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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
Flash是目前最优秀的网络动画编辑软件之一,从简单的动画效果到动态的网页设计、短片音乐剧、广告、电子贺卡、游戏的制作,其应用领域日趋广泛,它引领着整个网络动画时代。本文首先介绍变量的作用,其次如何定义局部变量和全局变量及使用变量过程中注意的问题,最后通过一个实例来加深对全局变量的应用。  相似文献   

2.
C#面向对象程序设计课程是高职软件专业核心课程,是培养基于.NET技术程序员的主干课程。对于高职层面的学生,该课程除.NET体系结构、C#基础语法外,课程内容都具有一定难度。尤其面向对象理论知识从思维方式上颠覆了以往结构化程序设计的基础。根据教学实践总结了该课程教学过程中的一些问题,从教学方法和手段的角度给出了解决这些问题的有效办法。  相似文献   

3.
茹志鹃 《科技信息》2012,(13):93-93,69
计算机网络是一种数据通信系统,把分散在不同部门、不同单位甚至不同国家和地区的计算机连接起来,进行信息交换,共享软件、硬件和数据等资源。大多程序设计语言如C、C#或Java都提供了网络编程的API来实现两台或多台计算机之间的数据通信,本文以Java语言为载体,介绍了在传输层TCP协议的基础上,使用Socket API来实现互联计算机之间的数据通信。  相似文献   

4.
使用ORM框架访问数据库效率较低,对执行效率有要求的项目一般采用纯手工编写数据库访问代码,但纯手工编写重复的数据库访问代码需要耗费大量时间.文章提出一种数据库访问代码自动生成方法,指出了自动生成代码需要解决的三个关键问题,并以SQL Server数据库为例,描述了生成C#代码的过程.使用数据库访问代码自动生成方法,生成的代码规范、易于维护,节省了程序员编码时间,提高了开发效率.  相似文献   

5.
ASP.NET是一种功能强大的网络编程语言,效率更高,编程更容易,可重用性更好,而且有良好的安全管理机制,常用的脚本语言是VB.NET和C#。常用的内置对象是ASP.NET编程的基础,ASP.NET语言封装了常用的基本对象,程序员要想方便地实现客户机与服务器之间的交流,必须熟练使用这些对象。ASP.NET提供了7个内置对象,使用比较频繁是request、response、Application、Session,它们可以直接使用,不需要声明。利用ASP.NET的两个重要内置对象Application和Session开发简单聊天室,可以实现公开聊天内容和私聊功能。  相似文献   

6.
移动互联网时代,虽然在移动终端市场还看不到微软多少份额,但微软的技术圈子里却一点也不安静,各种新技术、新模式、新应用纷至沓来,让人一时眼花缭乱.该文从C#程序员的视角出发,将微软技术体系作了一个浅层的梳理,其间对部分焦点性关键词略加分析,并结合近期动态对dot NET技术环境稍作展望.  相似文献   

7.
C#对Surfer及Word的接口及应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对C#语言和Surfer软件以及Word文档的接口技术深入学习和研究发现,C#可以通过Surfer提供的接口完成对Surfer强大的绘图功能的完全调用,从而实现区域自动站降水资料的等值线填图、绘图及色彩填充;C#可以控制Word文档中文字的修改以及对已有图片的插入功能。这两种软件与C#编制交互界面程序的优势相结合,通过C#调用Surfer的绘图函数及Word文档,生成图文并茂的文本文件。大大有利于使用人员对降水落区以及降水量级的掌握,并为决策服务提供了方便。此方法也为今后开发具有绘图功能的业务系统提供了可参考的方向。  相似文献   

8.
根据对小龙潭矿务局销售管理过程的调研和分析,开发了基于C#.NET平台的WEB销售管理信息系统。本文重点对该系统的功能和环境进行了介绍,并提出了使用销售管理信息系统需要注意的问题。从使用情况来看,本系统功能全面、适用性强,能有效的提高露天矿销售管理水平和工作效率。  相似文献   

9.
凌建辉 《科技资讯》2009,(34):16-16
C#编程的一个优点是程序员不需要关心具体的内存管理,尤其是垃圾收集器会处理所有的内存清理工作。虽然不必手工管理内存,但如果要编写高质量的代码,还是要理解后台发生的事情,理解C#的内存管理,给变量分配内存时计算机内存中发生的情况。  相似文献   

10.
作为全新一代的面向对象程序设计语言,C#在设计软件时,可以方便地使用设计模式以增强软件的复用和重构。本文结合一个简单的例子,使用C#,实现了一种改进的工厂模式,并简单总结了C#使用设计模式的优缺点和潜在的问题。  相似文献   

11.
本文根据C#与C++语言特点,从两个方面研究了二者相互调用的实现方法,重点阐述了将C#封装为COM的方法,以及在C++中调用C#样动态库的方法,为二者相互调用提供了参考。  相似文献   

12.
通过一种对C语言进行反编译的方法,分析了C语言中局部变量与全局变量在内存中的存储方式,并说明了对它的使用。  相似文献   

13.
C++语言中静态数据成员的研究   总被引:2,自引:2,他引:0  
深入分析了C 语言中类静态数据成员的声明和访问方法,指出了程序设计中利用全局变量来实现数据共享的弊端,同时给出了利用类静态数据成员取代全局变量的方法以及在程序设计中使用类静态数据成员时应注意的问题,详细阐述了类静态数据成员在程序设计中的作用,并举了相应的实例来说明如何正确使用静态数据成员。  相似文献   

14.
梁庆林 《科技信息》2007,(24):180-181
本文对目前流行的动态网页技术ASP、PHP和JSP的特点进行了分析和比较,努力给读者一个初步和直观的认识,为准备作程序员和涉足网页编程的人员提供一点指导和参考。  相似文献   

15.
李曼 《科技信息》2012,(2):272-272,274
本文主要描述了在Visual C#应用程序中如何使用"设置"来存储、管理、修改和使用从属于应用程序和用户的数据值,如何在设计时添加和使用设置,如何在运行时读写设置,以及如何将多组设置应用到应用程序中。  相似文献   

16.
文中系统使用VC#和SQL Server2000开发,通过C#提供的 sqlConnection控件实现程序与数据库连接,主要采用C#中COM组件中提供的Word和Excel类及其提供的方法、属性、函数等,实现考生答案与标准答案比较,评分标准是根据题目类型在后台由管理员自由设置,使用灵活、方便.  相似文献   

17.
本文在前人对华容道、孔明棋、九宫拼图问题求解算法研究的基础上,针对这些经典智力问题的特点,利用广度优先和深度优先搜索思路设计算法,并对算法进行搜索减枝优化,设计出了一个相对优化的算法。对于开窗问题,本文通过对该问题规则的分析,设计出了一种效率较高的求解算法。通过使用C#语言编写程序实现算法以及软件的求解功能,经测试与运行证实了本文求解算法的正确性和有效性,并给出了算法的核心C#代码。  相似文献   

18.
从计算机课程教学需要出发,对C 、Java和C#语言进行了比较,提出C#语言以其具有的优势更适合用作教学语言.  相似文献   

19.
为了在嵌入式设备中更好地发挥OpenGL ES的作用,鉴签于OpenGL和OpenGL ES两者开发环境的不同,开发过程和图形绘制过程中所采用的技术与方法有较大的不同,对OpenGL和OpenGL ES的开发过程及图形绘制两方面进行了详细的分析.为以不同平台下移植、复杂图元的绘制等为需要从OpenGL开发转向OpenGL ES开发的程序员提供参考.  相似文献   

20.
唐诤皓  刘锋  杨继飞 《科技资讯》2012,(12):37+39-37,39
本文以AutoCAD为依托平台,使用Visual Studio.NET平台的C#语言编写程序,利用ObjectARX提供的托管封装类进行二次开发,开发出一套可以应用于实际的设计、计算和绘图一体的构筑物水池结构设计参数化平台系统(TSCAD)。  相似文献   

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