共查询到19条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
目前,对于多视角的人脸检测仍然是一个具有挑战性的难题.为了解决这个问题,提出了一种基于姿态估计的人脸检测的方法.在训练人脸分类器时,我们将视角范围划分成几个小区间,为每一个小区间利用Adaboost算法训练相应的分类器;在对图像进行检测时,对于任何给定的一幅图像,我们首先对其进行姿态的估计,并根据估计的结果选择相应的检测器对其进行检测.实验结果表明,提出的方法能很好地检测多视角人脸图像,在检测率和检测速度上都有很好的效果. 相似文献
2.
提出了基于特征点透视变换和人脸统计模型的人脸姿态估计算法.首先建立以左右眼睛点和鼻尖为几何特征点的人脸统计模型,然后推导出这三个特征点在图像平面坐标系和三维世界坐标系间的对应关系,进而得到从图像平面上的三个特征点估算人脸在三维空间姿态的理论方程,最后运用迭代方法给出了一个完整的快速人脸姿态估计算法.实验结果表明,本算法精度高,速度快,具有较好的鲁棒性. 相似文献
3.
基于三维重建的人脸姿态估计 总被引:3,自引:1,他引:2
人脸姿态估计是计算机视觉及人脸识别领域的一项关键研究内容.将三维模型应用于估计人脸图像姿态参数,提出了基于三维重建的人脸姿态估计算法.根据人脸正面图片上的特征点计算出形状参数,实现三维人脸重建.基于三维人脸模型,由姿态图片上提取的特征点信息推知等姿态下模型上对应特征点的信息,针对照模型正面姿态,运用线性回归估计姿态参数.实验表明,重建的三维人脸具有较好的真实感,在较大的姿态变化范围内,该方法也能够取得较好的估计精确并具有鲁棒性. 相似文献
4.
基于独立子空间分析(ISA)技术,提出了一种多视角人脸姿态估计算法。给出了ISA视角子空间分析公式和有效的多视角子空间有监督学习算法。基于有监督学习的多视角人脸模型子空间学习算法,能够实现比无监督ISA学习算法得到更高的姿态估计精度。 相似文献
5.
梁晓辉 《山西大学学报(自然科学版)》2022,45(3):631-640
手部姿态估计是计算机视觉领域的一项基础研究,在虚拟现实、增强现实、自动驾驶、虚拟手术等应用中发挥着重要的作用。实现手部姿态估计将使得计算机具备自动理解图像或者视频序列中蕴含信息的能力,有利于实现更自然的人机交互。随着计算理论与深度学习的发展,手部姿态估计领域已衍生出众多研究成果。文章首先介绍手部姿态估计的相关基础概念,然后按照手部姿态估计的应用场景,将现有方法分为徒手交互场景下的手部姿态估计方法和手物交互场景下的手部姿态估计方法,并分别介绍了这两类方法近几年的发展情况,归纳了未来的研究方向,最后作出总结。 相似文献
6.
针对头部姿态估计常用的人脸检测、姿态估计两步串联框架中流程复杂、耦合性高、整体鲁棒性低的问题,提出了一种基于改进SSD模型的人脸检测与头部姿态估计融合算法.通过拓展SSD模型,设计了人脸检测与姿态估计融合网络模型,在多层次卷积特征图上检测人脸,并估计头部姿态;采用端到端训练模式进行模型训练,简化了头部姿态估计任务的处理流程.在Pointing′04和300W-LP数据集上进行了试验.结果表明,本模型能够在满足实时性要求的前提下有效地完成检测任务与估计任务,在两个数据集中的pitch预测平均绝对误差分别达到了4.80°和6.48°,这充分证明了所提出算法的实用性和鲁棒性. 相似文献
7.
8.
随着视频监控系统的快速发展,智能视频分析技术已经广泛地用于人员跟踪与识别、人员身份认证和行为识别等领域。肤色信息是彩色人脸图像最显著的特征,且具有相对稳定性,常被用于人脸检测。该文通过彩色图像描述常用的颜色模型,给出了利用肤色信息进行人脸检测方法的流程,最后通过仿真实验讨论了利用肤色信息进行人脸检测的方法。实验结果表明利用肤色信息可以较好地检测出人脸区域,能够为后续的人脸特征提取和识别奠定良好的基础。 相似文献
9.
基于认知机理的三维人脸建模及应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
人类天生具备从单张平面照片进行三维信息恢复的能力,模拟人类的这一认知过程,研究基于单张平面图像的人脸三维建模技术,是当前认知计算中的一个重要问题.以统计学为工具,在建立人脸统计模型的基础上提出一个两步人脸形状建模方案,利用人脸结构先验知识对建模过程进行约束,能够生成真实感强的三维人脸模型.将三维人脸模型应用到光照和姿态估计问题上,取得了较好的效果. 相似文献
10.
11.
Real-Time Multi-View Face Detection and Pose Estimation Based on Cost-Sensitive AdaBoost 总被引:1,自引:0,他引:1
Locating multi-view faces in images with a complex background remains a challenging problem.In this paper, an integrated method for real-time multi-view face detection and pose estimation is presented.A simple-to-complex and coarse-to-fine view-based detector architecture has been designed to detect multiview faces and estimate their poses efficiently. Both the pose estimators and the view-based face/nonface detectors are trained by a cost-sensitive AdaBoost algorithm to improve the generalization ability. Experimental results show that the proposed multi-view face detector, which can be constructed easily, gives more robust face detection and pose estimation and has a faster real-time detection speed compared with other conventional methods. 相似文献
12.
为解决传统跌倒检测算法受光线影响,不能对独居老人实施昼夜持续检测,且误检率、漏检率高等问题,提出一种结合轻量化YOLOv5和双摄像头的跌倒检测系统。首先,通过改进YOLOv5对室内老人进行检测,定位老人在室内的位置;其次,使用单目摄像头和红外热摄像头昼夜交替地对室内老人进行跌倒检测。通过目标定位与跌倒检测系统,在大幅度提高老人跌倒检测准确率的同时,提高了模型轻量化程度,降低了跌倒误检率、漏检率。结果表明,改进后的老人跌倒检测模型漏检率低至1.6%、误检率仅1.2%,具有较好的准确性和实时性。可见该系统可以有效实现昼夜检测,解决传统算法的局限性。 相似文献
13.
邵德明 《湖北师范学院学报(自然科学版)》2005,25(1):50-54
针对非单色背景下的人脸,本提出了一种新的人脸定位算法。该算法包括两个部分:首先进行肤色分割,该采用迭代算法计算Cb、Cr阚值,进行自动分割,可完整地分割出人脸部分;然后进行人脸定位,由于嘴唇具有较高的Cr值,可去除嘴唇部分以消除嘴唇对其它图象部分的影响,利用水平、竖直灰度特性确定人眼坐标,将人脸图象规范化。实验结果证明了该算法的有效性。 相似文献
14.
15.
人类天生具备从单张平面照片进行三维信息恢复的能力,模拟人类的这一认知过程,研究基于单张平面图像的人脸三维建模技术,是当前认知计算中的一个重要问题。以统计学为工具,在建立人脸统计模型的基础上提出一个两步人脸形状建模方案,利用人脸结构先验知识对建模过程进行约束,能够生成真实感强的三维人脸模型。将三维人脸模型应用到光照和姿态估计问题上,取得了较好的效果。 相似文献
16.
人脸自动追踪与识别系统的设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:1
为快速和准确地识别有关人员的身份开发了一个具有5个自由度的人脸自动追踪与识别系统.该系统采用人脸肤色模型结合相似度及人脸轮廓来检测和定位人脸并利用嵌入式隐 Markov 模型对人脸的特征进行提取和识别.实验结果表明该系统不仅能自动追踪、定位和识别人脸而且能实时地将识别结果与人脸数据库进行比对从而迅速地获得被识别人员的有关身份信息.该系统可用于建筑物入口的监控和刑事侦察等场合. 相似文献
17.
基于面向人脸的分析,按照将复杂背景中的人脸检测转化为对五官检测的思想,建立了以五官结构为检测特征的人脸检测模型。在进行了灰度突变点、灰度突变块,组件特征块等一系列特征标识的基础上,设计了以双眼结构为主索引特征的多步快速快速检测算法,实验结果显示,该算法具有良好的检测性能。 相似文献
18.
两种新的光照方向估计方法 总被引:4,自引:0,他引:4
光照方向估计是计算机视视的重要研究内容,提出了两种新的光照方向估计方法:改进的Pentland方法和加权平均法,前者修正了Pentland方法在数学上的缺陷,利用了图像中不同区域对光照方向估计的贡献,其性能比原方法有较大改进,后者利用图像中奇点的作用,并且考虑了图像中不同地形区域的特点,是一种稳定精确的光照估计方法,通过实验证明了它们的有效性。 相似文献
19.
提出一种基于拓扑图及三维特征的三维物体识别方法.该方法在图象预处理阶段先检测物体可视表面的闭合边界,再依据闭合边界对物体进行表面分割,并用一个景物特征图对景物进行表达(SAGR).在建模阶段,先采用多视图表面模型方法建模,再依据表面分割,对模型用一个模型特征图进行表达(MAGR).在物体识别阶段,将景物与模型的匹配分3部分进行,即扫描部件、图的匹配部件及匹配检验部件.匹配首先是基于 SAGR 与 MAGR 图的拓扑性质的匹配,然后是基于三维特征的匹配.根据匹配结果,或对未知物体自动建模,或给出识别结果. 相似文献