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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
P2P流媒体元年到来?   总被引:1,自引:0,他引:1  
恐怕每个热血的中国人都不会忘记2005年10月12日这个神圣的日子——“神舟六号”载人飞船的升空树立了我国航天史上的又一座里程碑!然而可能很少有人会注意到,让人们与两位航天员“亲密接触”的网络直播所采用的P2P技术。究竟蕴藏着多大的市场商机?进入2006年,无数业内人士的目光聚集之处——P2P这一新势力正在以“火箭般的速度”发展壮大!  相似文献   

2.
随着协同、即时概念及应用的推广,P2P(Peer to Peer)技术日趋成熟,通过这种技术,我们有了解决经典C/S中固有难题的新的途径.本文对这一技术进行了探讨,并针对一个实际项目中的文件更新问题做出了相应的研究,P2P技术可以获得更快的更新速度和服务质量.  相似文献   

3.
浅谈P2P在资源共享领域的应用现状和发展趋势   总被引:1,自引:0,他引:1  
对等网络(Peer—to—Peer,简称P2P)技术是当今互联网技术界的一个热门话题,它在资源共享、普及计算、协同3-作、实时通讯、信息检索、广域网络储存等方面都有广泛的应用.但对普通电脑用户来说,使用最多的在它资源共享方面,也就是我们常说的“P2P下载”.当前,商业通用P2P软件大势已去,商业专用P2P工具方兴未艾,开源P2P软件一统江山,P2P共享软件之间以及与传统下载软件间相互融合,真无服的P2P软件出现并进一步发展,P2P软件的小众化趋势明显.  相似文献   

4.
提出了一种基于P2P和网络编码的远程桌面共享方案。在该方案下,Peer节点对流经它的视频数据不只 是存储或者转发,还能进行第3种处理,即网络编码,且编码后再进行转发,可以提高Peer节点实际的接收速率,以及对网络资源的利用率。  相似文献   

5.
对等网(Peer—to—Peer,简称P2P)技术是21世纪的技术热点之一。P2P的出现将互联网的存储模式由以前的“内容位于中心”模式转变为“内容位于边缘”模式,正适应了宽带互联网和更稳定、更高性能的个人电脑的现状.使得个人电脑重新焕发活力,大大提高了网络资源的利用率。目前P2P在文件共享、协同工作、对等计算、搜索引擎、电子商务、在线游戏,即时通信等方面的应用越来越广泛,并显示了良好的应用前景。分布式存储以其低成本、容错性强、易于管理、安全性等特性一直受到业界的青睐。由于P2P网络的发展,基于P2P的分布式存储系统也应运而生并以极大的速度发展。  相似文献   

6.
刘炼 《科技信息》2011,(18):I0208-I0208
本文介绍了一种网络新技术——P2P,网络的参与者共享他们所拥有的一部分硬件资源(处理能力、存储能力、网络连接能力、打印机等),这些共享资源需要由网络提供服务和内容,能被其它对等节点(Peer)直接访问而无需经过中间实体。  相似文献   

7.
《科学世界》2005,(7):49-49
采用P2P技术的高音质、高功能的免费IP电话 最近,人们纷纷将目光集中在一个称为Skype的免费电话软件上。这是采用P2P(Peer to Peer)技术的一种“IP电话”软件。只要都把Skype软件安装到各自的电脑中,就可以在世界任何地方进行免费通话,在宽带网络环境中,其通话的音质比传统的固定电话更清晰,连接更容易。目前IP电话的使用率,正在稳步扩大。几年后,现存的传统电话网就会完全变成像互联网那样的IP电话网。  相似文献   

8.
提出一种基于Multi-Agent的P2P流媒体内容分发技术,通过多Agent之间互相协作,可以有效解决Peer服务节点的搜索定位以及Peer节点离开或失效处理等问题.首先对目前各种流媒体内容分发技术的研究现状进行阐述,接着提出基于Multi-Agent的P2P流媒体内容分
发技术的模型,最后指出其发展前景和面临的挑战.  相似文献   

9.
浅谈P2P     
只有短短的十多年,网络环境无论是从硬件还是软件都不能和今天相比,从前网速很慢,普通的用户根本无法实现点对点,我们只能使用BBS和聊天室进行一些简单的沟通。后来出现了QQ、MSN等通讯软件,我们用户间的交流更加的方便。互联网的另一个最为重要的功能就是资源的共享。昨天,这种实现方式是采用FTP方式让用户下载,今天,P2P下载方式,可以让我们找到更多的需求资源。本文主要介绍互联机发展过程中的P2P技术进行论述。  相似文献   

10.
为提高视频点播系统的性能,提出了一种基于随机网络编码的P2P视频点播数据传输方案.该方案包括服务器中流媒体数据的预处理,数据块的网络编码和解码过程,Peer节点数据调度算法,Peer节点数据块缓存的设计,以及数据块的处理流程等部分.分析表明,相对于纯P2P视频点播系统,该方案增强了系统鲁棒性,提高了Peer节点下载速度和下载成功率.仿真实验中该方案相对于纯P2P视频点播将Peer节点的数据下载速度提高了约5%.  相似文献   

11.
当前流行的BitTorrent-like,eMule-like P2P系统,主要从系统的健壮性和网络负载均衡性考虑进行Peer的选择,而忽视系统对底层网络流量的影响.为了提高类似对等网络中的网络传输性能,提出基于“伪IP“匹配的Peer选择算法,为每一个加入对等网络的Peer根据其物理拓扑分配一个“伪IP“,通过“伪IP“匹配算法选择物理网络拓扑临近的Peer,使资源的共享优先在物理网络拓扑临近的Peer之间进行.通过构建简化的网络模型分析系统性能,证明了采用基于“伪IP“匹配的Peer选择算法之后,能够显著地降低网络流量,提高整个网络性能.  相似文献   

12.
P2P应用的安全体系结构研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
P2P(Peer-to-Peer)技术得到了快速的发展和应用.针对P2P技术的应用特点,对Peer进行了定义,并对其属性进行了描述.建立了P2P应用的安全体系结构,提出了“一个核心、三个层次、四个接口”的体系结构,通过四个接口为P2P应用提供所需的安全服务,并对安全体系结构的层次关系进行了描述.该体系结构的建立能为P2P应用提供一个通用平台,通过该通用平台,实现对P2P应用系统中各类对象的统一描述,对用户进行鉴别,实现对各类对象的统一权限与授权管理,提供所需的安全服务,从而建立有序、可信的网络环境.  相似文献   

13.
NAT(Network Address Translation)技术有效地缓解了IPv4地址匮乏的压力,并具有保护网络安全的重要作用.P2P(Peer to Peer)技术的发展改变了传统的C/S架构,使得通信双方更加直接、便捷地交互信息和资源.然而NAT的存在对P2P的应用具有一定的影响.针对这种情况,提出了一种穿透NAT的P2P解决方案.方案由P2P Server和P2P Client端组成,服务端运行在一个拥有公网IP的计算机上,客户端运行在两个不同的NAT后,通过Socket编程来模拟穿透NAT,从而实现P2P通信.实验结果表明,交互的数据不经过中心服务器也可实现两台位于NAT后的主机完成P2P通信.  相似文献   

14.
基于P2P的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究;但是由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.本文提出一种基于Multi-Agent的P2P流媒体技术应用模型,利用多Agent的移动性和协作性,在各个节点构建状态信息树,通过对节点状态信息树的更新和维护,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位以及Peer节点离开或失效处理等问题.文章首先对目前各种流媒体技术的研究现状进行阐述;接着提出基于Multi-Agent的P2P流媒体技术的应用模型,着重介绍节点状态信息树的构建过程和更新过程;最后指出其发展前景和面临的挑战.  相似文献   

15.
基于Multi-agent的P2P流媒体分发技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
基于P2P方式的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究,但由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.提出了一种基于Multi-Agent的P2P流媒体分发技术,通过多Agent之间互相协作,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位和失效处理等问题.  相似文献   

16.
提出基于P2P-IWRM的网构软件的软件工程管理机制,为新型的版本管理方式提供一个初步的解决方案.网构软件的版本管理以Peer Group为单位进行.每个Group被认为是一个结构化的子网络,负责相应的子系统的管理,没有任何Server的存在.每个Peer根据自己机器的负载和响应能力运行那些属于自己所在的Group的服务.  相似文献   

17.
Intenet就象一场大雨,冲垮了传统网络的堤坝,把全球的人们都泡在一片汪洋中。 说不清楚P2P是Intenet时代的春笋还是杂草,反正,它不经意间就在Intenet上疯狂发育起来。 如果按照peer to peer这个对P2P最经典的定义,任何两个互联的终端,都可以被称为P2P连接,Intenet时代P2P的新意,不过是在于它借物传力,利用Intenet,让两台电脑后边原本互不相识的操作者,以最快捷、最经济、最自由的方式沟通和共享对方的资源。但用户电脑里的mschat聊天软件、NetMeeting网络会议软件也可以让人们达到如上的目  相似文献   

18.
应用关系集合的P2P网络信任模型   总被引:3,自引:1,他引:2  
为解决当前P2P(Peer to Peer)网络中存在的一些安全问题,提出一种应用关系集合的P2P网络信任模型RSTM(Relationship Set Trust Model)。该模型利用关系集合,随机抽取节点,对给出应答消息的节点进行推荐,对提供服务的节点进行评估,对有不良行为者给予一定的惩罚措施。仿真实验证明,此模型可有效地剔除大部分恶意节点,阻止恶意节点集体欺骗行为,并在减小网络搜索范围的情况下,不失全面性地对节点进行评估,有效提高了P2P网络的安全性,可靠性。  相似文献   

19.
为了解决移动网络中分层流媒体的数据调度问题,提出了一种新的应用于移动网络P2P(Peer to Peer)流媒体的数据调度算法--二维数据调度算法。该算法将流媒体数据块分别使用二维坐标进行标注(块坐标和层坐标),数据调度过程中数据块的调度顺序由其二维坐标确定。仿真结果表明,二维数据调度算法能保证移动终端上的流媒体的顺畅播放;无用包率减小,使无线网络中带宽得到有效地利用;对层订阅抖动具有较好的抑制作用,确保流媒体质量稳定。  相似文献   

20.
“老外!老外!”我走在这些乡村小街道上的时候,总听见别人这么说。我的白色皮肤、红色猎人帽和夹克衫已经明确地向所有人宣布我是个外国人。只要可能,我就希望用我有限的中文和周围的人交流:“你好!我姓杨(Young)。你呢?”我的姓氏总是让人一脸疑惑。一个白种人姓杨?“我的姓是苏格兰姓,”我总是这样解释,但这似乎没法解释这个疑惑。  相似文献   

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