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相似文献
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1.
对双参数自由曲面在CAD选型中的消隐算法进行了研究与探讨,并介绍了实现该算法的主要步骤及进行程序设计的消隐框图  相似文献   

2.
X-样条具有局部控制性,每个控制顶点带有可修控曲线形状的参数,既能逼近控制顶点,又能插值控制顶点(由参数的正负控制)。其参数的选取具有直观性,造型灵活修控方便。从X-样条入手,介绍了X-样条曲面的算法原理,以及以Visual C 6.0为工具,实现基于X-样条的曲面造系统的消隐处理方法及其表面光照的处理过程,并给出了应用实例。  相似文献   

3.
曲面造型通常所采用的是基于三角形或多边形的表示方法,该方法存在着一些不足之处,文中对真实感图形生成过程进行了研究,提出了一种基于离散点绘制景物的新方法。景物由一组离散点集合表示,每个离散点包括坐标、颜色、法线、深度等。论述了基于离散点的实体造型、取景变换、消隐和光照等,并且在实践中进行了验证。  相似文献   

4.
隐式曲面易实现几何造型,但较难绘制,章提出一个隐式曲面的象素级生成算法,并针对隐式曲面的特点实现了隐藏线消隐,由于是象素级算法,所以该算法绘制的曲面非常细致和平滑,该算法只使用整数运算,所以具有很快的速度。  相似文献   

5.
在三维空间中用MATLAB画出曲面的一般方法是:建立曲面x,y,z坐标的两个变量的参数式,再用MATLAB作图命令画出曲面图形.再对图形加上光照、颜色、灯光、消隐等命令,可以作出非常漂亮的图形。本文还对一些常用的图形给出如何利用MATLAB的矩阵运算与数组运算巧妙作出曲面参数式的例子,并给出两空心圆柱相交及在一个球面中嵌入两个圆柱面的复杂曲面给出作图的例子.  相似文献   

6.
本文从非均匀B样条曲面的基本概念出发,提出了用NURBS曲面构造人体模型的方法。曲面的拟合采用蒙面(skinning)技术,并以人体的躯干部分(即服装立体裁剪中所用的人台)为例,在计算机上实现了人台的曲面快速生成及消隐。  相似文献   

7.
本文用带消隐线的方法在二维平面上来描绘三维曲面,例如波表面等。从投影基 础和图形调整入手,采用了点间连线的方法实现曲线模拟和线的消隐。为了适用大型 数值模拟的需要,编制了 FORTRAN模块程序。  相似文献   

8.
提出了一种Trimmed曲面的隐藏线消除算法.首先将Trimmed曲面三角化;其次将显示屏幕分割成一定数量的小矩形区域;再将Trimmed曲面上的三角片投影到屏幕上,并分类到不同的矩形区域中;最后进行曲面网格点对三角片的可见性测试,并显示消隐后的曲面.  相似文献   

9.
本文给出了工程上常见的四种类型曲面,回转曲面、椭圆型曲面、二次曲面及直纹曲面的中心投影的轮廓和轮廓线方程。利用这些方程在计算机上画曲面,与目前国内外流行的方法相比较,具有速度快,内存省,不需很高的编程技巧,便于消隐等优点。本文给出的二次曲面轮廓线方程为一般的方程,这可方便的解决二次曲面之间及二次曲面与其它曲面之间的被遮挡的隐面的消除。最后本文给出了一个用计算机求尖点的非常方便的方法。  相似文献   

10.
本文给出一种对曲面体进行消隐处理的简便方法,並附有电算及计算机绘图的实例。本算法由 BASIC 语言编程,分别在 APPLE—Ⅱ机上(屏幕显示)与王安公司2200T 绘图机上实现。  相似文献   

11.
基于B样条的凸包性,从“在不降低曲面消隐精度的前提下,提高消隐速度”的角度出发,提出了一种对B样条曲面进行快速消除的三次判定算法。  相似文献   

12.
隐藏线和隐藏面的消除是计算机图形学中较为困难的问题之一。本文提出一种用于物理三维图有效的消隐方法  相似文献   

13.
加热炉炉管向上膨胀是加热炉的一大安全隐患,本文对圆筒炉炉管反向膨胀的现象从原因分析、风险评价和应对性措施等方面进行了认真的分析和恰当的处理,在不停炉的状态下消除了隐患,保证了安全生产。  相似文献   

14.
阐述了物流、支付、诚信在电子商务中的变化,分析了现阶段我国C2C公司存在的隐患,提出了消除C2C公司所存隐患的措施。  相似文献   

15.
针对二级行星减速器装配图研制了二维图形比较理想的图形生成和消隐系统.该系统通用简单,占用内存少,数据描述简洁、存取方便、消除处理算法可靠、速度快.  相似文献   

16.
针对设备工况监测中三维信号图形的显示问题,提出了一种用画家算法实现的三维信号图形隐藏线快速消隐算法,并对方法的程序实现作了介绍.  相似文献   

17.
本文从燃烧的基本条件入手,对容易引发火灾的关键因素——点火源,进行了细致了分析,提出了其引起火灾的原因及防范方法,为消除火灾隐患,确保生产安全提供了建议。  相似文献   

18.
文章提出一种对多个凹凸形多面体进行消隐处理算法,并介绍了采用层次结构进行三维形体的拓扑关系描述;采用双向链表进行动态结点分配的算法,提高了算法效率;对多个三维物体消隐处理时,进行屏幕投影多边形的重叠排除验证,对多边形边进行交点计算,深度检查,包容性测试等。  相似文献   

19.
分析和归纳了现有曲面数控加工中的全局刀具干涉(碰撞)检验算法,提出了一种新的在刀位轨迹生成过程中检测和避免全局刀具干涉的方法,该方法先依据斜立方体凸包法粗检现行的刀具方向与斜立方体凸包之间是否存在干涉,若不存在,则该刀具方向是可行的;若存在,则需通过进一步的详细检测法来判断该空间自由曲面与现行的刀具方向之间是否真正存在全局刀具干涉.该方法能有效地避免全局刀具干涉,提高无干涉刀位轨迹的生成速度.  相似文献   

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