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相似文献
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1.
设计模式是对于共性问题的成功的解决方案,采用设计模式可以减少系统设计的复杂度,提高系统开发的效率.针对设计模式的三种类型,详细介绍了 State 模式、Flyweight 模式和 Singleton 模式在机器人控制系统的应用,说明了设计模式可以使系统具有可扩展性和可维护性,使系统可以更加从容地面对需求变更.  相似文献   

2.
随着计算机软件技术的发展和面向对象技术的出现,设计模式已经成为java程序设计的一个新的研究领域。设计模式可以帮助Java设计师对设计工作中所遇到的很多问题给出结构合理、易于重用、易于维护的答案。因此,设计模式是值得深入研究与思考的问题。本文提出了设计模式的思想和概念,对设计模式中的适配器模式进行了深入的探讨,并给出了适配器模式在java类库中的一个具体应用。  相似文献   

3.
研究了W eb GIS体系结构,基本出发点是寻找W eb GIS结构化设计的实用模式。为了克服一般性设计模式导致大量的重复工作,从而使开发速度和效率大大降低。提出了一种新的可重用的设计模式,在W eb GIS体系结构的各个部分引入可重用的设计模式,以满足不同领域W eb GIS应用的基本设计需求;同时针对可重用的设计模式提出了相应的功能模式设计方法,并在实际的项目开发设计工作中按照结构模式和功能模式的设计方法加以具体应用。  相似文献   

4.
周静 《科技信息》2007,(20):90-91
设计模式是面向对象的软件设计与实现的关键技术,如何根据设计要求和上下文选择适当的设计模式,是实现高效编程的关键。工厂方法模式是程序设计中被广泛使用的设计模式之一。本文重点介绍,使用工厂方法模式的一般原则,同时结合具体的实例来描述它的应用。  相似文献   

5.
设计模式的形式规约描述的研究对于设计模式的广泛重用具有重要意义.规约模式就是用某种形式化语言表示的设计模式.文章从模式定义、重用机制、可用工具、方法可用性等角度分析比较了几种主要的设计模式形式化方法.最后讨论了当前存在的问题及其发展趋势。  相似文献   

6.
曾艳 《科技信息》2010,(12):208-209
设计模式为软件开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。文章介绍了设计模式的主要特点和益处,并以迭代器(Iterator)模式在Java集合框架类中的典型实现为例,说明此模式的实现方法以及利用此模式带来的好处。  相似文献   

7.
设计模式是对于共性问题成功的解决方案,采用设计模式可以减少系统设计的复杂度,提高系统开发的效率[1]。Command模式是常用的23种设计模式中的一种。Command模式是将动作进行抽象,将与动作有关的所有信息进行封装,从而实现调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。RedoUndo是现代编译器中必不可少的一种工具,可以提高工作效率。详细探讨了如何使用Command模式实现RedoUndo以及各种扩展。  相似文献   

8.
为了能够(半)自动地基于模型和模式生成用户界面,需要用具备生产性的用户界面设计模式标记语言形式化地描述模式。为此开发了一个生产性的用户界面设计模式标记语言GUIDPML,它克服一般设计模式标记语言的不足之处,语言从概念架构上分为基础、关联和实现3个部分,并应用于一个基于模型和模式的界面开发过程。通过实践检验,证明它可以半自动地生成具有高可用性的用户界面。  相似文献   

9.
魏菊霞 《科技资讯》2007,(14):140-141
论文主要针对教学管理系统开发过程中的需求,从设计模式的角度对系统的架构设计进行了分析和研究,并在系统中运用了一些可复用的设计模式,如利用简单工厂方法模式对系统中用户的权限进行了设计和实现,采用桥接模式对系统中输入数据的有效性进行了设计和实现等,从而可以大幅度的提高设计的效率和水平,增加系统的可复用性和扩展性。  相似文献   

10.
介绍了以面向对象技术为基础的软件设计模式的基本概念及分类,并以Composite(组合)模式和Command(命令)模式为例,阐述了对软件系统人机界面进行功能分析之后,在人机界面设计中应用设计模式的实现结构与运行机制.  相似文献   

11.
构筑一个好的政府激励机制必要有一个好的激励机制设计模式。本文在分析政府激励机制内涵的基础上,提出政府激励机制的设计模式是:三个支点和三个通道组成的一个模式。  相似文献   

12.
介绍了图书馆主题活动的实施细则,阐述了图书馆主题活动的设计与实施模式,包括内容设计模式和结构设计模式,提出了办好主题活动的建议。  相似文献   

13.
为规范代码设计模式,提高代码编写效率,减少编码错误,设计并实现了基于设计模式的可视化Verilog HDL代码生成与验证工具.对比现有代码生成方式,参考ZIPC表格设计思想,实现自定义模块模式、模板模式和在线编辑模式三种代码生成模式.最后,通过对代码生成工具的功能测试和性能测试分析,在2000个用户并行访问情况下,系统...  相似文献   

14.
针对计算机事务管理因需求改变而面临大量的代码修改,这使程序的扩展性和移植性降低问题.基于设计模式和面向对象的设计理论,提出了一种将策略模式和静态工厂模式相结合实现事务管理的设计模式.通过在应用程序的DAO层运用策略模式定义抽象的策略接口,并在策略上下文中应用静态工厂模式简化客户端的调用.这两种策略相结合由Context来具体负责维护和更新事务处理中的数据,使用JAVA作为开发支撑平台,通过应用JAVA多态技术实现了事务模块的动态加载.  相似文献   

15.
作为全新一代的面向对象程序设计语言,C#在设计软件时,可以方便地使用设计模式以增强软件的复用和重构。本文结合一个简单的例子,使用C#,实现了一种改进的工厂模式,并简单总结了C#使用设计模式的优缺点和潜在的问题。  相似文献   

16.
应用MVC模式构建Web信息系统框架研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
为了缩短信息系统开发周期,降低开发成本,采用了基于MVC设计模式的Web应用框架-Struts,它有效地实现了事务逻辑与表示逻辑的分离,使得Web层更易于管理和扩展。该文在对MVC模式及Struts框架研究的基础上,构建了基于MVC设计模式的Web信息系统框架,并以实例进行了验证。  相似文献   

17.
介绍了EJB的技术和设计模式的思想,详细论述了DAO模式及其在解决企业级系统中有关数据存取方面的技术,通过分析得出将设计模式的思想应用于EJB的开发中有利于提高系统的开发效率,增强了系统的可扩展性和易维护性。  相似文献   

18.
介绍了以面向对象技术为基础的软件设计模式的基本概念及分类,举例说明了设计模式在软件设计中的意义,强调了其在软件教学中作用。  相似文献   

19.
工厂模式是常用的设计模式,一般分为简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式三类.工厂方法模式是对简单工厂模式推广,抽象工厂模式是对工厂方法模式推广.简单工厂模式和工厂方法模式是针对单个产品族的问题,如果对应于多个产品族,则不宜解决.针对这一问题,本文通过Java语言实现了抽象方法模式来解决多个产品族的问题.  相似文献   

20.
结合工作实践,在反思现有住宅项目存在不足的基础上,探讨了一种新的住宅设计模式,即大众生态住宅模式。  相似文献   

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