首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
通过分析群体感知所依赖的CSCW的体系结构,以及建立在这些结构上群体感知系统,指出了传统的群体感知体系所存在的局限和问题,给出了一种新的群体感知模型.这种新的群体感知模型,提供信息过滤机制,有效解决群体感知中的秘密泄露和用户干扰问题;纳入并发和排序机制,对复制式结构下多用户并发操作进行有效的串行化处理,既避免冲突,又尽可能提高CSCW系统的吞吐率;建立历史记录机制,把各用户在合作过程中对共享对象的所作所为加以跟踪记载,在必要时能以适当方式进行重放,以实现半同步感知.  相似文献   

2.
共享白板协同操作的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析了计算机支持的协同工作(CSCW)对协作和群体感知的要求,以共享白板作为CSCW的研究对象,介绍了一种共享白板的系统结构,论述了在此环境下共享对象的设计和协同控制策略,对共享对象的应用服务和网络服务进行分层设计,协同控制采用令牌控制算法,解决了多个用户同时访问共享对象时的协同操作问题,并可提供较灵活的访问控制。  相似文献   

3.
基于Web环境的群体协同学习系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过计算机支持的协同工作(CSCW)的概念,在网络环境下形成一个合作的虚拟学习团队,相互讨论,经验分离;结合CSCW技术,探讨CSCW应用在Web环境下的群体协同机制,提出了基于Web环境下的“群体协同学习”的概念。通过CSCW工作环境,实现虚拟的协作学习群体强调学习成员之间的实时交互性和学习的协同性,并提出一种面向协同学习的应用模型。  相似文献   

4.
CSCW系统中的应用共享技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了CSCW系统中应用程序的两种主要的共享技术(“共享显示法”与“事件分发法”),提出了以“事件分发法”作为应用程序共享方式的一个系统模型实例,详细分析了该模型的结构与通信方式,并提出了一种利用客户端插件(Plug-in)来协调客户、客户和服务器以及客户和客户之间的通信机制.  相似文献   

5.
基于数据库的协同CAD系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
协同CAD系统是支持多用户协同设计的CAD系统 文中提出了基于数据库的协同设计模型 该模型支持同步和异步方式的合作 ,采用数据库来管理共享信息和协作信息 利用数据库触发器设计使数据库具有主动服务功能 ,而利用通信机制实现了服务器的主动服务 ,有效地支持了协作共享和实时同步 对协作管理着重讨论了角色管理、任务管理和数据管理 ,其中对数据管理主要讨论了数据共享、群体感知和版本问题 ,并提出了解决方案  相似文献   

6.
基于角色的层次型同步协作感知模型   总被引:10,自引:0,他引:10  
计算机支持的协同工作CSCW(computer-surpport-edcooperativework)中协作感知(collaborativeawareness)是自然交互的基础,目前没有一种协作感知模型能适用于所有的CSCW应用领域。针对同步协作应用系统,提出了一种基于角色的层次型协作感知模型。通过对角色任务图的分解/合并,将协作感知划分为4种层次,在此基础上根据空间位置关系和协作任务相关度精确量化了感知强度。依据感知强度值,可以动态地组建协作虚拟组,在虚拟组内按需传输感知信息,从而减少网络的信息流通量,提高协作效率。  相似文献   

7.
基于数据库的协同CAD系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
协同CAD系统是支持多用户协同设计的CAD系统。文中提出了基于数据库的协同设计模型,该模型支持同步和异步方式的合作,采用数据库来管理共享信息和协作信息,利用数据库触发器设计2使数据库具有主动服务功能,而利用通信机制实现了服务器的主动服务,有效地支持了协作同共享和实时同步,对协作管理着重讨论了角色管理、任务管理和数据管理,其中对数据管理主要讨论了数据共享,群体感知和版本问题,并提出了解决方案。  相似文献   

8.
根据 CSCW的基本原理及 Web的特点 ,分析了在 Web上实现 CSCW系统的可能性及存在的问题 ,提出了在 Web上实现协同编著系统的协作需求 ,并给出了相应的系统模型 ,同时着重讨论了系统的集中式和分布式相结合的存储结构及采用多个 HTTP服务器实现用户感知的通信机制  相似文献   

9.
CSCW是网络环境下一种新的协同工作方式.如何有效地解决该领域中多用户对共享对象的并发操作产生的冲突问题,成为CSCW系统的关键技术和难点.首先简要分析CSCW系统的并发控制问题产生的原因,然后对几种典型的并发控制方法的改进策略进行评述.  相似文献   

10.
本文针对远程教学交互有限、不可嵌入的现状,提出了集成化的协同交互概念,基于计算机支持的协同工作(CSCW)群体协同技术,结合视频会议系统,建立虚拟公共区域共享白板、讨论区、批注区,构建分布式集成化的协同工作环境,提供嵌入式虚拟交互平台;融合多媒体压缩传播技术解决高带宽网络实时传输问题;建立教师评价模型,实现智能化评语生成和成绩评定。  相似文献   

11.
计算机支持的协同工作(CSCW)概念的引入,使计算机的工作方式发生了根本改变。协同工作环境下,MIS系统必须具备身份识别、权限检查、优先权、共享信息空间、自由浏览等许多全新的功能。要实现这些功能,CSCW-MIS系统必须解决群接口、并发控制、协同管理等三大关键技术。  相似文献   

12.
中华文明是贯穿“三交”的一条主线,现代生产方式和生活方式是“三交”的社会基础,中华优秀传统文化和社会主义先进文化是“三交”的重要内容,构筑各民族共有精神家园是“三交”的价值取向,社会主义核心价值观是“三交”的最大公约数,铸牢中华民族共同体意识是“三交”的核心。各民族交流交往交融只有以中华文明引领才能成为铸牢中华民族共同体意识的重要动力和实践路径。  相似文献   

13.
基于协同工作(CSCW)下的群组通信模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
群组通信是计算机支持下的协同工作(CSCW)的关键技术之一,通常需要音频、视频、控制信息等多通信通道的支持. 目前的通信体系结构模型都不能很好地对各通道之间的同步工作进行有效的描述. 为此,在对群组通信特点分析的基础上,提出了一个适用于CSCW应用的多通道通信模型,并对各传输通道协议栈之间的依存关系进行了描述,从而比较好地解决了CSCW工作环境下的不同传输媒体协议栈之间的协调问题.  相似文献   

14.
共享内存并行编程最优同步方法的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
共享内存并行编程是并行编程开发与研究的标准之一,为了保证程序运行的准确性和线程执行的高效率,对共享内存同步机制的研究具有重要意义。互斥锁与事件同步是Open MP标准中的混合同步机制,而斯坦福大学的Baek等人扩展Open MP提出的面向事务存储的Open TM应用编程接口,事务内存同步是其突出特点。通过研究发现混合同步存在部分互斥锁同步会严重消耗系统空间资源、线程资源利用率有待提高等问题,而事务同步忽视不可恢复行为的影响。因此,提出一种基于共享内存的最优同步方法,即优化后的混合同步和事务内存同步的结合体,实验论证此优化方法的可行性,程序运行更加高效。  相似文献   

15.
计算机支持的协同工作为产品开发提供了强有力的环境和技术支持。而群体感知理论和实现技术是计算机支持的协同工作中必不可少的组成部分。本文分析研究了目前存在的几种群体感知模型的优缺点,从"任务"的角度提出一种基于任务的群体感知模型。该模型通过构造任务分解树,把收集来的感知信息按"任务"这个基本要素进行分解、处理(加权)、再组合,完成对实际生活中的任务、角色和活动的动态变化过程及规律的描述。  相似文献   

16.
提出用 V R M L 技术实现 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界面, 论述了基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面的基本特性、实现方法及其通用性这种基于 V R M L 的3 D 人—人交互界面,较2 D 人—人交互界面,能为群体提供更丰富的协作信息,尤其是协作者身体活动的状态信息,使群体人员能更直观、更自然地交互;它实现了虚拟现实的效果,又可以不需要虚拟现实设备的支持,且与平台无关;它包含了2 D 界面和3 D 界面,两者可相互通信,协调工作,适用于需要集成2 D 和3 D 界面的 C S C W 系统,具有较广的通用性利用 V R M L 技术来构造 C S C W 系统中的3 D 人—人交互界,可以大大缩短系统的研究和开发周期  相似文献   

17.
针对Rssler超混沌系统, 采用自适应控制方法, 通过设计控制器, 研究该系统的广义混合投影同步(FSHPS). 并在此基础上, 首次提出了响应系统同时含有控制变量α时, 系统的改进广义混合投影同步(IFSHPS)运动行为, 理论分析和数值仿真验证了该同步方法的可行性.   相似文献   

18.
介绍了基于CSCW模型的共享白板系统的工作原理以及功能要求,探讨了共享白板系统中消息数据结构定义及其发送、接收、控制的实现方法。实现了共享白板系统中登录、退出、绘图、贴图、白板刷新、文本输入与发送等功能操作。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号