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相似文献
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1.
投资时机选择中的期权博弈分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
期权博弈模型很好地权衡了不确定性因素和竞争性因素,文章总结了投资竞争者相互博弈的4个阶段,对双寡头垄断期权博弈模型进行了推广;考虑在序贯均衡阶段有n个竞争者相互博弈的情况,每个投资者都能够找到自己的最优投资时机激发点,且假设每家企业所付出的成本各不相同,即不对称多寡头垄断期权博弈模型,并结合案例分析证明了其可操作性.  相似文献   

2.
基于实物期权博弈的企业技术创新投资策略的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
在简要介绍实物期权博弈理论发展和研究成果的基础上,应用实物期权博弈理论研究双寡头竞争者在不完全竞争环境下的企业技术创新项目多阶段投资时机和投资策略的选择问题,项目价值的变化使得竞争者分别可能形成共同投资、领先追随和共同延期三种不同的均衡策略  相似文献   

3.
针对无线传感器网络任务调度过程中造成的资源冲突问题,将其考虑为节点间的非完全信息博弈竞标过程;在参与竞标的节点进行决策时,引入隐马尔可夫链预测其他竞争者的决策,将资源分配过程中的多个优化目标,分别由任务和节点进行优化,并提出一种非完全信息博弈竞标算法;在假设节点个人理性的前提条件下,论证此非完全信息博弈竞标模型满足经济学原理中的激励相容性和最大化系统收益.最后并从实验仿真证明其有效性.  相似文献   

4.
针对无线传感器网络任务调度过程中造成的资源冲突问题,本文将其考虑为节点间的非完全信息博弈竞标过程,在参与竞标的节点进行决策时,引入隐马尔可夫链对其他竞争者的决策进行预测,同时资源分配过程中的多个优化目标,分别由任务和节点进行优化,并提出一种非完全信息博弈竞标算法。最后,在假设节点个人理性的前提条件下,论证了此非完全信息博弈竞标模型满足经济学原理中的激励相容性和最大化系统收益。并从实验仿真证明其有效性。  相似文献   

5.
群体博弈的更多实际问题中,需考虑代理人在以多个目标值作为决策标准下如何做出决策的问题,因此将在单目标群体博弈和多目标博弈基础上提出双目标单群体博弈的Pareto-Nash弱平衡点的定义,并证明该平衡点的存在性.  相似文献   

6.
提出多目标决策设计的博弈求解方法,给出多目标问题的博弈描述,通过计算影响因子和模糊聚类,将设计变量集合分解为各博弈方拥有的策略空间.分别采用Nash均衡模型、Stackelberg寡头模型和共谋合作模型求解多目标决策设计问题,并给出相应的技术步骤.对一数值算例和补偿滑轮组变幅机构进行了多目标博弈求解,计算结果证明了博弈求解方法的有效性和可靠性.  相似文献   

7.
采用理论分析与计算机试验的方法研究一类常见的社会悖论问题———重复多人囚犯博弈问题.用随机试验方法对局中人的各种博弈法则进行分析比较,研究支付函数与博弈环境对各博弈法则性能指标的影响.并以进化博弈的观点,讨论在长期的重复博弈过程中,博弈法则进化到某种稳定状态的情况.  相似文献   

8.
提出了一种新的"环状有界的Small Nim"模型,确定出该模型在Normal规则下的所有P位置,从而彻底解决了该模型.  相似文献   

9.
图书馆联盟有效运行需要协调各成员馆的利益关系,正确处理"囚徒困境""智猪博弈""斗鸡博弈"等博弈问题.只有切实达成各成员馆的利益平衡,才能实现联盟整体利益的最大化.基于各成员馆的利益博弈与多赢机制,提出了实现联盟有效运行的基本策略.  相似文献   

10.
针对多个局中人多个支付函数的多目标博弈问题,研究每个局中人支付函数均衡协调最优值的存在性.证明了博弈系统在均衡协调意义下均衡解的存在性,并给出了求解多目标博弈问题的均衡协调算法.实例分析检验了算法的合理性和有效性.  相似文献   

11.
在合成博弈的基础上,提出了竞争博弈及竞争博弈转移量的概念,给出了竞争博弈转移量及稳定集的判定定理.通过例子说明了竞争博弈与合成博弈的区别:竞争博弈使两个不同的博弈变成一个博弈,合成博弈使两个不同的博弈保持各自的独立性;竞争博弈的转移量从联盟外部获得,合成博弈的转移量从联盟内部获得.从理论上,竞争博弈丰富了博弈论的内容;从应用上,竞争博弈与合成博弈基本上涵盖了战略联盟之间兼并与重组的各种类型,使得博弈论关于联盟之间再联盟的模型更趋完善.  相似文献   

12.
供应链企业间合作广告的博弈分析   总被引:5,自引:0,他引:5  
合作广告对扩大产品的有效需求具有十分重要的意义.该文建立了制造商与零售商之间合作广告的Stackelberg博弈模型,分别探讨了单阶段与多阶段两种情况下的博弈均衡,得出了两个结论:一是制造商品牌投入的增加或承担合作广告成本比例的提高都将导致零售商合作性广告努力水平的提高;二是多阶段博弈比单阶段博弈能够得到更好的合作效果.  相似文献   

13.
为解决部分合作多目标博弈均衡点的存在性问题,引入部分合作弱Pareto-Nash均衡和部分合作多目标主从均衡的概念,利用Fan-Glicksberg不动点定理,证明了部分合作多目标博弈均衡点的存在性.研究结果表明:部分合作博弈相比合作博弈和非合作博弈具有更重要的应用价值,不动点定理是研究部分合作多目标博弈均衡点存在性的一种有效手段.  相似文献   

14.
建立了一个多阶段、多企业参与的不完美信息动态博弈模型,在一般条件下证明了子博弈精练解的存在性.基于线性需求函数给出了博弈的逆向递归解,并且得到了二阶段博弈的显式解.研究结果表明,Stackelberg的双头垄断模型只是本文的一个特例.  相似文献   

15.
结合供应链运作的特点,从指派博弈的角度分析了供应链企业的合作战略.将供应链整体设计经济模型向多层拓展,得到了一个最大化联盟利润的多层供应链整体设计经济模型,并证实了模型中合作博弈核心解的存在性.研究表明:供应链联盟核心企业在联盟内部供应链成员企业生产成本和意愿支付的基础上指导其合理地安排合作关系,可以使得供应链整体收益达得到优化.而且,由于此合作战略符合合作博弈核心,其实施进一步提高了供应链联盟的整体稳定性.  相似文献   

16.
针对工程研发过程中所包含的Knight不确定性可能会造成投资上的损失,提出了工程研发投资决策模型。该模型以两个竞争性工程研发团队为例,量化了Knight不确定性对投资的影响,分析了团队自身和竞争者的投资决策,利用实物期权理论,对工程研发的决策收益进行评估,最后经过期权博弈得到了工程研发投资的最优决策。该模型考虑了竞争者的存在,可以精确地对工程研发的4种投资决策估值,由期权博弈分析得到的结果可知:实物期权的方法比传统的净现值方法的评估准确度有较大的提高,与不考虑不明确性偏好相比,工程研发在Knight不确定性下会有不同的最优投资决策,并且所得结果与实际投资决策经验更加相符,增强了投资决策制定的科学性,也保证了工程研发团队的竞争优势和收益最大化。  相似文献   

17.
逼近定理是最优化问题、博弈问题等若干非线性问题的重要研究内容.该文针对一类不连续多目标博弈,给出了在有限理性条件下该博弈问题的逼近定理,为有关不连续多目标博弈问题的稳定性和求解算法提供了理论支持,并反映了不连续多目标博弈问题的有限理性是对完全理性的逼近.  相似文献   

18.
何耿明 《科技信息》2006,(2):131-132
五子棋源于中国,如今在40多个国家和地区流行。五子棋规则简单,是各种程序设计语言学习中一个经典例子。文章通过说明人机博弈的基本原理,运用C#.NET程序设计语言,给出了实现五子棋人机博弈的方法和算法。  相似文献   

19.
黄元佗 《科技信息》2010,(27):I0179-I0180
描述民事诉讼中原、被告双方的博弈关系,建立民事诉讼的博弈模型,利用双向通信贝叶斯博弈的集体选择问题,刻画民事诉讼的调解机制.通过一个简化的民事诉讼案例分析,得出民事诉讼中三个一般的结论.对现实有一定的解析、指导意义.  相似文献   

20.
首先定义了多目标博弈的完美平衡点, 然后运用非线性分析的方法证明了多目标博弈完美平衡点的存在性, 把完美平衡点从单目标博弈推广到了多目标博弈.  相似文献   

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