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相似文献
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1.
在VC++中利用API实现多线程编程实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
32位Windows环境下的Win32 API提供了一些多线程应用程序开发所需要的接口函数,本文介绍了一种在Visual C++中利用Win32 API编制多线程程序的实例,有助于加深对Windows多线程编程技术的认识及理解.  相似文献   

2.
本文介绍了利用Win32 API及Visual C++实现Windows95环境下高速、全双工串行通信。包括PC机与PC机、PC机与其它设备(如单片机)。 串行通信 Windows95 Win32 API  相似文献   

3.
基于32位Windows98环境开发了计算机与单片机间进行串行口通讯的软硬件系统,其中采用了多线程技术模拟中断机制,并利用同步事件确保线程间资源共享的同步,从而有效地克服了传统串行口通讯中的迟滞性和不可靠性.  相似文献   

4.
多线程是现代操作系统有别于传统操作系统的重要标志之一。本文阐述了多线程机制,给出用Windows 32位应用程序接口实现多线程的具体过程。  相似文献   

5.
用Win32 API实现Windows进程管理的探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
孙康生 《开封大学学报》2005,19(4):84-87,94
通过对相关Win32 API的分析,探讨了用API函数实现Windows 2000进程管理的方案,并给出了相应的实例.该方案弥补了Windows任务管理器部分功能的不足,对系统安全管理工作和Windows应用程序的开发设计具有一定的参考作用.  相似文献   

6.
解决了在Windows2000环境下如何用多线程技术采用Win32API函数实现串行通信的编程,以及如何用事件的方法实现线程同步的问题。该方法已成功运用于两台计算机之间的串行通信试验。  相似文献   

7.
Windows95是一个支持Win32API的32位操作系统,但它对Windows3.1应用程序以及MS-DOS应用程序提供几乎完全的支持,这样在Windows95下就有“四类”进程.本文对各类进程进行了详细分析,并且给出了实际的应用.  相似文献   

8.
基于API函数的windows多线程串口通信   总被引:2,自引:0,他引:2  
李强 《科技信息》2008,(17):68-68
介绍了在windows环境下,PC机与外设的通信接口为rs--232,及开发windows应用程序的多线程技术,描述了串口通讯类的功能和实现,并以此为基础,用VC++进行API函数的编程.  相似文献   

9.
本文分析了Windows环境下串行通信的编程技术,并介绍了在用VC 语言编写PC机与单片机串行通信程序实现,提出了在实际应用中提高串行通信性能的方法。  相似文献   

10.
操作系统一般都提供了文件搜索的功能,但采用的是顺序搜索,搜索效率很低。而且按此法编程十分繁琐,在目录层次很多时,往往不好处理。本文采用多线技术实现文件的快速搜索,代码量很少,执行效率极高。  相似文献   

11.
论述了基于Windows平台的串口通信的两种方法:Windows的API和VB的Mscomm控件方法,并讨论了Windows下通信的问题与解决方法。  相似文献   

12.
WindOWs CE的通信技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论WindowsCE所支持的两种基本通信技术,即串行通信和网络通信,并通过Win32API描述了基于WindowsCE的平台如何建立各种串行连接和网络连接.对于各种连接实现途径,重点指出其与桌面计算机上的区别.  相似文献   

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