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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
基于图像的全景图的生成   总被引:2,自引:1,他引:2  
研究了使用Java Applet,在Internet上实现虚拟浏览的方法,相对传统的虚拟景观浏览方案,本文的方案具有制作过程简单,数据量小,特别适合网路传输的特点,是Internet上虚拟现实技术理论研究和应用的一次卓有成效的研究。  相似文献   

2.
利用分组网进行语音、传真等通信,不仅可以有效地利用网络带宽,还可以节省大量通信费用。本文以三种典型的分组网——Internet、帧中继网和B-ISDN为例,分析了VoIP(Internet上的语音)、VoFR(帧中继上的语音)和VToA(ATM上的语音)这三种分组网语音通信技术的基本原理,并介绍了一种兼容这三种网络协议的语音通信实现方案。最后讨论了VoIP、VoFR和VToA的应用及其发展前景。  相似文献   

3.
针对传统呼叫中心只能接受来自PSTN的语音信号,不能完成视频和文本信号的传输问题,提出一种新的呼叫中心设计方案.应用TAPI3.0(电话应用程序接口协议)完成控制传统电话媒体流和支持IP电话呼叫的功能,在传统PSTN的呼叫中心中扩展了与Internet连接的功能,实现了语音、视频和文本等多信号的接受与发送.这种以Internet为主的呼叫中心功能强大,效率高.  相似文献   

4.
研究了使用Java Applet技术在Internet上开发虚拟景观浏览器的方法。对Java Applet的工作原理、虚拟景观浏览器的设计、系统的集成和开发环境等作了探讨,并在此基础上开发了一个用于室内装饰设计的、实用的虚拟景观浏览器。  相似文献   

5.
基于JAVA的3D图形开发技术   总被引:2,自引:0,他引:2  
Java语言具有结构中立性、网络分布性等优点,它的3D图形API在开发Internet及WWW上的图形网络应用程序时有极大优势,因而得到了迅速地推广和应用.介绍Java3D API的特点,总结了Java3D API的组成,对Java3D数据结构、应用程序的编程要点作了重点评述,对如何利用Java3D API进行应用程序开发作了初步研究.  相似文献   

6.
杨硕 《科技资讯》2006,(27):150-150
Java技术的应用几乎遍及Internet所及之处,应用领域已经涉及电子政务、电子商务、远程医疗、远程教学、科学研究等方方面面。在未来,Java技术将深入人们的日常生活,实现“Java无处不在”的预言。  相似文献   

7.
P2P是一种新型的分布式计算模式,节点间可以交换信息,通过对P2P技术下的语音通信原理的分析,详细地阐述了P2P语音传输过程中应解决的一些关键性技术.利用Java实现了语音聊天软件的开发.给出了一个相应的简单实例。  相似文献   

8.
TTS(Text-to-Speech)即文本至语音的转换。TTS作为语音合成技术的关键是当前计算机技术发展最为前沿的技术之一,其在电话银行、语音服务、信息家电、移动PDA等领域内都有其广泛的应用。将TTS应用到WEB页面中而实现iTTS(基于Internet的TTS技术)更是当前软件应用发展的最新目标。文章介绍了几种常见TTS技术,并重点阐述Java Speech API和微软的SAPI接口来实现基于WEB的TTS编程。  相似文献   

9.
张惠琴 《枣庄师专学报》2003,20(2):53-55,110
本文从Internet/Intranet及MIS系统的发展出发,阐述了网络环境下管理信息系统的开发模式、层次结构,并最后以Java Applet与JDBC、Java Servlet相结合的方法为例,讨论了数据库的动态访问技术。  相似文献   

10.
董正言 《科技资讯》2014,12(18):20-21
跨平台是Java语言的重要特性,和普通高级语言源程序跨平台不同,Java语言的跨平台是指目标程序跨平台。这种跨平台特性使Java语言成为了目前使用最为广泛的Internet应用编程语言。本文介绍Java语言和其他高级语言在跨平台特性上的区别,以及Java语言实现跨平台特性的原理。  相似文献   

11.
为了更好地解决音频与视频同步问题,提出了一种嵌入式音视频混合信号同步压缩编码算法。在发送端将音频信号作为隐藏信息,嵌入视频图像的DCT(Discrete Cosine Transform)系数中,然后对嵌入了音频信号的视频信号进行压缩编码,在接收端从视频信号中提取出音频信息,再对音频和视频信号进行重构,得到恢复后的音频与视频。该方法在不增加音频和视频压缩数据量,同时保证音频和视频主观质量没有明显降低的情况下,实现了音视频信号同步压缩。  相似文献   

12.
要实现通讯系统中必备的音频会议功能,数字音频合成和声反馈抵消是音频会议处理中必不可缺的,其算法决定了会议的效果.文章介绍数字音频合成和回波抵消的基本原理,提供了一种基于DSP的自适应回波抵消和归一化定标实现算法.仿真实验的结果证实了该信号合成算法的合理性.实践中使用该算法能够达到很好的音频会议信号合成效果.  相似文献   

13.
主要介绍HTML5中有关音频及视频元素的新特性。并对HTML5中的Video和audio的元素属性进行了论述,指出了HTML5中声频和视频元素新特性对互联网的影响。  相似文献   

14.
为保护互联网中数字音像制品的合法版权,结合离散小波变换(DWT)、离散余弦变换(DCT)、QR分解以及音频的特性,提出了一种针对音频的盲水印算法。首先对原始音频分段,然后对每个分段进行小波变换求得近似分量,再进行离散余弦变换,对低频部分进行QR分解,在QR分解后得到的上三角矩阵中嵌入水印信息。实验结果表明,该算法具有较好的透明性和鲁棒性,能够承受高斯加噪、重采样、重量化、低通滤波、MP3压缩、裁剪替换等常见音频信号处理攻击。  相似文献   

15.
对Internet音频检索的现状和发展趋势进行了全面的综述,对几种流行的音频检索技术进行了深入的讨论.通过广泛收集资料,对几种技术进行了比较性研究.最后,提出了若干值得深入研究的方向.  相似文献   

16.
在通讯系统中,电话会议越来越显现其重要的功能.会议信号产生器是电话会议的核心部件.会议信号对音频数据的实时处理要求很高,传统方式下使用的是专业会议芯片,但是价格昂贵.价格低廉的DSP同样能很好的完成这种处理要求.文章结合具体系统详细描述了如何使用DSP芯片TMS320F206实现动态会议信号产生器.实践表明,使用DSP芯片实现会议信号具有很强的灵活性和很高的性价比.  相似文献   

17.
DRA多声道数字音频信号容易受到异质信号的干扰,导致音频信号中的无用信息增多,音频质量下降。提出一种新的异质信号干扰下DRA多声道数字音频信号加权融合方法,设计了一种采集系统同时采集DRA多声道数字音频信号,将获取的信号在DSP中进行加权融合处理,利用A/D转换芯片进行转换。介绍了DRA多声道数字音频信号加权融合原理,在将采集信号传输至融合中心前对其进行量化处理,结合量化过程的统计特性对加权系数进行推导,依据加权系数设计融合函数,使融合函数和有用DRA多声道数字音频信号在统计意义上最大程度的吻合,从而实现音频信号的加权融合。实验结果表明,所提方法能够有效实现DRA多声道数字音频信号的加权融合,在不同信噪比下均能保持较低的均方根误差,加权融合精度较高。  相似文献   

18.
提出了一种基于扩频序列的音频水印新算法。利用随机序列将水印序列扩展,通过小波变换将水印信号嵌入到二层小波变换的中频系数中,因为嵌入时,利用的是小波系数多者之间的联系,所以在接收端,利用盲检测就可以将水印信号提取出来。实验结果表明该算法对原音频信号的影响极小,并且对于各种音频操作和人为攻击具有较好的鲁棒性。  相似文献   

19.
提出了一种基于扩频序列的音频水印新算法。利用随机序列将水印序列扩展,通过小波变换将水印信号嵌入到二层小波变换的中频系数中,因为嵌入时,利用的是小波系数多者之间的联系,所以在接收端,利用盲检测就可以将水印信号提取出来。实验结果表明该算法对原音频信号的影响极小,并且对于各种音频操作和人为攻击具有较好的鲁棒性。  相似文献   

20.
基于双重小波系数集的音频水印算法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出一种基于双重小波系数集的音频水印算法,定义了双重小波系数集.对原始音频信号进行小波分解后,根据双重小波系数集内两个元素间的相互关系,对双重小波系数集进行选择并将其分成两类从而嵌入和提取水印.同时利用shuffle算法对水印序列进行置乱,以提高系统的安全性.实验结果表明,该算法对原音频信号影响极小,并对于各种音频操作和攻击,如重采样、重量化、低通滤波、Mpeg编码、Gaussian噪声等具有较好的鲁棒性.  相似文献   

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