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相似文献
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1.
兵力组织指挥控制(command and control, C2)结构适应性调整问题是指挥自动化领域研究的热点。首先介绍了兵力组织的组成要素,给出了兵力组织C2结构的形式化描述方法,定义了兵力组织C2结构的性能测度指标。然后分析了不同情形下兵力组织指控控制结构适应性调整问题,建立了相应的数学优化模型。最后基于m-best策略提出了一种贪心求解算法,并通过实验证明了该算法的有效性和优越性。  相似文献   

2.
兵力需求分析是地面防空作战部署的重要环节。兵力需求与很多因素有关。首次从不同角度系统地提出了地空导弹兵作战部署兵力需求分析方法。该方法将作战地域分解成若干带状的火力层的集合,在此基础上分别研究了单层火力的兵力需求分析方法、所需火力层数的分析方法、总兵力需求的分析方法以及电磁干扰对兵力需求的影响。该方法也可为其它兵种的防空作战部署的兵力需求分析所借鉴。  相似文献   

3.
兵力协同计划资源冲突协商方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
徐润萍  王树宗  顾健 《系统仿真学报》2005,17(5):1216-1220,1225
由于资源的有限性,必然会引发多智能体系统中的资源冲突,协商是解决冲突的基本手段。以红蓝双方海上编队对抗为背景,首先划分出可重复性和消耗性两类资源,并分别建立了相应的两种资源冲突消解模型,规定了协商模型的选择判断原则,建立了作战单元交互协商的基本算法框架,解决了兵力协同计划的资源冲突消解问题。  相似文献   

4.
针对装甲兵装备体系对抗模拟训练中,虚拟兵力战术对抗动作参数不合理,导致训练效果不理想问题,采取用先验概率估算后验概率的思路对参数矫正:按照OODA理论将装甲兵战术对抗动作分解,并构建影响因素指标体系;提出参数采集方法,建立贝叶斯网矫正模型,并实现动态调整;使用期望优化算法对模拟器训练数据处理,进而验证方法的有效性,实验...  相似文献   

5.
C2组织设计方法研究   总被引:6,自引:0,他引:6  
组织高效能运作的基础是与其使命环境相匹配,或者说适应其使命环境。因此,设计与使命环境适应的组织是组织设计研究领域的难点和重点.本文通过对C2(command and control)组织基本概念的定义,在C2组织描述的基础上,对C2组织的设计提出了新的方法,并对其设计方法进行了分析论证.  相似文献   

6.
面向Agent方法在计算机生成兵力中的应用研究   总被引:12,自引:4,他引:8  
计算机生成兵力(CGF)具有主自性,智能性等特征,并具备感知,通信以及协调的艰力,面向Agent的分析开发方法可以借鉴到CGF系统研究开发工作,CGF所研究的内容侧重于Agent结构,感知,认知,决策等行为的描述,以及多Agent系统(MAS)的研究,本文首先对Agent的一航概念做了介绍,总结了计算机生成兵力中Agent应具有的性质,讨论了设计和建造CGF中Agent的一些问题以及多Agent之间的协作问题,文中最后给出了CGF中Agent设计的概念模型。  相似文献   

7.
以效费比优选兵力方案是作战方案制定中的关键技术。以飞机编队突防作战为研究背景,用系统动力学的方法构建突防编队依次通过飞机拦截区与地空武器拦截区的兵力损失模型。将突防过程抽象为类型3的两阶段数据包络分析模型,证明其与类型1模型在效率加性分解与乘性分解上特性的不同,指出其无偏见性,并分别从两个阶段的输出与输入导向综合定义新的中立性评价方法。在仿真实验中,分别运用3种评价方法对可选兵力方案的两阶段与整体效率进行评价比较,根据任务要求,选取最优兵力方案。  相似文献   

8.
采用建模与仿真技术实现了基于武器平台的侦察仿真模块。模块不仅能够实现对作战仿真中各种战场信息的侦察,如地形、障碍物、敌方作战实体等;而且还可修改后适用于大部分侦察装备的仿真。对基本的通用的侦察手段和方法进行了初步的研究,对其在计算机生成兵力的过程中的侦察过程进行了描述。建立了基于武器平台的侦察模型并提出了实现的算法。能够基本上实现战场仿真中对战场侦察仿真的要求。  相似文献   

9.
面向任务的指挥控制组织的鲁棒性优化   总被引:1,自引:0,他引:1  
指挥控制组织面临的环境具有高度的:不确定性。为了满足指控组织能够适应预测到的使命环境的需求,提出了鲁棒性组织的概念。分析了面向任务的组织设计三阶段方法,并从中抽取出使指控组织满足鲁棒性要求的关键问题——进行决策者-资源分配,从而获得具有鲁棒性的决策者之间的协调网络。通过将组织设计过程中的决策者-资源分配问题抽象为数学规划问题.建立了解决鲁棒性决策者协调网络的模型,并为解决该类问题设计了分组遗传算法。最后用一个实际案例进行计算.对比分析表明.分组遗传算法获得的结果具有更好的鲁棒性和组织性能。  相似文献   

10.
指挥自动化系统效能评估方法探索   总被引:6,自引:1,他引:6  
从分析C4ISR系统的工作流程入手,采用动态分析与静态分析相结合的方法,综合考虑C4ISR系统在物理域和认知域对系统效能的影响,构建了五层结构C4ISR系统综合效能评估指标体系。在此基础上,充分考虑各层之间相互关系及其对系统效能的影响,自底向上分别采用了层次分析法、网络分析法和云模型对相关层进行评估,对复杂系统综合效能的评估方法进行了探索。  相似文献   

11.
介绍了面向使命的组织和组织设计,讨论了组织的鲁棒性设计问题。分析了组织设计中需要考虑的使命参数不确定性,定义了使命邻域的概念来设计不确定使命环境。通过扩展基于粒度计算的组织设计方法,提出了鲁棒性组织设计方法,设计过程包括两个阶段:平台集粒化阶段和决策分层阶段。讨论了两个阶段的设计方法,并给出了基于遗传算法的平台集粒化方法。案例分析和对比试验表明文中的方法具有较好的性能。  相似文献   

12.
C2组织结构的适应性设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了指挥控制(command and control,C2)组织和C2组织结构,讨论了C2组织结构的适应性设计问题。分析了组织结构适应性的代价计算,主要由两个方面决定:一个是结构重构代价;另一个是组织性能代价。通过扩展基于粒度计算的组织结构设计方法,提出了组织结构的适应性设计方法,设计过程包括三个阶段:任务集和平台集粒化阶段、粒内规划阶段和决策分层阶段。给出了基于遗传算法的平台集粒化方法。案例分析表明本文的方法具有较好的性能。  相似文献   

13.
基于目标网的空中突击兵力使用方案的优化方法   总被引:5,自引:0,他引:5  
依据计划活动的思维机制 ,建立了适应战役任务要求的突击目标网 ,据此给出优化空中突击兵力使用方案的一种有效方法 ,最后对有关参数进行了分析.  相似文献   

14.
防空兵作战指挥效能的综合评估方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
针对如何评估防空兵作战指挥效能的问题,从作战指挥活动的主要环节以及现代战争条件下联合防空的特点出发,分析了评估防空兵作战指挥效能应该考虑的主要因素,建立了一套包括信息获取能力、决策能力、组织计划能力、战场控制能力和指挥协同能力等5个不同方面的评估指标体系,并在此基础上给出了一种防空兵作战指挥效能的综合评估方法。最后通过一个算例说明了给出方法的应用。  相似文献   

15.
张健  戴金海 《系统仿真学报》2007,19(13):3060-3063
分布式卫星自主运行是航天领域一个崭新的发展方向。将自主运行的分布式卫星视为复杂适应系统,并将组织理论用于系统的分析和设计,给出组织结构、组织、角色等概念的形式化描述,简要介绍自主运行分布式卫星的组织结构,并提出一种面向结构的组织分析与设计方法。结合编队构形变换任务的具体实例,介绍了该方法的主要思想和基本步骤。研究表明,该方法可在保证系统柔性的同时有效控制系统复杂性,为自主运行分布式卫星的分析与设计提供有益的指导。  相似文献   

16.
王维平  仲辉  李群  朱一凡 《系统仿真学报》2008,20(20):5466-5470
敏捷兵力行为建模急需要有效的行为分析,建模方法提供支持.根据NCW(NetworkCentric Warfare)和敏捷兵力的相关理论研究成果,提出了基于PICS(Physical-Information-Cognitive-Social)域划分的敏捷兵力行为分析、建模方法,并就其实现思想进行了阐述;在此基础上,应用该方法对敏捷兵力的敏捷作战行为进行了分析、建模实现.  相似文献   

17.
基于结构熵模型的指挥控制系统组织结构评价   总被引:19,自引:1,他引:18  
以结构熵理论为基础,分析指挥控制系统组织结构对系统内信息流的影响,从信息的角度对系统组织结构的有序度进行评价,引入信息流的时效和质量的概念,建立可以进行指挥控制系统组织结构优化设计和进行定量评价的系统结构有序度计算的时效质量模型;并给出效质有序度的详细计算步骤.最后辅以实例.  相似文献   

18.
指挥自动化辅助决策系统的设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为适应现代战争实发性强 ,战斗样式转换快等特点 ,研制该系统以辅助指挥员进行决策的信息处理系统。首先利用C ++集成开发平台 ,结合数据库技术和人工智能原理 ,提出了指挥自动化系统中辅助决策子系统的方案 ,然后给出系统的设计思想、软硬件方案 ,并讨论了关键技术。该系统帮助指挥员实现了决策的科学化 ,提高了决策的正确性。  相似文献   

19.
针对传统的基于线性列表可视化显示方式难以满足高效指挥流程监控与评估要求的问题,提出和实现了一种基于事件行动(event action,EA)流程图的指挥流程信息可视化方法。首先,基于可视化显示内容与形式的军事需求,提出了一种EA流程图模型;其次,建立了指挥内容军事概念模板,实现了非结构化基础数据到结构化指挥行动信息的转换,基于指挥流程规则知识比对方法,实现了按照指挥目标任务分类的指挥事件信息生成,形成了从数据到EA流程图映射的方法过程;最后,以装甲机械化部队作战指挥仿真训练为应用案例,设计实现了指挥流程信息可视化系统,对提出方法的可行性和有效性进行了验证。  相似文献   

20.
在智能指挥控制系统设计中,为了充分发挥指挥员与自动化系统的决策优势,需要将决策功能在两者之间进行合理分配. 给出了指挥控制系统决策分配步骤,针对决策分配过程中属性值无法准确测度的特点,采用不确定性语言型多属性决策(ULMADM)方法,基于UEWAA算子确定决策功能的自动化等级范围,基于UEWAA算子和ULHA算子相结合的多属性群决策算法确定决策功能的自动化等级,算例表明ULMADM方法解决决策分配问题的可行性、有效性和通用性.  相似文献   

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