首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
大型复杂仿真系统CSCW环境的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
对计算机支持协同工作环境的研究现状作了简要的介绍 ,分析了大型复杂仿真系统全生命周期对计算机支持协同工作环境的需求 ,设计了大型复杂仿真系统计算机支持协同工作环境的总体结构得到应用。提出基于LotusDomino系统的大型复杂仿真系统计算机支持协同工作环境实现方法 ,在新一代分布式交互仿真系统的开发中得到应用 ,明显提高了开发团队的凝聚力和工作效率  相似文献   

2.
银河仿真Ⅱ型机的应用为我国的航天事业作出了贡献,围绕YHF2的应用,软件研究则是一个重要的课题。基于YHF2的CSCW系统是以YHF2为中心,并作为用户(客户)的服务器的系统。本文从分布式客户/服务器结构出发,阐明了基于YHF2的CSCW工作机制。  相似文献   

3.
本文分析了市场经济环境下企业中的人与市场的关系以及人力规划、调度、培训工作中的群组工作特征和不良结构特征.在CSCW思想指导下,建立企业组织结构和企业的CSCW概念模型,在此基础上对人力需求分析、预测及人力规划、调度、培训策略作了简要分析,并给出人力规划、调度、培训的决策流程图.  相似文献   

4.
提出了一种基于Globus Toolkit 4的仿真网格系统框架HLA-G,旨在克服传统的基于HLA/RTI的分布式仿真框架存在的安全性、动态集成等方面的缺陷,使HLA技术和网格技术更好地结合在一起。文中给出了HLA-G的体系结构,具体讨论一些关键的设计问题。还给出了一种基于WSRF的RTI设计方案WS-RTI,讨论了HLA联邦成员配置和部署服务的实现方案。最后给出了一个部署模式的例子,分析了仿真任务的提交过程和联邦成员的迁移过程。  相似文献   

5.
交互式飞行视景仿真系统的设计与实现   总被引:2,自引:1,他引:1  
王琳  孟晓风  钟波  王冲 《系统仿真学报》2008,20(1):73-75,80
基于六自由度运动模型,提出了Vega环境中飞行运动的数学表示及其C 语言描述方法,构建了通用的基于C /Vega的交互式飞行视景仿真系统的驱动程序流程和模块化功能结构,并基于MFC构架利用Vega的实时仿真驱动开发了交互式的实时飞行视景仿真系统。该系统可与控制主机、光电跟踪设备一起形成控制闭环,模拟飞机对运动目标的跟踪过程,并将相应的飞行参数以仪表的显示方式输出,辅助用户测试和评估光电跟踪设备的性能。  相似文献   

6.
为充分发挥雷达在未来海战中的作战效能,节约舰艇部队训练经费,采用计算机仿真技术开发了雷达综合训练仿真系统。提出了雷达综合训练仿真系统的功能、构建原则、结构以及技术实现。仿真结果表明,系统具有良好的逼真模拟效果和实时显示能力,对其它情报探测装备和武器系统的仿真具有一定的参考价值。  相似文献   

7.
大洋深海蕴藏着资源丰富、种类繁多的矿产资源。其中多金属结核矿产以其高价值和储量丰富的特点,成为首要勘探和开采的对象。但是深海海底动态、复杂且具有危险性的海洋环境,制约着深海采矿技术的发展。应用仿真技术模拟深海复杂环境,及其与采矿设备的交互,成为深海采矿技术发展的一种途径。采用HLA仿真体系构架,在收集和整理我国深海开辟区的区域地形及海洋环境数据的基础上,综合已有的多金属结核勘探资料,仿真多金属结核采矿过程中采矿车和海底环境的交互作用,完成深海采矿环境仿真系统原型的开发。应用环境地学仿真技术,建立深海海底数字地形模型、海底底质软泥的承压和剪切力模型、深海近底层流模型、采矿车的动力学和运动学模型。通过消息发布与订购、时间管理、联邦管理和可视化输出,模拟仿真深海环境对采矿作业的影响。仿真系统原型由六个联邦成员组成,通过计算联邦成员之间的交互作用,分析大洋深海海底环境因素对采矿作业的影响。  相似文献   

8.
流媒体代理缓存系统的设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘威  程文青 《系统仿真学报》2007,19(8):1872-1875,1893
现有的代理缓存仿真器主要针对WEB对象进行设计,不能满足仿真流媒体缓存的需求。针对流媒体点播中用户交互式请求的特点,设计了用户记录合成工具模拟不同交互程度的用户访问记录;针对漉媒体文件较大、支持连续播放的需求,设计了代理缓存仿真器,支持媒体不连续缓存磁盘管理、媒体播放漉调度等功能.实验结果表明,该仿真系统可以模拟实际交互式用户访问记录,可以评估不同交互式流媒体场景下的流媒体缓存算法的性能。  相似文献   

9.
采用PDM、CSCW等技术,把校园等场景看作由许多子对象组成的复杂对象,研究建立一个支持大规模虚拟场景快速设计的数据管理系统。基于该系统,不仅可实现对3D模型、图像等文档的有效管理,根据实际需求灵活地配置场景,提高场景绘制速度,更重要的是提供一个分布式协同工作环境,使处于不同地域的许多用户通过协同工作,快速地创建大规模虚拟场景。  相似文献   

10.
入侵检测系统评估环境的设计与实现   总被引:17,自引:0,他引:17  
入侵检测系统(IDS)的评估和开发都需要一个仿真网络环境。功能完整的IDS评估环境,不需经大的改动就可以直接用于IDS的测试开发,本文从IDS评估的角度,对这样的仿真网络环境进行了讨论,设计得到的评估环境也可用于IDS的开发过程。在给出IDS的性能指标之后,我们提出了IDS评估环境框架,并以该框架为基础,对评估环境中的网络流量仿真,主机使用仿真和网络攻击仿真等几个关键技术问题进行了深入研究,在文章的最后,给出了对我们单位开发的IDS进行测试的一些结果,测试在我们搭建的一个基本评估环境中进行。  相似文献   

11.
系统测试-评估-协同工作集成平台研究   总被引:5,自引:2,他引:3  
在分析分布交互仿真系统全生命周期中对测试、评估及协同工作环境工具的需求基础上,提出了分布交互仿真系统测试.评估.协同工作一体化集成平台方案,实现了对分布交互仿真系统全生命周期测试评估活动的全方位支撑。本文介绍了在集成平台开发过程中解决了一系列的关键技术问题。本文的研究工作对分布交互仿真测试评估技术研究与应用具有重要意义,为开发更加有效的分布交互仿真系统测试评估和协同工作平台奠定了基础。  相似文献   

12.
基于HLA的分布交互仿真程序设计   总被引:8,自引:3,他引:8  
张志利  陈珊  龙勇 《系统仿真学报》2006,18(Z2):311-314
基于HLA的仿真系统开发是当前大规模分布式交互仿真领域一个重要的研究方向。HLA是分布式交互仿真的高层体系结构,它实现了仿真联邦的高层次的互操作和重用。本文介绍了基于HLA的餐馆联邦C 软件环境的编程实现,分析了程序设计中的几个难点问题,给出了程序的流程图,给出了程序运行的结果。  相似文献   

13.
交互式模糊综合评价决策支持系统的设计与实现   总被引:8,自引:0,他引:8  
本文阐述了开发交互式模糊综合评价决策支持系统(IFCE-DSS)的意义,介绍了IFCE-DSS的基本结构和基本功能,描述了IFCE-DSS的综合评价机理,并给出了IFCE-DSS的人机交互式评价过程。本文最后给出了IFCE-DSS的应用实例。  相似文献   

14.
VXI总线混合式测试系统的系统综合设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
VXI总线混合式测试系统在我国航天等诸多领域内的推广有重要的现实意义。本文结合实践体验,讨论了系统综合设计在其系统集成中的地位、内容及实现方法。  相似文献   

15.
基于分布交互仿真的作战仿真管理模式研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对基于DIS的作战仿真管理中成在的不足,明确提出了“四加三管理模式”,这种管理模式结构的层次清晰,考虑了人在环模拟器,适合于军事应用和技术开发,同时也是对于分布式交互仿真管理内容和丰富。  相似文献   

16.
CSCW系统中协同机制及协同活动模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了当前计算机支持协同工作 (ComputerSupportedCooperativeWork ,CSCW)系统普遍存在的问题 ,首先定义了协同的基本概念和类型 ,并引入协同代理的新概念 ,研究了CSCW这样的人机结合系统中协同成员间的语义通信机制和信息共享机制。在此基础上 ,分离出协同活动中的独立信息实体 ,建立了面向对象的协同活动模型。最后 ,用协同活动模型分析了一个典型的协同工作的实例。  相似文献   

17.
某装备分布式仿真训练系统基于HLA的实现   总被引:12,自引:1,他引:11  
董光波  张锡恩 《系统仿真学报》2004,16(1):101-103,107
介绍了高层体系结构HLA的原理与特点,研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,并以复杂武器装备的分布式操作训练仿真为切入点,提出了联邦式操作训练仿真的新构想,根据联邦开发一执行的标准过程FEDEP,基于HLA开发工具LabWorks、pRTI、建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台设计、实现了某武器装备联邦式操作训练仿真系统,验证了方法的可行性和有效性,为分布式操作训仿真问题的研究提供了又一条途径。  相似文献   

18.
基于BOM设计可重用的仿真模型组件是提高成员开发效率的有效途径.组件在构成成员参与仿真之前对其进行验证,这对保证仿真结果的有效性十分重要.在对KD-SmartSim、仿真模型组件及组件测试做了简要的介绍后,对组件和组件测试的意义,原理及方法作了全面的分析:并在此基础上详细阐述了了组件测试工具的设计原理并通过一个例子描述了测试工具的使用方法;最后在应用层次和技术层次对组件测试做了简要的总结性描述.  相似文献   

19.
随着互联网的日益普及和网页虚拟现实技术的迅猛发展,用户们也不再像过去那样单纯被动地依靠设计师为他们家居设计,而更愿意自主设计自己的家居,并频繁地参与到设计师的设计当中.设计师也希望能够实时地将自己的三维设计效果乃至完整设计过程都分享给用户.因此,提出了一种基于Web3D的多人虚拟家居协同设计的网上实时可视化虚拟设计的解决方案.采用了透明适配法来实现网上多人实时协同互操作,基于ActionScript实现了由(HouseDIY)原数据结构向适用于透明适配协同设计的通用树型数据结构的转化,无需改变HouseDIY的源代码就完成了基于透明适配的网上协同设计的各种DIY功能,并取得了较好的用户体验和视觉效果,同时具有实时响应速度快,同步性好,稳定性高的优点.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号