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相似文献
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1.
因为出行成本、政策导向等原因,越来越多的人选择乘坐地铁出行,方便、快捷、安全也就理所当然地成为了人们出行的几大诉求。该软件旨在为来京旅游、忘记携带一卡通的乘客在购票高峰期时缓解窗口的购票压力服务,帮助乘客进行网络自助购票,进而有效地提高进站效率、节省出行时间,为乘客提供更加便捷、一体化的购票及出行指导服务。  相似文献   

2.
当前,移动学习模式正逐渐取代传统的课堂教学模式,基于移动学习模式的电子书包已经成为实现教育信息化的重要手段之一。教育部颁布的《国家中长期改革和发展规划纲要(2010-2020)》中明确提出,"加快电子书包项目的推进,促进教育信息化快速民展",由此可见,电子书包的开发与应用将越来越被社会所关注,将越来越成为教育、科研人员研究的重点。该文以此为抓手,阐述了如何建立基于电子书包的移动学习模式。  相似文献   

3.
基于Android系统的移动计算平台具有很强的计算能力和图形处理能力,目前已经广泛应用于多个领域.基于平面线型要素统一计算方法模型,考虑计算精度和使用要求,利用龙贝格积分算法设计公路平面曲线设计模型的计算方法.与Matlab菲涅尔内嵌算法的对比显示:该算法的计算精度能够满足外业终端数据采集、记录和显示的要求.  相似文献   

4.
移动终端数量飞速增加,已经成为人们日常工作中必不可少的组成部分;设计基于Android平台的课程学习系统,通过在手机上安装客户端程序,使得手机具有了课程学习的功能;界面外观采用Android中的Activity搭配xml实现,通过XML格式获取数据,方便客户的学习;最后以英语课程学习为例,显示课程学习系统的效果.  相似文献   

5.
随着学习技术的飞速发展,电子书包正日益成为教育技术乃至整个教育界的关注热点.本文主要给出了基于个人学习环境的面向服务架构的设计模式和设计的系统参考模型.由此给出了基于个人学习环境的电子书包应用设计框架,提出系统服务实现的框架与方法,以及学习中心与客户端的设计方法.该应用设计对电子书包的教学服务模式的设计与完善具有一定的参考价值.  相似文献   

6.
在阐述电子书包内涵及其与教育云关系的基础之上,分析了电子书包的系统设计要素,探讨了电子书包的应用机制,并从教育资源及应用服务云、网络支持、电子书包功能、用户群四个方面构建了相关的实践案例.  相似文献   

7.
本文基于Android系统开发,实现一套Android客户端软件和完善的后台服务功能来完成警务系统功能。该系统主要包括后台数据库服务器、WEB服务器、无线网络、Android前端等部分。客户端Android系统智能手机具有前端处理与计算能力,而且通过中国移动无线网络访问WEB服务器,如果需要数据访问,则访问后台数据库。本文介绍了系统架构的设计与搭建、技术选型、后台数据库的设计与实现、基本警务服务功能的分析、设计与开发。  相似文献   

8.
该文设计的亲子APP客户端采用了Android平台系统架构以及分层与模块化的设计方案,通过分析产品特点和用户特征,总结出该系统的需求。该系统主要包括服务器端,安卓APP端和主页网站。该文的结构按照软件工程开发的流程,从客户端系统的架构、相关模块的设计与实现进行论述。  相似文献   

9.
设计了一种基于Android平台的移动学习系统,阐述了该系统的设计思想、开发模型和主要功能模块的设计与实现。使用该移动学习系统,学员不仅可以利用传统的普通PC,也可以利用Android设备来学习、交流,弥补了传统教育模式中存在的教学资源和时间不足等问题。  相似文献   

10.
为解决移动学习平台系统视频资源数据展示能力弱、师生互动交流较为困难以及移动学习效率低下等问题,设计和实现了基于JavaEE和Android的移动学习平台系统.该系统服务器端采用JavaEE最新整合框架SpringMVC4+Spring4+Mybatis3(SSM),使得展示层、控制层、业务层以及数据持久层四层分离,降低了各层之间的耦合度,提高了系统的可维护性与可扩展性.移动客户端采用自定义树形扩展算法实现N级视频课程资源目录结构,提升了系统资源展示的灵活性;采用蓝牙技术实现多人聊天,增强了师生互动性;缓存采用LruCache中的LRU算法避免图片出现内存泄漏问题.实践应用表明,该系统可以显著提高移动学习者的学习效率.  相似文献   

11.
手机是当前使用最普及的通信工具,基于Android平台开发的吉他教学软件以吉他演奏中8种常用和弦与新和弦动态构建为核心对象,实现了任意和弦信息指法位置显示与真实音效播放,并对音频播放延迟进行研究,提出了相应的处理方法。此软件实现了在手机上学习和模拟弹奏吉他,扩大了手机的应用领域,为用户提供了方便,同时为在Android平台上开发其他学习乐器的教学软件提供一定的借鉴。  相似文献   

12.
随着信息技术的发展,电子书包已然成为数字化教育的一个热门应用研究领域.本文通过概念演变、关注度转变及教育应用发展三个层面重识电子书包,并聚焦于电子书包标准化工作之一——电子书包终端技术规范的设计.在调研国内外建设现状基础之上,关注用户使用习惯、教育应用安全、终端可靠性、普适设计等问题,从终端硬件、操作系统和标配教学功能三方面构建电子书包终端技术规范.最后,分别从生产厂商、电子书包相关产业和教育变革三个角度展望电子书包终端技术规范的建设意义.  相似文献   

13.
随着智能手机的普及,以手机为平台的应用软件也越来越多。基于Android手机平台,开发了一款简单、实用的个人理财软件,该软件可以随时随地记录用户的收入与支出情况,可以方便管理个人财产、消费账单,用户可以统计和分析自己在一段时间内的收入与支出情况,真正了解自己的财务状况,并对自己的消费进行调整,为今后理财作好规划。  相似文献   

14.
VBA作为一个集成的开发环境,能够使AutoCAD数据与其他的VBA应用程序直接共享,实现无缝连接,交换处理数据.通过AutoCAD内嵌的VBA语言实现滴灌软件的设计,用户可以在此软件环境下对滴灌系统各参数进行筛选和计算.该软件主要有查询模块,计算设计模块,文档的管理模块.用户可以充分利用该软件的各功能,完成设计工作,也可通过电子表格进行数据信息的传输,此外还为以后的完善提供了设计接口.  相似文献   

15.
基于Android平台,在Java的开发环境下,使用Tomcat服务器和Mysql数据库,以内置SDK和ADT的MyEclipse作为开发工具,设计一款能在课上对学生进行当堂测试的软件。该软件可以将教师要测试的问题从PC端上传到服务器,学生用手机从服务器上下载试题进行测试,同时可将答案提交到服务器端并反馈给PC端的教师进行查看。课堂测试软件给教师和学生及时交流提供了一个高效的平台。  相似文献   

16.
在当前的教育行业中,传统的黑板+粉笔教学模式正越来越多地被信息化教学模式所取代,而在移动学习模式下的电子书包已经成为实现信息化教学的重要手段之一。国家教育部颁布的《国家中长期改革和发展规划纲要(2010-2020)》中明确提出,加快电子书包项目的推进,促进教育信息化快速民展,由此可见,电子书包的开发与应用将越来越被社会所关注,将越来越成为教育、科研人员研究的重点。该文以此为切入点,阐述了如何建立基于电子书包的移动学习模式。  相似文献   

17.
通过分析研究手机用户和商家对电子地图的需求,利用Android和Google Map API的优势,设计了一个基于Android平台的地图服务系统,阐述了Google Map API技术,重点探讨了系统的原理、功能设计和关键技术,并详述了系统部分功能的实现策略.  相似文献   

18.
剖析了新一代智能手机平台Android的系统架构,应用Struts、Spring和Hibernate构架技术,并在分析校园用户需求的基础上进行了校园一卡通系统设计,探究相关模块的关键技术,实现了基于Android手机平台的校园一卡通系统的基本功能,使系统后期升级与维护变得方便.  相似文献   

19.
利用网络通信技术和智能移动设备,将电子病历系统拓展到智能移动终端设备上,实现移动办公。系统从住院患者病历信息入手进行分析设计,主要实现医嘱、病程记录、入院记录、检验申请、检查申请、病历浏览等功能。  相似文献   

20.
目前移动互联网技术日新月异,新的操作系统不断涌现,当下发展迅猛,被广大用户使用的Android系统在高校也不例外。由此,设计并实现了基于Android平台智能手机的考试系统,该考试系统采用客户端/服务器结构,服务端包括基于易语言的学生信息录入模块、录入题目及答案模块、实时更改得分模块、反编译处理模块等。客户端是Android平台上的考试交互系统,从服务器上获取试卷信息,在手机上显示试题内容并把回答结果提交到服务器上。该系统在Android模拟器及真机上都进行了测试,结果表明考试系统能有效实现考试功能。  相似文献   

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