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《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
文字MUD《三国志》开发了三年,一直都没有大肆宣传,直到两千年初才正式推出。却以它独特的魅力极快地吸引了一大批MUD老玩家投入这个游戏。由于玩家数量迅速增多,三国志在短短的几个月中开了数个分站,其中还包括台湾分站。《三国志》这个游戏是根据陈寿所著史书《三国志》而发展的一个MUD游戏,因此跟它与三国有千丝万缕的关连却又不尽相 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(2)
《黑暗之光》是由韩国WIZGATE公司开发的一款早期网络SRPG游戏。厌倦了《红色警报》的硝烟,《三角洲部队》的枪林弹雨;或是功成名就,企盼归隐田园,远离MUD里动荡的江湖,来到《黑暗之光》这个画面清新,操作简单,有些怀旧感的网络RPG世界,享受一下悠闲的网络生活也是不错的选择。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
从这个游戏开始,后面的将为大家介绍一些优秀文字MUD。MUD是英文Multi-User Dun-geon的缩写。在Internet上连接MUD站点,需要使用专用的客户端软件。在Windows平台上最优秀的MUD客户端软件是Zuggsoft开发的ZMUD。您可以到http://www.zuggsoft.com 下载其最新版本。 相似文献
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毛毛虫 《大众科学.科学研究与实践》2003,(1)
对于《神泪》这款游戏相信大部分的网游爱好者,都在前一阵的玩《神泪》的高达机器人的活动中领略到游戏的风采,这款游戏以其独特的架空世界观将远古的武士与未来的武士共同的放在一个世界中,让玩家领略到一种奇幻加科幻的色彩。也许有些新人会对《神泪》的世界还不是很了解,下面就让我们一同去学习一下,看看《神泪》新人该如何在游戏中一步一步的成长起来。 相似文献
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隐姓埋名的老菜鸟 《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
网络游戏(MMORPG),英文原文—MassivelyMultiplayer Online Role-Playing Game。直译就是“庞大的线上角色扮演漩戏”。那么火爆半边天的MMORPG由何演变而来?有的说:网络游戏是文字MUD的图形化,所以有图形MUD之说:也有的说网络游戏是RPG游戏的升华,所以叫Online game。 相似文献
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杨书卷 《科技导报(北京)》2014,32(21):7-7
近日,中国科幻界传来了一则令人振奋的消息:中国科幻作家刘慈欣的科幻巨作《三体》三部曲--《三体》、《黑暗森林》、《死神永生》的英文版将于2014年10月开始,陆续在美国出版发行。《三体》三部曲是一部想象中的未来史诗,以恢弘大气的笔触描述了地球文明以外的“三体文明”,被誉为中国科幻文学的“天才之作”,堪称现今国内科幻文学的巅峰,其整体性的思维和超越性的视野,足以与世界其他国家杰出的科幻作品相媲美。此次英文版在美国上市,无疑释放出重磅信号,标志着中国长篇科幻作品开始进入国际视野(7月15日《中国青年报》)。 相似文献
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善良的大灰狼 《大众科学.科学研究与实践》2002,(7)
任务依旧是主导众所周知,《大话西游》中借鉴了《石器时代》等成功网络游戏的设计思想,因此在整个游戏中,剧情任务成为了玩家进行游戏的核心内容,游戏制作者设计了大量的任务,供玩家在游戏中完成,以此获得经验、金钱和技能的增加;也正由于这种设计,尽管《大话西游》中也加入了PK的模式设定,但相对于任务系统来说,PK仍然是次要的游戏进行方法。如此的设计带来的一个好处就是游戏像极了早期的MUD,游戏乐趣性很高,但同样地不利的是 相似文献
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正在《侏罗纪公园》中,生活在现代社会的人类和生活在史前世界的恐龙"亲密接触",由此擦出的奇妙火花不言而喻。由美国著名导演史蒂文·斯皮尔伯格开创的"侏罗纪"系列是全球最负盛名的科幻惊悚电影之一,也是最为知名的以恐龙为主角的电影。在《侏罗纪公园》三部曲结束之后,2015年该系列重启,推出新的故事线——《侏罗纪世界》,在全球豪取16.72 相似文献
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屏屏 《大众科学.科学研究与实践》2002,(Z1)
前不久,创驰联手17173网站和《电脑商情报》举行了一个“谁是你的秋香”的游戏评选活动,在经过了数万玩家的投票公决,由INIX SOFT制作的《神泪》从七个游戏中杀出重围,一种夺冠成这个以科幻为背景的游戏,却击败六个强劲的对手,成为玩家心中的秋香。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2003,(8)
《古惑仔Online》是重新改编自漫画家牛佬的名作《古惑仔》的多人连线游戏,《古惑仔》中的主要角色亦会于游戏中登场。玩家将会在游戏中扮演心中理想的角色,在《古惑仔Online》的世界中任意进行各种行为,以及结识其他不同的玩家。游戏的主要目的是通过不断侵占其他势力,统一全香港的“古惑仔”势力范围。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
故事背景文字MUD游戏《乱世风云》的大部分人物,机关,情节设计都取自于古龙的小说。风云继承了古龙小说的特色:意境深沉,幽远,富有诗意和哲理,情节“奇”,“险”兼备, 相似文献
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混沌之法则 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(4)
就在几年以前,当我们谈论起网络上的游戏时,话题还总是局限于那些文字MUD当中。不是谈论设置那些游戏的参数,就是探讨游戏的命令要如何输入,烦琐的操作方式以及昂贵的上网费用使得许多人对于网络游戏望而却步。想来那时的我们是无论如何也预想不到今天的网络游戏能够发展到如此的地步吧。随着97年Ultima Online(网络创世纪)的发售,标致着网络游戏最终由文字游戏转化成图形游戏,国际市场上渐渐形成了新的网络游戏风潮。而国内也因为上网费用的一再下调,大批的人们来到了 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
在众多的MUD游戏中,产生了许许多多惊心动魄的故事和名震一方的玩家。在这个栏目里,会逐一将这些故事展现给大家。记得最初刚接触MUD的时候,不说一句话,不肯认识一个人,十分胆小。一位老玩家 相似文献