案,并给出了程序的效果验证。  相似文献   

14.
User-centered产品人机交互界面的设计探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
产品人机交互界面是人—产品交互的载体和媒介.本文基于"以用户为中心"的设计思想,一方面从用户是"人"的视角,考虑"人"的生理、心理及社会等共性属性和特征,提出user-centered产品人机交互界面生理、认知和精神三个层面的设计准则和系统框架;另一方面从用户是"使用者"的视角,探讨确定用户目标和用户任务的具体方法,主要有构建用户研究专家和产品技术专家组成跨学科团队的策略、用户参与设计的机制以及"角色—目标—事件"用户任务分析方法模型.  相似文献   

15.
基于VRML和Java的虚拟校园系统的研究和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
张勇昌 《科技信息》2008,(36):13-13
本文主要研究基于VRML和Jave的虚拟校园的系统设计。介绍了虚拟校园系统中数据库的设计及空间数据的处理。  相似文献   

16.
近年来传统方式建立的网站已经不能满足用户的需要,基于互联网的三维虚拟场景的应用不断涌现。本文基于最新的第二代网络立体设计语言X3D,结合Web3D开发工具及强大的建模工具3dsmax,设计了一套完善的开发三维虚拟城市网站的解决方案,应用该方案能够快速制作出产品级的三维网站。  相似文献   

17.
分形理论作为自然场景的可视化输出十分有效,如植被、山体、流体等。首先分析分形理论的思路和相关算法,进而讨论、研究了对植被仿真进行了描述、再现,从而可有效地辅助于遥感信息的植被VRML(虚拟现实仿真建模语言)平台的可视化输出,服务于农作物估产。  相似文献   

18.
三维电子地图的可视化和交互   总被引:1,自引:0,他引:1  
以OpenGL技术为基础,应用支持动态显示的相关技术:多分辨率地形模型技术(LOD)、动态场景装载技术(DOL)、大面积数据管理等技术、地物三维显示的相关技术(目标剔除技术、Instance技术、M ip-M ap纹理贴图),对三维电子地图的技术实现进行了实践,为三维电子地图的进一步研究以及相关技术的研究提供了可以借鉴的经验.  相似文献   

19.
VRML是在Web上营造虚拟现实环境的一种语言技术.笔者对VRML进行了简单地阐述,并分析利用VRML技术结合3D动画软件进行人物角色建模及虚拟排球场馆的设计.基于VRML技术的虚拟排球场馆,使排球理论教学变的更加生动,给学生一种真实感,提高学生的学习兴趣,使其更加深入地理解排球运动.  相似文献   

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