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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 62 毫秒
1.
提出一种低带宽通用的网络传输视频数据的方法,该方法的硬件采用德州仪器ARM+DSP双核的视频处理平台;软件使用基于流水线方式的多媒体框架GStreamer技术,实现了视频采集、H.264压缩与网络传输的功能;最后通过服务器将视频显示出来,服务器在Linux操作系统和Windows XP操作系统下都可以将摄像头采集的视频信息播放出来,达到远程传输实时监控的效果。  相似文献   

2.
针对校园网络的主要应用之一-多媒体教学,从设立多媒体服务器的角度出发,介绍了IXMICRO公司的一种实用技术平台。通过对多媒体信息传输内容和具体的软硬件分析,提出了视频“流”机制的传输方案,进而介绍了基于“流”技术的多媒体服务器组成及其教学应用。  相似文献   

3.
Internet上实时视频流传输框架的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
论述在Internet上进行实时视频流传输的特点以及对传输带宽、延迟和丢包率的要求,研究视频传输中的应用层QoS控制方法(速率控制,错误控制).改进了实时视频流传输的框架,在传输框架中引入代理高速缓存技术.结果表明,代理高速缓存技术能够减轻视频服务器的负载和网络拥塞,提高视频播放质量.  相似文献   

4.
基于组播的视频信息传输技术研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
组播传输技术能够实现一点对多点的数据通信.在视频监控系统中,常常遇到一个视频服务器同时向多个客户端传输相同的实时视频信息.为了有效地利用网络资源,可以采用组播传输技术来实现实时视频信息的传输.论述了组播传输技术的原理和相关的路由协议,设计了一个视频信息的采集系统,分析了实时视频信息组播传输网络.讨论了Simulcast技术和分层组播技术,用来改善客户端接收的视频质量.  相似文献   

5.
易勇 《贵州科学》2000,18(4):317-320
传统的VOD系统使用单服务器结构,在扩展性和容错性等方面受到一定限制,因此提出了分布式并行视频服务器(DPVS)结构。这种结构的关键是将视频数据按带状分布在多个服务器上,从而实现服务能力扩展和服务器级容错。本文对设计DPVS的一些关键技术进行讨论,包括服务器分带策略,视频分布结构,传输协议,分布式并行尖服务器系统的结构模型。  相似文献   

6.
提出了1种基于H.264标准的视频监控方法.首先阐述系统的整体架构设计,接着介绍服务器/客户端的编程模型,最后提出了1种基于video4linux的视频采集和基于RTP流媒体协议的远程视频传输的实现.  相似文献   

7.
针对校园网络的主要应用之一──多媒体教学,从设立多媒体服务器的角度出发,介绍了iXMICRO公司的一种实用技术平台。通过对多媒体信息传输内容和具体的软硬件分析,提出了视频“流”机制的传输方案,进而介绍了基于“流”技术的多媒体服务器组成及其教学应用。  相似文献   

8.
基于B/S的带宽自适应视频监控发布系统   总被引:7,自引:0,他引:7       下载免费PDF全文
针对浏览器/服务器(Browser/Server)模式的各采集点监控图像的远程调看,该文提出基于B/S视频监控流媒体的发布系统,给出该系统的组织结构,叙述了采集、编码、流媒体、Web服务器以及远程终端等结构原理,进而描述了其发布过程和传输层次结构;同时针对广域网负载能力跳变和宽带视频的实时性需求之间的矛盾,提出了基于丢包率检测的带宽自适应码率传输模型和控制机理,并给出了技术实现的具体方法。  相似文献   

9.
在分析比较目前常用的网络服务器工作方式的基础上提出了适合视频点播的并发服务模型,给出了算法过程的描述,并针对设备使用提出了配置策略。该并发策略同样适用干网络视频的多点实时传输和网络多点实时监控。  相似文献   

10.
针对视频服务的特点,设计可伸缩的集群视频服务器。该集群视频器由一组高性能PC机通过网络连接而成,具有分布式并行处理能力,集群视频服务器采用三层的逻辑结构,第一层是作为整个服务器信息入口的前端机;第二层是处理结点机群,负责客户端和服务器之间的视频流的建立,传输和撤消;第三层是存储结点机群,机群中的结点机以逻辑方式构成RAID5级的虚拟盘阵列,是整个服务器的I/O子系统,采用空间分带的放置策略存储视频数据,性能分析表明这是一个低成本,高性能的解决方案。  相似文献   

11.
基于互联网数字视频监控系统   总被引:5,自引:0,他引:5  
针对传统的模拟监控系统及多媒体硬盘录像机组网复杂问题,提出并实现了一种基于MPEG-4算法的网络数字视频监控系统。该系统采用IP组播技术实现监控视频的多点传输,可以大大节省网络带宽资源,提高数据传送的效率;引入专门的视频调配服务器以有效地控制和调配监控视频的接入和访问服务,确保了整个系统运行的安全可靠。  相似文献   

12.
采用PC机、图像卡、视频切换矩阵及相应的网络技术构建视频服务器,提出基于IP组播技术的视频服务器设计思想,利用Visualc++中的多线程设计和WinSock套接字编程,设计并实现了基于IP组播技术的视频服务器。  相似文献   

13.
提出一种基于Luby-Transform (LT)编码的多服务器HTTP 流媒体传输方法。在服务器端, 通过对数据进行LT 编码, 多台异构服务器被等效为一台具有更大带宽的虚拟服务器, 客户端可以从多台服务器并行下载任意编码后的数据片段, 而不用考虑数据分块和服务器调度等问题。为了减少传输过程中由于等待ACK 消息而产生的冗余数据(ACK 开销), 提出一种基于流量模型的数据请求算法, 构建网络随机模型, 预测每台服务器需要传输的时间。实验结果表明, 与传统的并发传输方法相比, 所提方法可以大大降低传输开销, 减少HTTP 请求次数, 获得更好的视频质量, 对波动带宽有更好的鲁棒性。  相似文献   

14.
提出了一种具有良好可扩展性的异步视频传输模型 :在网络层基于下一代高速互联网络将广泛支持的组播技术 ,在应用层创造性地使用了多层次的周期性广播策略 .从而较为有效地解决了在分布式多视频服务器环境下系统提供异步视频服务的性能、价格以及可扩展性问题  相似文献   

15.
提出了一种基于嵌入式技术的网络视频监控系统实现方案。系统以嵌入式Linux操作系统和嵌入式S3C2440微处理器为核心平台,建立基于TCP/IP协议的视频服务器,将摄像头采集来的图像数据压缩为MPEG-4视频流后,经过网络传输,完成对监控现场的网络视频监控任务。  相似文献   

16.
"流媒体"是应用流技术在网络上传输的多媒体,将视频、音频等多媒体信息进行特定的压缩处理,然后由视频服务器向用户计算机连续、实时地传送,用户可以一边下载一边收看.本文设计了一种智能手机上的无线流媒体传输系统,提出了基于RTP协议的端到端反馈拥塞控制策略,解决了无线网络传输时所产生的高误码率和带宽时变等问题,结合MPEG-...  相似文献   

17.
随着5G网络的商用普及,高质量的虚拟现实视频服务逐渐成为可能.为了达到传统高清视频的质量,需要传输16K/24K分辨率的虚拟现实视频,这对网络、终端和服务器都带来巨大的带宽、计算压力.针对这些挑战,本文介绍了虚拟现实视频传输的质量评价和面临的挑战,并详细介绍了两种自适应传输关键技术:(1)多层FOV传输;(2)多用户协作传输.重点解决自适应传输中的卡顿、黑场、多用户竞争等问题,提高虚拟现实视频传输的用户体验质量(Quality-of-Experience).  相似文献   

18.
基于代理服务器缓存的Internet分层视频点播   总被引:3,自引:0,他引:3  
针对目前访问Internet设备的差异性,为了降低网络传输成本,提出了一种基于视频分段的缓存算法来传输经过分层编码的视频流,其中分层视频段缓存优先级的计算来自于视频对象间的优先级、视频对象内的优先级以及用户接收带宽的分布.与缓存整个视频层的方案相比,仿真实验结果也证实了提出的针对分层视频流的缓存方案在给定缓存空间大小的情况下,可以大大降低视频服务器的点击率,而且在不增加实现复杂度的情况下也能满足用户接入带宽的差异性.  相似文献   

19.
本文所论及的客运站显示屏系统主要由视频数据叠加器、售票电脑、顾客显示屏、视频服务器、视频分配器组成,其中,视频数据叠加器起到了数据处理和传输的核心作用。本文将就视频数据叠加器在系统中的应用进行阐述。  相似文献   

20.
目前舞台视频监控系统仍然是采用扩展性和易用性都不高的模拟视频监控技术,系统集成比较困难。本文结合与网络视频监控相关的视频压缩、传输通信、IP网络等技术,研究了剧场舞台的网络视频监控系统的实现方法。该系统并不会摒弃原有的摄像采集和显示设备,而是通过视频编码器、视频服务器以及流媒体服务器把模拟图像信号转化成可以在IP网上传输的信号,同时该系统也要引入高性能的视频监控设备来保证系统的易用性,保证可以同整个舞台监督与调度系统的集成和兼容。本文的研究为舞台监督与调度系统的集成奠定了技术基础。  相似文献   

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