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相似文献
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CS战报     
这次给大家报道的是在德国进行的CPL Cebit邀请赛的决赛。交战双方是大家非常的熟悉的DKH和mTw,这两支队伍所代表的CS水平,可以说不仅仅是代表了德国最高水平,完全就已经达到了代表世界CS最高水平的程度。但是可以说有点既生喻,何生亮的感觉就是两支这么出色居然都诞生在德国,于是两队也算是结成了最大的竞争对手了。早在去年的WCG预选赛,mTw在击败DKH,代表德国出战WCG,赢得了世界每一个CS玩家都想得到的荣誉;而跟着在欧洲FPS盛事CS EC4上,mTw很早就遭遇到了DKH,被报复心切的DKH早早就送回了老家。现在两个世界级  相似文献   

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CS战报     
本次为大家带来的是CPL大赛上的一场比赛,由[Y]队对阵GK队,因为篇幅原因只能记录上半场给大家看,不过这上半场已经足已对双方的战术作一阐述了。  相似文献   

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CS战术集锦     
现在大家打CS有许多种战术,也有许多种配合,但是射击的姿势一般只有三种,1.蹲打。2.跳打。3.左右移动射击。在网上也有不少争论说哪种方法更好,实际上在我看来每种方法都不是最完美的,都有自己的优点和缺点,关键就看你要怎么运用了。  相似文献   

13.
CS战术集     
大家是否都常常被打到只剩下你一个人而躲起来不敢出现呢?或者就是自己行动一出现在敌人面前就被疯狂扫射到挂了呢?不用沮丧,教你几个方法,让你变得可以不用怕只剩下你一个人而躲起来被打,好玩的吧!  相似文献   

14.
CS战术集     
CS中人物的选择与其射击能力在大家打CS时一定不会过多地去追求选择什么人物用何种枪械,也许我们在选择人物时更多的是出于对其的喜爱才选择某个角色进行战斗。但是有谁去探究过到底每个人的战斗能力如何? 进入CS后我们会看到熟悉的选择人物的界面,并且能看到相应的人物图片。比如“Phoenix Connection”手拿MP5,“ArcticAvengers”端着AK-47……设计CS的公司为什么会这样设计人物介绍图片呢?仅仅是为了美观吗?在这一好奇心的驱使下,笔者对CS中的人物进行了小小的试验  相似文献   

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《科技潮》1998,(9)
CS经营,是英文"Customer Satisfaction Management"之意,即"顾客满意经营"。它是为了获得顾客满意,把自己公司提供的商品、服务和企业形象等进行定期持续性的调查,并根据结果改善顾客不满意之处,以追求更高的顾客满意度的经营活动。它有别于CI设计,是兴起于90年代日美等国的一种全新的行销战略。1996年,严世华先生创办了我国第一家CS经营运作室。  相似文献   

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Half Life:Counter-Strike一个以半条命游戏引擎制作的对战游戏,目前在互联网上的声望真是如日中天。提起这个名字,所以热爱FPS(主视点射击游戏)的玩家都会流露出兴奋的神色来,如今网上CS的战队可以说多如繁星,各种CS大赛一场连一场,这恐怕是当初创造这个MOD的两个业余玩家所始料不及的吧。这个游戏在无意中抓住了FPS真正的成功秘诀,抓住了一种网络游戏的精髓所在,那就是“真正的团队作战”!不过可能很多人还没有真正体会到这个游戏的深层乐趣!  相似文献   

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鉴于CS的迅速火热和LNA GAME及网上比赛的逐渐增多,CCSK决定联合《大众科学》推出国内战队的排名系统,此排名系统每个月更新一次,排名内容包括:战队名次,最佳战队,及最佳位置,使用最多的外设(鼠标,键盘,耳机及声卡,显卡等相关),每次更新的CCSK及《大众科学》上,任何媒体转载请事先和以上负责单位联系。排名系统是完全第  相似文献   

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仔细算算,我并不算CS老鸟,玩了大概也就一年有余吧,那时好像是CS1.0的前一个版本,具体记不很清楚了,具体时间应该是去年春节后吧。那时,刚接触FPS游戏没多久,主要是在玩Q3,和里面的BOT苦练,偶尔为了让同事HAPPY一下,就和他们LAN GAME一下,让他们虐一把爽爽。但是,就在这个时候,某个同事从网上下载了个警察与土匪的游戏,然后趾高气扬的告诉我说,这是现在全世界最火的游戏时,我却有点不屑。什么最火的游戏啊,听都没听说过(当时真是没听说过-_-),因为在那个时候我接触的网络游戏只有MMORPG《万王之王》而已,而FPS类型的也就Q3,其他玩的就是一些单机游戏,诸如轩辕剑等RPG。不过由于自己是新进公司的晚辈,那么前辈说好玩就好玩,我装来玩玩就是了。接下来,不用细说,我想你们猜  相似文献   

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相信很多玩家最近看到了很多的关于CS或者一些其它游戏的视频作品了,也有一些玩家想自己做这样的东东出来,但是苦于没有说明,就不得不变成观众去欣赏别人的作品了,主编大人九戒某日给笔者一个任务,就是在本期内,必须公布CS视频制作方法,否则就……(此处省去动作描写178621字) 所以下面就是笔者在仔细研究了  相似文献   

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弱CS模是CS模的一个重要推广模,即每个半单子模都是其直和项的本质子模,关于其直和与直和项的研究是国际近期研究的热点,文章给出了弱CS模对直和与直和项保持遗传性的一个等价条件,即M满足c2条件,在此基础上得到了满足直和具有遗传性的与SOC有关的充分条件,及弱CS模与广义PP-环的一些等价条件。  相似文献   

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