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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
在分析了国内注塑模具设计软件开发过程中存在缺陷的基础上,开展了面向装配的注塑模具设计方法的研究;采用基于广义环图树的装配模型,运用图形库与数据库相结合的方法,开发了标准模架库,并提供了建库工具;采用基于特征的设计方法,通过定义分型面,由塑料制品直接生成成型零件;通过分析模具开模、脱模和合模运动的特点,实现了模具运动模拟仿真,从而确保了模具结构设计的合理性.同时,在InteSolid造型系统上实现了注塑模具CAD系统的原型研究,并给出了设计实例.  相似文献   

2.
提出利用AutoCAD强大的三维建模功能对机器人和其工作环境进行建模,利用OpenGL卓越的渲染功能对机器人的杆件和工作场景进行渲染,形成真实感较强的三维仿真环境,完成对机器人各种运动功能的三维仿真,并给出了实现的流程图和仿真效果。该方法建模简单,真实感强,且在场景中加入新的被操作物体十分方便。这种方法对其它动态过程的三维仿真也有一定的借鉴意义。  相似文献   

3.
《东莞科技》2002,(11):54-54
  相似文献   

4.
吴德文 《科技资讯》2007,(23):94-95
随着社会变化日新月异,人们对居住的要求也越来越高,对建筑的理解已经不仅仅是停留在居住的层面上,从而对建筑的造型提出来更高的标准.  相似文献   

5.
机械制图课程对于图形想象力较差的学生来说,难度较大。采用三维图形直观体现,可使机械制图的二维平面图形更容易被大脑接受,有助于空间想象力的快速提升。SOLIDWORKS软件可以实现三维实体造型,但比较庞大,  相似文献   

6.
三维地震勘探在煤田系统大规模开展之后,适合煤田地震勘探的三维观测系统设计便显得尤为重要。本文介绍了三维观测系统的设计与实现,并介绍了原理及开发过程,技术难点的解决和本系统的应用范围。  相似文献   

7.
基于Web的工业设计信息系统设计与实现   总被引:1,自引:3,他引:1  
以分析工业设计师在设计中所需要的信息辅助为出发点,运用软件工程和结构化分析方法,并结合工业设计流程完成了系统功能设计、结构设计,确定了信息资源构成,建立了基于Web的工业设计的信息系统框架。通过原型系统实现,验证了该系统的各项功能。  相似文献   

8.
根据悬臂梁模型,建立头发的弯曲模型,运用外力控制头发的弯曲、提出以椭球为头壳生成头发模型,并将其移植到实际存在的头部模型上的方法;并设计一个头发造型系统。  相似文献   

9.
系统地介绍了搪瓷产品的计算机辅助造型设计系统,重点阐述了造型技术、真实感图形处理、图案设计、产品库、系统结构及功能等问题。该系统已在386微机上实现。  相似文献   

10.
对建筑造型设计的思考   总被引:1,自引:0,他引:1  
从建筑物的建筑空间、建筑物的平面构成、个性建筑形象构成、建筑物的细部处理等方面对建筑造型设计进行了探究,指出建筑设计人员在设计实践中要大胆创新,只有发挥主创人的审美观和专业特长,才能为城市设计出更多、更好的精品。  相似文献   

11.
介绍了AUTOCAD辅助建筑方案设计诉基本方法,论述了建筑设计与设计表现之间的辩证关系,并以此为起点,探讨了计算机与建筑方案设计过程后,对提高建筑设计的三维研究与方案表现质量的意义。  相似文献   

12.
AutoCAD 环境下弹簧模型的三维实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对不同的使用者,在进行弹簧类零件绘制时,可以采取不同的方法来实现它们的三维造型.通过三维多段线,手动完成螺旋线的绘制,也可以通过AutoLisp,使用程序方式实现螺旋线的绘制.为快速、精确地完成弹簧三维建模提供了简便、可行的实现方法.  相似文献   

13.
三维校园虚拟漫游系统的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文以山东泰山学院为例,介绍了三维校园虚拟漫游系统的设计和开发流程.参照泰山学院校园的实际情况,借助3Dmax进行建模、调节光线并添加贴图和材质;为了使系统实现真正的3D效果,又运用3D视景仿真软件进行调整,并设置了自动漫游和天气等信息使系统更具有真实性,最终完成了三维校园虚拟漫游系统的开发.  相似文献   

14.
三维逼真计算机图形的产生与显示   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文对产生和显示三维逼真计算机图形的基本方法(几何变换、隐面消除、明暗处理和纹理产生)进行了研究。本文提出了一种改进的扫描线方法,用以产生和显示逼真三维图形,这种方法的优点是要求内存量较小,运算速度较快。在明暗处理模型中考虑了物体对光的反射、透射、折射和阴影效应。本文还研究了采用随机模型产生表面纹理,并提出了一种产生三维地形图的方法。  相似文献   

15.
校园虚拟现实三维场景建模技术及实现方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
虚拟校园是基于虚拟现实技术、地理信息技术将校园地理信息和其他校园信息结合,以三维可视化和虚拟现实场景界面呈现的信息系统,是数字校园工程的重要组成部分。本文主要介绍了建立虚拟校园的主要基础——虚拟校园场景的三维建模技术。讨论了从地形、地貌建模,单体地物建模和建模单元集成的整体流程,并以本校为例给出具体的实现方法。  相似文献   

16.
三维医学可视化系统的设计与实现   总被引:1,自引:1,他引:1  
介绍自制的三维医学可视化系统,包括医学图像数据库、人脑医学解剖教学系统和医学体数据三维重构等。它可用于医学影像数据库、手术计划系统、远程会诊系统和计算机医学辅助教学系统的开发平台,为医学图像可视化提供有力的工具。  相似文献   

17.
中职师资培训是加强中职师资队伍建设,提升中等职业教育能力的重要保障.培训测评是培训工作的重要环节,然而传统手工测评不仅浪费人力、财力,耗时长,也容易出错,同时还存在一些人为因素,使信息可靠性、真实性下降.针对以上问题,结合当前实用软件开发主流技术,以安徽省中职师资培训测评系统为例,研发了基于B/S三层架构的中职师资培训测评系统.设计的系统已在安徽省中职培训中心使用,性能稳定,运行效率较高.  相似文献   

18.
面向真三维地学建模的海量虚拟八叉树模型研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
高分辨率和海量数据是真三维地学属性建模所面临的关键问题,传统的指针八叉树、线形八叉树及其变种模型在这方面存在不足,存储空间大、处理效率低。作者提出一种多级线性结构、无指针/无位置码的海量虚拟八叉树模型,采用基于规则分块的多级压缩机制实现了海量属性数据的高效压缩和组织,采用基于快速Morton码分解和数组访问的多级索引方式实现了属性数据的高效查询。新模型在内存和外存中具有统一的压缩原理、索引结构和查询机制,以数据块为基本单位进行数据交换,给出了具体的实现方法。应用实例表明,新模型能够有效处理海量属性数据,对于大范围、高精度的真三维地学属性建模及其分析具有重要的应用价值。  相似文献   

19.
面向真三维地学建模的海量虚拟八叉树模型研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
高分辨率和海量数据是真三维地学属性建模所面临的关键问题,传统的指针八叉树、线形八叉树及其变种模型在这方面存在不足,存储空间大、处理效率低.作者提出一种多级线性结构、无指针/无位置码的海量虚拟八叉树模型,采用基于规则分块的多级压缩机制实现了海量属性数据的高效压缩和组织,采用基于快速Morton码分解和数组访问的多级索引方式实现了属性数据的高效查询.新模型在内存和外存中具有统一的压缩原理、索引结构和查询机制,以数据块为基本单位进行数据交换,给出了具体的实现方法.应用实例表明,新模型能够有效处理海量属性数据,对于大范围、高精度的真三维地学属性建模及其分析具有重要的应用价值.  相似文献   

20.
AutoCAD中的用户坐标系及其在三维建模中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用计算机进行二维绘图在我国已经得到普及,但直接进行三维设计还比较少.为了便于大家学习和掌握三维建模,介绍了三维模型的表示方法以及AutoCAD的三维建模功能.对操作过程中出现的用户坐标系(UCS)图标的用途与含义进行了归纳总结,并简单介绍了UCS的定义、管理及用户坐标的输入方法;最后,结合实例介绍了UCS在实体建模中的具体应用.  相似文献   

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