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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
借助于数学工具软件Lingo及Matlab,探讨了如何在MFC基础上设计一个基于超节点体系结构的P2P模拟器的过程.对当前P2P模拟器的不足进行了有效的补充,并在查全率及搜索时间两方面对实验结果和理论结果进行了比较.  相似文献   

2.
为精确地分析和评估对等(P2P)算法的性能,在并行分布式网络模拟器的基础上,设计并实现数据包级的通用可扩展P2P算法模拟器.该模拟器可实现达万级节点的大规模P2P算法仿真.模拟器采用分层框架结构,包括P2P用户模拟层、P2P算法模拟层、P2P传输模拟层和并行分布式连接层,并完成对传输层UDP和TCP套接字扩展、改进,将P2P应用层算法控制消息解析与网络层数据分片传输相结合,支持大规模P2P实时和非实时算法.结合BitTorrent阐明本模拟器的设计与实现,达到万级节点的模拟实验结果验证本模拟器的正确性和有效性.  相似文献   

3.
本文经过数学方法处理,得出了便于模拟器件实现的K/P转换关系式,同时用模拟器件及专用芯片方便地实现了系统SPWM控制方式。  相似文献   

4.
雷达动目标模拟器的研制   总被引:1,自引:0,他引:1  
雷达动目标模拟器系统完成后,不但可为经维修或刚生产的机载雷达提供一个测试基地,并可为未来机载雷达的定型与生产提供一个精确的测试依据.从工程角度阐述了雷达动目标模拟器的一种实现方法,该模拟器的实现可方便对雷达的测量,提高测量精度。  相似文献   

5.
为解决传统轮机模拟器Mimic板在建成后不易更改和难以显示动态流程图等问题,提出在轮机模拟器中采用大屏幕拼接技术和计算机图形技术,组建VGA(Video Graphies Adapter)墙显示系统.该系统完全解决了Mimic板中存在的问题,可软件编程。方便地更换动态流程图.VGA墙显示系统可在许多工控场合和教学环境中应用,具有较好的经济效益和社会效益.  相似文献   

6.
移动自组网(MANETs)因其组网容易移动方便而成为研究热点,分析了小区域移动自组网泛洪寻路过程的特点,以抽象的形式描述了泛洪过程的几个关键条件,提出了模拟器的基本功能要求,设计了模拟器的数据结构和基本算法,并在Mallab6.0平台实现了模拟器,并且,以实验数据为依据,对研究的主要网络参数进行了初步讨论。  相似文献   

7.
针对某型惯性导航系统的训练模拟器问题,给出了模拟器设计的硬件和软件需求分析及模拟器的设计思路和方法.通过自制的PCI I/O卡,实现了模拟器的控制与通讯,以8279为核心对键盘和多位数码管的显示进行管理,通过硬件编码电路实现波段开关的数据采集与输入.采用面向对象设计思想进行软件设计,利用状态图表处理复杂的程序流程,建立了面向显示控制界面的航行计算数学模型以简化各种导航参数的计算,建立虚拟地图提供友好的训练环境,并对逻辑运算和时序控制进行了优化.  相似文献   

8.
现行激光射击模拟器在稍强的光背景下,接收光靶往往工作不正常.显示器出现误报.提高光靶信噪比,有效地拣出信号,成为激光射击模拟器推广应用的重要课题。该文在对激光射击模拟器接收光靶、激光信号以及噪声特性分析的基础上、针对现行激光射击模拟器存在的问题,提出将光栏滤波理论应用于激光射击模拟器中,采用干涉滤波和光栏滤波相结合等方法,提高了光靶的信噪比.  相似文献   

9.
VC环境下捷联惯导模拟器的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
李丽娟  王琪  罗超 《应用科技》2006,33(3):46-49
以捷联惯导系统为基础,在VC编译环境中,设计出可以模拟多种环境扩展性较强的模拟器,完成了对捷联惯导系统各种状态下的模拟,包括捷联惯导解算、传感器误差设置与测试、航迹状态设置等,为相关导航系统算法的验证提供了数据源.  相似文献   

10.
视景系统是航海模拟器的一个十分重要的部分,航海模拟器要求视景系统可实时连续地显示某一真实港口的三维景像.从海图上采集等高线的DEM数据,然后进行三角优化构网,进而生成该不规则三角网格的层次细节模型,可满足航海模拟器对视景系统的要求.文中在分析了现有剖分算法的基础上,提出了基于点插入法和多边形剖分算法相结合的混合算法,该算法可方便地用于生成基于等高线数据的Delaunay三角剖分.该算法已成功地应用于航海仿真系统的视景建模。  相似文献   

11.
目前,P2P已发展成为Internet最受欢迎的应用之一,对人们的日常生活产生了深远的影响.同时,由于P2P自身对网络资源的过度占用和安全性等问题,也在不同程度上阻碍了行业的发展.文章通过对P2P流量管理和控制技术的研究,提出了一种新的P2P流量预测与管理方案.  相似文献   

12.
F2P覆盖网络是一种对等网之间的逻辑连接构成的应用层网络,由于其易于构建、管理灵活、可扩展性强,在实现瓦联网上的多种应用中发挥着重要的作用,文章首先给出了二叉平衡树的结构,然后在此基础上提出了一个能够同时支持高效的精确查询和范围查询能力的P2P覆盖网络拓扑结构,最后给出了该拓扑网络的节点加入和退出过程。  相似文献   

13.
浅谈P2P技术与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了P2P的技术背景、主要特征、关键技术及主要应用,展望了P2P技术未来的应用趋势。  相似文献   

14.
一种P2P流媒体数据传输任务分派算法   总被引:8,自引:0,他引:8  
定义了P2P流媒体数据传输的数学模型,提出了一种具有最小缓冲延迟的P2P流媒体数据传输任务分派算法MBADP2P,算法考虑已分派/待分派资源块情况、当前网络中各节点可提供的出口带宽和各资源块实际产生的缓冲延迟,将待分派资源块动态测试分派到相关节点,计算出具有最小缓冲延迟的传输分派方案.算法可根据网络环境的变化动态调整任务分派方案,更适合于实际的应用环境.测试结果显示,在非特定假设情况下,该算法的缓冲延迟小于其他已知的任务分派算法.  相似文献   

15.
基于有组织的P2P网络,给出了一个将语义和Chord算法融合的搜索算法,以解决搜索信息的表达能力和负载平衡问题.算法的基本思想是将一个引入超级节点和域组概念的有组织P2P结构作为基于语义的P2P网络的拓扑结构,利用超级节点和相似度思想,使含有相似主题的结点尽可能链接在同一个超级节点上,并利用关键字和语义的二次比较来进行查询定位,实现了在搜索效率和准确性上的相互协调.最后在现有Edutella架构基础上,分别对有组织语义P2P网络和Chord算法进行扩展,构建搜索算法的实验环境.实验表明,该方法提高了P2P系统的搜索成功率和搜索效率.  相似文献   

16.
目前,P2P网络在文件共享、即时通信和协同工作等领域获得了广泛的应用,对网络的发展和人们的生活都产生了深远的影响.同时,P2P网络由于其自身自组织和非中心化的网络特点,给当前的网络安全带来了新的挑战.从病毒防御方面着手,首先介绍了目前主流的病毒防御技术并分析了这些技术的优缺点,然后对病毒防御技术的发展方向进行了探讨.最后在充分利用现有病毒防御技术的基础上,针对P2P网络环境的特性提出了一种新的方案.  相似文献   

17.
P2P技术及其应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
首先介绍P2P技术的概念、特征及和现有互联网的关系,然后讨论P2P技术的应用和所面临的困境,最后讨论P2P技术的未来。  相似文献   

18.
平衡理论的P2P网络分布式信任模型   总被引:1,自引:1,他引:0  
当前P2P网络中存在着大量的恶意节点攻击和共谋团体欺骗等问题,已存在的信任模型一定程度上完善了P2P网络环境,但模型的侧重点不同,无法全面解决大规模的恶意攻击和欺骗。为此,提出了基于平衡理论的P2P信任模型。该模型由信任结构的构建、恶意节点检测和信任推测等3部分完成。模型根据平衡理论构建信任网络;针对恶意节点的攻击,利用平衡理论定义节点的平衡因子,通过计算恶意行为对网络平衡性的影响来检测恶意节点;利用信任推测算法来推测信任节点,防止网络加入不信任的节点,降低网络的安全性。实验结果表明该模型可靠完善,算法有效和健壮。  相似文献   

19.
由于路由效率高,贪婪式路由算法成为目前基于DHT的结构化P2P协议的首选路由算法,但贪婪式路由算法仅考虑路由效率而忽视了系统中节点负载平衡问题.文章提出一种适用于无状态结构化P2P协议中的偏向路由算法,与传统的路由算法不同的是,偏向路由算法将根据节点间负载变化和路由效率两个方面来动态选择下一跳节点.实验结果表明:与贪婪...  相似文献   

20.
提出基于移动agent的任务负载均衡策略(MA—LBP).该策略使用移动agent技术替代传统的VS技术,并在异构P2P系统中考虑了任务迁移时的通信耗费,使得计算结果更加符合现实情况.同时,移动Agent的游走特性消除了原有的计算瓶颈,实现较好的任务均衡效果.  相似文献   

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