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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 74 毫秒
1.
 增强现实已成为全球信息技术产业中最受关注的热点领域之一,目前正处于快速发展时期。便携性、移动性和交互性3大难题,是影响增强现实硬件产品普及的主要因素。基于增强现实硬件产业链研究,通过对比现有AR眼镜参数与全球技术标准,分析了AR眼镜尚待克服的3大难题的根本原因、主要措施及需要突破的技术标准,并展望了AR硬件产业未来的发展方向。  相似文献   

2.
通过综述2019年虚拟现实领域在硬件、软件平台、内容、应用服务等方面取得的重要研究进展和发生的热点事件,展望了虚拟现实硬件小型化、移动化、无线化、长续航的发展趋势,VR内容场景丰富化、生产规模化、流程规范化、品牌化的发展方向,以及应用服务价值化、纵深化、个性化的发展趋势。  相似文献   

3.
计算机硬件在电子信息业、计算机技术业和信息技术教学中一直是行业的基础和关注的重点。理想的虚拟现实系统可以使用全景实时图像,通过选择全方位、放大、缩小或者旋转等不同模式观看硬件模型的整体、局部和细节。使用3DS MAX软件建立了电子板卡模型并导入到虚拟现实的程序中,还通过Direct X接口在虚拟现实程序中应用,实现了在虚拟现实系统中重建各种所需硬件模型的目的。因为目前厂家林立、型号繁杂导致板卡功能多样,所以没有一个企业可以收集所有的板卡实物。另外,改进的虚拟现实系统创设情境、可以给用户包括企业员工和学生提供实践的平台,从而帮助他们以最低的成本详尽地了解和熟悉计算机硬件的组成、功能和作用。  相似文献   

4.
虚拟现实技术研究进展   总被引:2,自引:0,他引:2  
 分析了虚拟现实VR 的发展过程、基本特点和主要应用,从VR 设备、VR 内容、VR 交互3 个方面概述了VR 当前的主要研究目标和研究成果,探讨了VR 进一步研究的技术方向。  相似文献   

5.
6.
在虚拟现实产业发展日盛之际,中国各地方政府陆续出台了一系列政策来推动虚拟现实产业的发展。从政策工具和产业创新需求要素2个维度出发,对中国地方政府出台的61份虚拟现实相关政策进行文本分析。研究表明,在政策工具维度,需求面和供给面政策工具使用最为频繁,尤其集中在虚拟现实技术与传统产业创新融合发展的应用推广方面,环境型政策工具使用偏少;在创新需求要素维度,大多数政策工具使用聚焦于技术研究和发展,在资金和人才资源要素作用方面较少,是制约虚拟现实产业进一步可持续性发展的重要问题。  相似文献   

7.
 在虚拟现实产业发展日盛之际,中国各地方政府陆续出台了一系列政策来推动虚拟现实产业的发展。从政策工具和产业创新需求要素2个维度出发,对中国地方政府出台的61份虚拟现实相关政策进行文本分析。研究表明,在政策工具维度,需求面和供给面政策工具使用最为频繁,尤其集中在虚拟现实技术与传统产业创新融合发展的应用推广方面,环境型政策工具使用偏少;在创新需求要素维度,大多数政策工具使用聚焦于技术研究和发展,在资金和人才资源要素作用方面较少,是制约虚拟现实产业进一步可持续性发展的重要问题。  相似文献   

8.
虚拟现实技术的应用及其发展   总被引:1,自引:0,他引:1  
王芳 《科技信息》2010,(32):383-384
本文介绍了虚拟现实技术的概念和来源,分析了目前虚拟现实技术的应用领域以及国内外研究现状,最后探讨了虚拟现实技术的发展趋势和未来的研究方向。  相似文献   

9.
作为当前的一个研究热点,虚拟现实技术逐渐受到越来越多的关注。文章介绍了虚拟现实技术的概念、特性和类型,总结了它在高等教育中的发展现状和应用范围。  相似文献   

10.
虚拟现实技术的应用现状及发展   总被引:2,自引:0,他引:2  
戴雯惠 《甘肃科技纵横》2006,35(6):17-17,174
虚拟现实(VR)是一个正在发展的高新技术,它允许用户在一个采用计算机生成的三维的动态的虚拟环境中活动或与之相互作用。本文主要介绍了虚拟现实技术的基本特征及关键技术、分析了虚拟现实技术的应用现状和发展趋势。  相似文献   

11.
 介绍了VR/AR产业发展的现状及未来趋势,从显示技术的角度阐述了目前主流VR/AR产品使用的技术方案,并比较了双目视觉、光场显示和全息显示3种VR/AR方案的优缺点。针对当前VR/AR主流方案存在的问题,提出了全息光学技术在VR/AR产品中的优势和在产业中的作用,特别是,归纳了全息光学技术在近眼显示领域的进展及其对VR/AR产业发展的意义。分析了全息光学和VR/AR产业在结合过程中所面临的挑战,并对基于全息光学的VR/AR产业发展进行了展望。  相似文献   

12.
虚拟现实技术概述   总被引:5,自引:0,他引:5  
概述了虚拟现实的概念、基本特征、系统组成、关键技术及其应用.  相似文献   

13.
核电站的设备昂贵、复杂、运行环境存在放射性,在真实设备上进行维修培训代价高、风险大.Division Mockup提供了基于虚拟现实技术的虚拟维修培训手段.文中阐述了光源、材质与纹理、碰撞检测、隐匿、成组、配音等关键技术的应用及技巧,开发了真实场景的虚拟培训软件,建立了核电站虚拟仿真培训系统.并通过三维影像、三维动画、设备虚拟维修声音几种反馈手段实现了培训系统的人机交互.  相似文献   

14.
 基于视觉的虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的融合发展是不可避免的趋势,定位与地图构建(SLAM)是虚拟现实与增强现实融合应用的主要组成部分,但在鲁棒性等方面仍存在很多具有挑战性的问题。本文提出了一种基于视觉的虚拟现实与增强现实融合技术,总结了室内场景三维重建过程中设备选择、追踪和运动干扰、平面识别等问题,并分析了当前SLAM中存在的5个具有挑战性的问题。  相似文献   

15.
多用户虚拟现实系统的研究与开发   总被引:4,自引:0,他引:4  
论述了多用户虚拟现实系统的组成要素及其所涉及到的网络通信、数据流的同步、数据流的过滤机制等关键技术,借助VRML的EAI及JAVA开发了一个简单的多用户虚拟现实原型系统。  相似文献   

16.
虚拟现实技术是利用计算机生成模拟环境的一种新型交互技术,本文从虚拟现实技术的概念出发,阐述了虚拟现实技术在实践教学中的优势,并以多媒体计算机虚拟实验室为例探讨了虚拟现实技术在实践教学中的应用。  相似文献   

17.
分布式虚拟现实系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了分布式虚拟现实系统的结构.通过比较,提出了分布式虚拟现实系统的两种常用模型.在此基础上,介绍了建立在分布式系统上的几个典型虚拟现实系统和开发工具,并由此指出分布式虚拟现实系统的发展方向  相似文献   

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