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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
目前,三维建模方法在众多设计领域中被广泛应用。这里就三维实体建模在船体主要结构建模上的应用进行了研究,介绍了船体结构建模中的数学模型、零件标准库、几何算法等关键技术,并结合甲板结构建模设计实例提出了快速建模方法。  相似文献   

2.
油气储层三维定量地质建模方法和配套技术   总被引:2,自引:1,他引:2  
综合运用储层地质研究,储层参数定量求取,计算机,地质统计学等建模方法和技术,提出了一套三维定量地质建模方法和配套技术,运用这些方法和技术分别建立了辽河西部凹陷的冷东油田陡坡重力流,曙光油田缓坡得力流,兴隆台油田湖底扇相和高升油田重力流水道相储层等四种不同成因类型的地质模型。  相似文献   

3.
面向自顶向下设计的三维特征建模技术研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
针对现有三维CAD工具在自底向上产品设计建模方面存在的不足,提出了自顶向下的特征建模方法,包括六个层次,即功能层、概念设计层、装配层、零件层、特征层和B-rep层.在概念层设计上,用三维约束系统建立了自顶向下的设计环境,提出了以特征为核心的信息模型解决方案,形成了一套完整的特征造型系统.运用面向对象的分析、设计方法,初步实现了一套面向自顶向下设计过程的三维CAD原型系统.  相似文献   

4.
本文研究了虚拟现实建模过程中的相关技术问题,提出了一种3D虚拟矿山静态建模方法,并运用3ds Max建立了虚拟矿山三维静态模型,包括井下巷道和井上建筑等三维实体建模,取得了较好的初步应用效果。  相似文献   

5.
基于参数化技术的圆柱直齿斜齿统一建模方法   总被引:1,自引:1,他引:0  
运用参数化建模思想,提出了一种统一斜齿、直齿圆柱齿轮的三维建模方法;并且使用Pro/E 2.0实现了所提出的统一建模方法.运用该方法通过给参数赋不同的值就可生成相应的直齿、斜齿圆柱齿轮;该方法可加快齿轮类零件的三维建模进度,为后续机构运动学、动力学仿真分析及零件数控加工提供基础数据支持.  相似文献   

6.
鲁志伟 《科技信息》2013,(7):94-95,124
在对OBJ模型的文件格式和OpenGL研究的基础上,提出了一种将OBJ模型文件的模型数据进行分离、提取并导入到OpenGL中,然后运用OpenGL的强大功能实现三维模型的显示和交互操作的方法。该方法可以将三维建模软件产生的OBJ模型导入OpenGL中,降低OpenGL建模的难度。  相似文献   

7.
在AutoCAD中利用二维图形实现实体造型的方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提供了一种在AutoCAD2000中由二维图形进行实体造型的方法。该方法运用形体分析法,利用已有图形资源进行数据交换,避免频繁改变用户坐标系,简化了建模过程。达到快速、准确、直观地进行三维建模的目的。  相似文献   

8.
OpenGL实现三维可视化工作流程   总被引:6,自引:2,他引:4  
文章介绍了OpenGL的工作原理和三维建模的相关方法,并以徐州师范大学校园三维可视化系统的建设为例,说明了如何对校园三维地形进行建模以及如何运用OpenGL在VC++环境下实现可视化等相关问题。  相似文献   

9.
随着数字城市以及智慧城市的提出,城市模拟从二维发展到三维,对城市三维实景建模的要求越来越高。由于城市地物密度高、变化快,传统的手工三维建模方法效率低,无法适应快速发展变化的城市环境,因此,往往采用无人机倾斜摄影技术进行快速三维建模,但无人机倾斜摄影方法无法解决城市地物遮挡、树冠遮挡、屋檐遮挡、玻璃透光等问题,造成三维模型局部纹理扭曲、地物拉花、地物空洞等缺陷,在模型精度、质量、应用方面存在诸多问题。为了解决上述问题,以中国科学院大学为研究区,运用无人机倾斜摄影技术与地面激光雷达技术进行融合建模。在实验过程中,外业采用“规则航线自动拍摄为主,兴趣区手动拍摄为辅”的无人机影像获取策略;内业则利用“手动粗配准,ICP算法精配准”的方法将地面雷达点云统一到无人机影像坐标系统中。实验结果表明,多源数据融合的方法既能够保证三维建模的效率,又能够修正无人机单独建模模型的地物扭曲、空洞等问题,提高模型的精度,优化城市三维模型。  相似文献   

10.
数字城市是城市信息化的重要途径,开展三维数字城市构建研究非常必要。三维数据城市系统主要由数据资源层、数据处理层、数据应用层三层组成,分析了各层的功能及要求。针对数字城市三维建模的要求,提出了建模方法。GIS技术、三维建模技术的综合运用,为数据城市建设提供了保障。  相似文献   

11.
以抚顺市雷锋纪念馆为原型,用三维建模与虚拟现实技术VRML语言建立三维浏览模型.展开雷锋纪念馆建模的分类工作,研究虚拟纪念馆建筑和展厅的建模方法.  相似文献   

12.
在裙装结构、面料等其他影响斜裙造型的因素一致的前提下,利用三维人体扫描仪获取腰围在(72±4)cm内190个样本的人体参数,并对其穿着同一条四片斜裙后的裙装参数进行拍照、测量.通过两次聚类分析,将190个人体体型进行初分、细分,研究相应裙装的造型形态,发现臀部较宽较厚、腰部略粗、臀部略凸的匀称体型,穿着效果最佳.对人体参数和裙装参数进行相关分析、回归分析,找出它们之间的匹配性,并对存在显著相关性的参数进行模型预测.实验结果表明,人体参数与裙装参数联系紧密,其中腰围和腰臀围差对斜裙造型的影响最大.  相似文献   

13.
A method to set up 3D collar prototype is developed in this paper by using the technique of cubic spline and bicubic surface patch. Then the relationship between the parameters of 3D collar prototype and different collar styles are studied. Based on the relationship, we can develop some algorithmsof transferring style requirements to the parameters value of the collar prototype, and obtain some generation rules for the design of 3D collar style. As such, the knowledge base can be constructed, and the intelligent design system of 3D collar style is built. Using the system, various 3D collar styles can be designed automatically to satisfy various style requirements.  相似文献   

14.
基于交叉折剖面的高精度三维地质模型快速构建方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
提出一种基于交叉折剖面的三维地质模型自动构建方法,重点解决模型构建中“高精度”和“快速”的难题。该方法扩大了建模可利用的数据源,提高了建模的自动化程度,构建的模型质量得以提高。基于该方法开发了一个原型系统,并成功应用到北京市奥运场区的工程建设层三维地质建模中,结果表明该方法具有建立实际三维地质模型的能力。  相似文献   

15.
基于交叉折剖面的高精度三维地质模型快速构建方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出一种基于交叉折剖面的三维地质模型自动构建方法,重点解决模型构建中"高精度"和"快速"的难题。该方法扩大了建模可利用的数据源,提高了建模的自动化程度,构建的模型质量得以提高。基于该方法开发了一个原型系统,并成功应用到北京市奥运场区的工程建设层三维地质建模中,结果表明该方法具有建立实际三维地质模型的能力。  相似文献   

16.
变椭圆活塞裙部横截面线轮廓误差最小二乘法   总被引:2,自引:0,他引:2  
提出应用最小二乘法对变椭圆活塞裙部横截面线轮廓误差进行评价 ,建立了数学模型和相应的设计公式以及各个参数求解公式 ,编制了相应的应用程序 ,经过现场测试 ,获得了较为理想的测试结果 ,解决了变椭圆活塞裙部横截面线轮廓误差测量与评价的难题 ,为变椭圆活塞的推广与应用提供了依据  相似文献   

17.
通过一些典型电子元器件的建模,分析电子元器件的形状特点和使用AutoCAD进行实体建模的一般方法,进而实现一些通用电子元器件的模型库的建立,并给出基于元件组装的基点选择.  相似文献   

18.
矿床的三维可视化仿真技术与系统   总被引:5,自引:3,他引:5  
研究了矿床三维可视化的相关技术,提出了一种实现矿床三维可视化仿真系统的框架.在Windows系统下,以VC 为开发平台,利用OpenGL三维图形库,成功地开发了矿床三维可视化仿真系统的原型,实现了三维钻孔图显示、任意地质剖面显示与矿体的真三维显示,并且支持3D旋转、平移、无级缩放等交互操作.应用某地下铁矿的数据,得出了符合实际的结果,初步验证了有关技术与系统原型的可行性.  相似文献   

19.
随着虚拟现实和三维地理信息系统技术的日趋成熟,三维虚拟校园建设已成为数字校园建设的新热点.本文结合安徽师范大学三维虚拟校园建设的实际需求,分析了三维虚拟校园建设的主要内容和系统实现的总体框架,探讨了数据源的获取和处理、建模软件的选取和应用、三维模型的建立和优化等校园三维建模的技术细节,并研究了模型的快速加载与实时漫游、二三维动态交互、基于插件技术的集成应用框架等系统实现的关键技术.根据本文提出的建设方案和技术方法,采用3DMAX建模软件制作了安徽师范大学三维校园模型,并在VisualStudio 2008平台下,基于OpenGL和.NET类库,采用插件式技术编程实现了安徽师范大学三维虚拟校园原型系统,系统在运行效率、独立性、真实感和可扩展性等方面取得了较好的效果.  相似文献   

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