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大型复杂仿真系统CSCW环境的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
对计算机支持协同工作环境的研究现状作了简要的介绍 ,分析了大型复杂仿真系统全生命周期对计算机支持协同工作环境的需求 ,设计了大型复杂仿真系统计算机支持协同工作环境的总体结构得到应用。提出基于LotusDomino系统的大型复杂仿真系统计算机支持协同工作环境实现方法 ,在新一代分布式交互仿真系统的开发中得到应用 ,明显提高了开发团队的凝聚力和工作效率 相似文献
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银河仿真Ⅱ型机的应用为我国的航天事业作出了贡献,围绕YHF2的应用,软件研究则是一个重要的课题。基于YHF2的CSCW系统是以YHF2为中心,并作为用户(客户)的服务器的系统。本文从分布式客户/服务器结构出发,阐明了基于YHF2的CSCW工作机制。 相似文献
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本文分析了市场经济环境下企业中的人与市场的关系以及人力规划、调度、培训工作中的群组工作特征和不良结构特征.在CSCW思想指导下,建立企业组织结构和企业的CSCW概念模型,在此基础上对人力需求分析、预测及人力规划、调度、培训策略作了简要分析,并给出人力规划、调度、培训的决策流程图. 相似文献
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为充分发挥雷达在未来海战中的作战效能,节约舰艇部队训练经费,采用计算机仿真技术开发了雷达综合训练仿真系统。提出了雷达综合训练仿真系统的功能、构建原则、结构以及技术实现。仿真结果表明,系统具有良好的逼真模拟效果和实时显示能力,对其它情报探测装备和武器系统的仿真具有一定的参考价值。 相似文献
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大洋深海蕴藏着资源丰富、种类繁多的矿产资源。其中多金属结核矿产以其高价值和储量丰富的特点,成为首要勘探和开采的对象。但是深海海底动态、复杂且具有危险性的海洋环境,制约着深海采矿技术的发展。应用仿真技术模拟深海复杂环境,及其与采矿设备的交互,成为深海采矿技术发展的一种途径。采用HLA仿真体系构架,在收集和整理我国深海开辟区的区域地形及海洋环境数据的基础上,综合已有的多金属结核勘探资料,仿真多金属结核采矿过程中采矿车和海底环境的交互作用,完成深海采矿环境仿真系统原型的开发。应用环境地学仿真技术,建立深海海底数字地形模型、海底底质软泥的承压和剪切力模型、深海近底层流模型、采矿车的动力学和运动学模型。通过消息发布与订购、时间管理、联邦管理和可视化输出,模拟仿真深海环境对采矿作业的影响。仿真系统原型由六个联邦成员组成,通过计算联邦成员之间的交互作用,分析大洋深海海底环境因素对采矿作业的影响。 相似文献
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流媒体代理缓存系统的设计与仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
现有的代理缓存仿真器主要针对WEB对象进行设计,不能满足仿真流媒体缓存的需求。针对流媒体点播中用户交互式请求的特点,设计了用户记录合成工具模拟不同交互程度的用户访问记录;针对漉媒体文件较大、支持连续播放的需求,设计了代理缓存仿真器,支持媒体不连续缓存磁盘管理、媒体播放漉调度等功能.实验结果表明,该仿真系统可以模拟实际交互式用户访问记录,可以评估不同交互式流媒体场景下的流媒体缓存算法的性能。 相似文献
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入侵检测系统评估环境的设计与实现 总被引:17,自引:0,他引:17
入侵检测系统(IDS)的评估和开发都需要一个仿真网络环境。功能完整的IDS评估环境,不需经大的改动就可以直接用于IDS的测试开发,本文从IDS评估的角度,对这样的仿真网络环境进行了讨论,设计得到的评估环境也可用于IDS的开发过程。在给出IDS的性能指标之后,我们提出了IDS评估环境框架,并以该框架为基础,对评估环境中的网络流量仿真,主机使用仿真和网络攻击仿真等几个关键技术问题进行了深入研究,在文章的最后,给出了对我们单位开发的IDS进行测试的一些结果,测试在我们搭建的一个基本评估环境中进行。 相似文献
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交互式模糊综合评价决策支持系统的设计与实现 总被引:8,自引:0,他引:8
王宗军 《系统工程与电子技术》1994,(2)
本文阐述了开发交互式模糊综合评价决策支持系统(IFCE-DSS)的意义,介绍了IFCE-DSS的基本结构和基本功能,描述了IFCE-DSS的综合评价机理,并给出了IFCE-DSS的人机交互式评价过程。本文最后给出了IFCE-DSS的应用实例。 相似文献
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VXI总线混合式测试系统的系统综合设计 总被引:1,自引:0,他引:1
贺友益 《系统工程与电子技术》1998,(5)
VXI总线混合式测试系统在我国航天等诸多领域内的推广有重要的现实意义。本文结合实践体验,讨论了系统综合设计在其系统集成中的地位、内容及实现方法。 相似文献
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CSCW系统中协同机制及协同活动模型 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了当前计算机支持协同工作 (ComputerSupportedCooperativeWork ,CSCW)系统普遍存在的问题 ,首先定义了协同的基本概念和类型 ,并引入协同代理的新概念 ,研究了CSCW这样的人机结合系统中协同成员间的语义通信机制和信息共享机制。在此基础上 ,分离出协同活动中的独立信息实体 ,建立了面向对象的协同活动模型。最后 ,用协同活动模型分析了一个典型的协同工作的实例。 相似文献
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某装备分布式仿真训练系统基于HLA的实现 总被引:12,自引:1,他引:11
介绍了高层体系结构HLA的原理与特点,研究了应用HLA技术开发分布式交互仿真应用系统的方法,并以复杂武器装备的分布式操作训练仿真为切入点,提出了联邦式操作训练仿真的新构想,根据联邦开发一执行的标准过程FEDEP,基于HLA开发工具LabWorks、pRTI、建模工具MultiGen Creator、视景仿真工具Vega和VC 开发平台设计、实现了某武器装备联邦式操作训练仿真系统,验证了方法的可行性和有效性,为分布式操作训仿真问题的研究提供了又一条途径。 相似文献
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随着互联网的日益普及和网页虚拟现实技术的迅猛发展,用户们也不再像过去那样单纯被动地依靠设计师为他们家居设计,而更愿意自主设计自己的家居,并频繁地参与到设计师的设计当中.设计师也希望能够实时地将自己的三维设计效果乃至完整设计过程都分享给用户.因此,提出了一种基于Web3D的多人虚拟家居协同设计的网上实时可视化虚拟设计的解决方案.采用了透明适配法来实现网上多人实时协同互操作,基于ActionScript实现了由(HouseDIY)原数据结构向适用于透明适配协同设计的通用树型数据结构的转化,无需改变HouseDIY的源代码就完成了基于透明适配的网上协同设计的各种DIY功能,并取得了较好的用户体验和视觉效果,同时具有实时响应速度快,同步性好,稳定性高的优点. 相似文献