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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
试论电子竞技运动发展及策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子竞技是一项目前发展很快的竞技体育运动,本文对电子竞技的概念和特征作了分析,并对目前的国内外电子竞技的发展现状作了探讨,在分析了电子竞技发展的影响因素后提出了发展策略。  相似文献   

2.
通过对陕西省电子竞技运动发展现状及其在发展中具备的优势和存在的不足进行分析,从群众观念、市场监管、政府引导、竞技体制等方面提出未来发展对策,以便为陕西省电子竞技运动健康而快速的发展提供借鉴。  相似文献   

3.
贺福仁 《科技资讯》2011,(15):210-210
电子竞技运动是一项新兴的竞技体育项目,它与网络游戏有着很大的区别,这项运动在高校里开展有着良好的基础,本文通过对电子竞技运动进入高校体育课的意义的分析。提出了电子竞技进入高校体育课的途径。  相似文献   

4.
2003年11月18日,随着电子竞技被国家设定为第99项体育运动之后,众多的电子竞技比赛日益增多,国际3大电子竞技赛事WCG、CPL、ESWC也相继落地中国.但电子竞技在我国还是一个新兴的体育项目,正处于发展阶段.本文通过分析我国电子竞技发展和现状和存在的问题,对我国电子竞技健康有序发展提出了几点建议.  相似文献   

5.
产经动态     
全国竞技网络游戏论坛暨交流活动在京开幕 全国竞技网络游戏论坛暨交流活动(中国电子竞技联赛2003)于2003年4月18日在北京正式开幕。 竞技网络游戏,作为新兴的文化娱乐形式,已经开始成为大众休闲娱乐的一种新途径,并发展成为一种崭新的文化表现形式。本次活动开展的目的是在政府的管  相似文献   

6.
霍炎  林祖明 《科技信息》2010,(36):I0009-I0009
电子竞技运动是一项新兴的体育项目。本文对电子竞技运动的概念、特征和分类进行研究,分析了我国电子竞技运动存在的问题,并提出了发展我国电子竞技运动发展的对策。  相似文献   

7.
李凡云 《科技信息》2013,(2):334-334
本文通过对电子竞技运动的概念,锻炼价值与社会价值的分析,指出了发展电子竞技运动的意义并依据我国电子竞技运动发展现状及存在的问题,提出了我国电子竞技运动健康发展的可行策略。  相似文献   

8.
马杨  王沂 《科技资讯》2007,(34):239-240
电子竞技运动作为我国体育大家庭中的一个新成员,以其卓越的娱乐性、良好的健身性以及残酷的竞争性等特点得到了广大人民群众的喜爱和认可,社会推广的价值意义十分巨大.运用文献资料、逻辑分析等研究方法,在对我国电子竞技运动概念分析的基础上,概述了当前我国电子竞技运动的发展情况,并探讨了电子竞技运动的四大发展趋势,以期通过研究促进电子竞技运动在我国的可持续发展.  相似文献   

9.
电子竞技是以信息技术为核心的软硬件设备作为器械进行的、在体育规则下实现的对抗性运动。2003年电子竞技被列为我国第99个体育竞赛项目。文章通过对电子竞技概念、分类及其与网络游戏的区别,电子竞技在国内外发展状况的分析,指出我国电子竞技普及化、职业化、品牌化的发展趋势。  相似文献   

10.
韩云 《科技信息》2007,(29):209-210
本文运用文献资料法,分析归纳法,论述了电子竞技运动的概念、特点及在我国发展的现状,并据此给出了一些发展的对策,以期能对我国的电子竞技运动的发展能有一定的指导作用。  相似文献   

11.
在电子竞技实际比赛过程中,运动员对不断变换的游戏场景给予的信号刺激要即刻反应出相应的肢体动作,从而实现对键盘鼠标的操作,反应快慢对电子竞技比赛的胜负起着至关重要的作用,因此研究此项目运动员的反应时对剖析其竞技能力构成特点有着重要意义。研究证明了电子竞技选手与其他群体在选择反应速度上存在差异,并分析了其差异存在的训练学依据。  相似文献   

12.
电子竞技比赛要求运动员对鼠标键盘要有高超操作能力,运动员手动稳定性的好坏对其是否能够快速操控鼠标准确地锁定虚拟环境中目标起着十分重要的作用。因此研究此项目运动员的手动稳定性特征对揭示其竞技能力构成特点有着重大意义。通过研究,证明了电子竞技选手与其他群体在手动稳定能力上存在的差异。  相似文献   

13.
苏青  杨韬  倪红龙  周道平 《科技信息》2009,(30):I0039-I0040
本文通过问卷调查法、文献资料法和访谈法对吉首大学电子竞技运动发展现状进行分析,结果表明吉首大学电子竞技运动处于起步阶段,学校对电子竞技运动支持力度不够,社会对电子竞技运动的认知有一定程度上的偏差,因此加强电子竞技运动宣传,合理引导电子竞技运动的健康发展,使电子竞技运动在吉首大学能够得到广泛的发展。  相似文献   

14.
采用文献资料调查法和逻辑分析法,对电子竞技体育运动的产业化现状进行了分析。结论:我国电子竞技体育运动尚处在发展阶段,政府的重视程度不够,电子竞赛市场处于一种自发、无序的状态,建议应出台一定的法律法规进行规范和引导,以促进电子竞技产业的健康发展。  相似文献   

15.
随着电子竞技运动被国家体育总局列为中国正式开展的第99个体育项目,高校电子竞技运动迅速发展.面对高校电子竞技运动普遍存在自发性、无序性的、急待规范化问题,对高校以俱乐部形式规范电子竞技运动发展的可行性进行了分析,以期找到一条符合高校电子竞技运动特点,能促使电子竞技运动在高校中规范、健康发展的途径.  相似文献   

16.
从2003年11月,国家体育总局宣布电子竞技被列入我国正式开展的第99项体育运动至今,我国的电子竞技的发展取得了令人瞩目的成绩。将电子竞技引入到民族传统体育项目中,尤其是引入技能对抗类的民族传统体育项目中,改变了传统体育运动形式,突破了传统体育地域、人员的限制,大大降低了群众参加体育活动的门槛,为民族传统体育的传承发展起到了巨大的推动作用,也必将以一种鲜活的民族传统体育形式进行传播。电子竞技作为原原本本电脑游戏的产物,游戏性就更加鲜明了。于是,越来越多的人投入到电子竞技之中,并开始憧憬着自己的职业之梦。  相似文献   

17.
试论电子竞技运动在高校中的发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
电子竞技运动虽然出现的时间不长,但发展却是惊人的.对于处于科技前沿的高校来讲,更有其发展电子竞技运动的独特优势,本文从电子竞技运动的概念入手,分析了电子竞技在高校中的发展现状并阐明了发展前景.  相似文献   

18.
对我国电子竞技运动发展现状的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
我国电子竞技运动的发展目前还处于初级阶段,没有统一固定的专业组织,没有规范有序的竞赛市场,广大电子竞技爱好者的运动水平难以获得大的提高. 要想改变现状,跟上世界电子竞技运动的发展步伐,我们必须创新理念. 首先,获得政府的支持和观众的广泛参与,争取企业的赞助,制定政策,完善赛制,使电子竞技迈上发展的正常轨道;其次,走职业化、产业化道路,探索产业赢利模式,培育和开发市场;第三,博采众长,形成中国电子竞技运动的特色,打造自己的品牌,促进整个信息产业和体育事业的发展.  相似文献   

19.
竞技体育美学文化在我国存在忽视连续、全面发展的现象。我国竞技体育由于强调了其工具性而忽视了主体性 ,导致竞技体育美学文化表现为突出广义的人性精神美和社会价值 ,忽视了人性的物质美、形式美。当前世界竞技体育的发展主流是高度的职业化和成熟的商业化 ,处处体现以人为本的精神。在这种形式下 ,要想实现我国竞技体育产业化 ,竞技体育美学文化及中国的体育文化必需同步、全面发展。在此期间 ,吸纳和兼容现代竞技体育文化思想是非常重要的。  相似文献   

20.
王放 《科技信息》2006,(1):134-135
随着电子竞技成为的第99个体育项目,电子竞技运动便飞速的发展起来,根据电子竞技运动的特点和国内市场经济的发展状况,电子竞技运动的发展趋势为:由政府统一管理,整合资源,推动电子竞技运动的市场化,利用教育系统开发后备人才,最终达到电子竞技运动的职业化。  相似文献   

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