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在PC I总线下解决了图像数据传输数量大的问题,减少了对总线占用的时间;软件上采用W indows作为平台,作到了图像数据经过处理后实时显示。 相似文献
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对Windows应用程序的特征进行了分析,提出了中文Windows应用程序的实现方法,利用BorlandC++工具软件强有力的功能和Windows应用程序编程接口API,实现了中文Windows应用程序的开发。 相似文献
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描述了一个实用的Windows环境下工程数据库管理系统的设计与实现方法,重点介绍了核心支撑系统中的中心库结构和管理、动态连接库方法、图形和图像处理技术、索引管理技术,以及图文报表工具的设计和实现技术。 相似文献
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基于多任务Windows操作系统的线程和事件机制,利用Windows系统API函数创建多个线程,并对共享内存式的多个线程运行互斥与同步实行统一管理,从而实现了河网水流的多线程并行计算.测试结果表明,采用与CPU内核数相同的线程数进行并行计算,可以达到最佳的并行计算效果. 相似文献
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目前很多非Windows操作系统中,没有现成的软件来进行图像显示,图此给图像处理者带来了很多不便。以256例BMP图像显示的C语言实现为例,介绍了非Windows操作系统环境下图像显示的方法,同时,给出了相应的程序。 相似文献
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当前,在学习工作中计算机作为必备办公设备之一,人人都离不开计算机,更离不开计算机网络。不论是小公司还是大的企业都或多或少的组建了自己的工作局域网,而且是普遍应用在微软Windows操作系统这个环境下的局域网络,局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享等功能。以下本人就Windows环境下局域网资源共享设置、技术问题、安全及安全防范问题做—个简单的分析,以供大家分享。一、局域网以及共享的设置 相似文献
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分析了BMP图像文件的结构,用BorlandC++开发了一个动态链接库,从而可在VB应用程序中调用该库中的函数,将BMP图像文件读入指定的内存块,并在指定的窗体中显示。 相似文献
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赵林 《佛山科学技术学院学报(自然科学版)》1996,(6)
分析了Windows系统的运行机制,指出Windows编程与DOS编程的本质区别.以BorlandC++为工具,剖析了Windows应用程序结构,探讨了控制其运行的技术.以多媒体数据库中实时挂接视霸卡捕捉的图像数据为例,说明了运用该技术对不同工具开发的Windows应用程序的运行实施控制的方法 相似文献
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Windows平台下IPv6网络实验环境的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
众所周知,由于IPv4的地址问题日益严峻,IPv6即将取代IPv4成为下一代互联网的标准协议。作为现今使用最广泛的操作系统,Windows也最有可能成为IPv6的主要使用环境。本文探讨了Windows平台(Windows 2000,Windows XP,Windows 2003)下IPv6协议的安装、实现以及验证方法,从而建立一个Windows平台下的IPv6实验环境。 相似文献
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建立在“主次缝合线”(MSL和SSL)合成深度图像技术的基础上,研究并提出一种融合与深度图像相对应的纹理映射图像的方法,方法的基本步骤:获得两深度图像中与非重叠区域对应的纹理;得到两个视图中位于辅助主次缝合成M'S',L'和S'S'L'之间的纹理,并把它们融合,最后把非重叠区域和融合后的纹理写入到合成纹理图像中,利用从三维光学数字化系统得到的实际物体的深度和纹理图像,验证了所提出的纹理合成方法的有效性。 相似文献
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Windows环境下实时控制系统的实现 总被引:2,自引:0,他引:2
本文探讨了在Windows环境下如何进行实时控制的问题,并结合“七号共路信令分析仪”中实时通信系统的开发,给出了具体的实现方案。 相似文献
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本文阐述3DS和3DSMAX中Alpha图像和AlphaChannel图像产生、静态图像和动画视频合成的方法比较. 相似文献
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基于VMWare的Windows server 2003教学环境 总被引:3,自引:0,他引:3
Windows Server2003教学的难点是网络环境的构建,虚拟机软件VMwarc work station可以在单机上模拟网络环境,满足了Windows Server 2003的教学需求。 相似文献
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Windows环境下实现实时数据采集的可行性 总被引:3,自引:0,他引:3
分析了Windows系统的消息驱动及多任务机制的实质,指出了Windows系统在实时性方面的所存在的不足,结合动态链接库的特点,给出了一种在Windows环境下实现实时数据采集的途径,即软件开发使用动态链接库。 相似文献