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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
为了设计、定义与应用电子课本以改善教育,人们做出了许多努力.此外,人们在3D虚拟学习环境(3D VLE)与教育游戏的研究与开发方面也做了大量的工作.本文设计探讨一种新型的电子课本形式(称之为电子课本2.0),它运用了3D虚拟学习技术与整合教学目标的游戏机制与策略.结合新兴技术的发展,笔者讨论了面向基于3D VLE与教育游戏的电子课本2.0的框架之潜力.本文所设计的案例主要关注于如何使课程对象变成游戏的主体,同时为案例设计了相应环境与游戏,使学习者变得可视化与可分析,这些学习分析结果可以给教师与学生提供反馈.  相似文献   

2.
本文详细阐述了利用XNA技术进行关于儿童火警急救常识培养的教育软件的开发.文中重点讲述了在XNA已具有特点的基础上,进行针对类似本教育软件的面向对象的模块化设计,封装了8个功能相互独立的模块来减少代码冗余、提高开发效率,然后利用这些模块有机融合进行了本教育软件的实现.  相似文献   

3.
新一代Web三维图形标准X3D及其应用   总被引:3,自引:0,他引:3  
随着Web应用的发展,基于Web的虚拟现实技术得到广泛的应用.在Web三维图形技术领域,原有的技术标准VRML(Virtual Reality Modeling Language)由于自身的缺点难以适应Web3D的应用发展,为此Web3D联盟提出了新一代Web三维图形标准X3D(Extensible 3D Specification).X3D采用模块化的结构,使用多种文件编码形式,有统一的应用程序模型界面以及可扩展的规格结构,是开放的、可扩展的标准.笔者分析了X3D的技术特点,并对它的产生背景、发展现状及支持工具作了介绍.然后在此基础上给出了一个应用的实例.  相似文献   

4.
廖琪男 《科技资讯》2007,(32):86-87
Authorware多媒体开发工具和Web3D在计算机应用领域都有着非常广泛的应用,将Web3D嵌入到多媒体应用系统更能发挥它的强大作用.本文介绍Web3D的基本概念、Web3D实现技术及Web3D的实际应用,论述Authorware与Web3D相融合的意义,研究使用Authorware中浏览html格式文件技术发布Web3D的方法.本方法适合于Director等多媒体开发工具发布Web3D.  相似文献   

5.
Web应用系统采用了3层开发模式,而ASP是基于B/S开发动态网站的主要技术之一,本文以电子商务系统为例,说明了基于ASP的3层Web应用开发的技术与方法.  相似文献   

6.
通过研究制造业信息化的异地协同浏览技术,设计并开发了基于Web的3D模型浏览系统;采用基于软件资源共享的方式,实现异地协同浏览,完整的保持了三维模型的设计特征,可以快速进行异地协同设计,指导企业生产,进行异地技术支持等;对基于网络的3D模型浏览技术进行了分析,并提出了这种方案的可行性.  相似文献   

7.
针对当前网络教学系统在真实环境的营造、实时交互性等方面存在的不足,文章简述了Web3D技术的发展历程,主要实现技术及一般开发步骤,并以实例的方式研究了VRMLJ、ava、Cult3D等Web3D技术在网络教学资源建设和开发中的具体应用.更好地满足了远程教育、教学系统中对网络教学资源的网络化、三维形象化、强交互性等功能要求.  相似文献   

8.
随着3D Web技术的成熟与发展,第二代Web离我们越来越近,从3D Web中挖掘多媒体数据是一个新兴的研究领域.提出了一种基于VRML标准的多媒体数据模型——VMDM,该模型能够充分表达3D Web中的多媒体对象的特征,且易于实现,尤其易于可视化的数据挖掘.同时,在此模型基础上,提出了基于兴趣的个性收索方法,并给出了部分算法,最后,给出了基于VMDM模型的3D Web多媒体数据查询语言VMQL,并展望了在该领域将要进一步研究的内容.  相似文献   

9.
网络课件的开发是目前教育软件开发的重要部分,如何利用先进的网络软件开发技术,开发出易于学习者使用的功能完善的网络课件也是目前课件制作者的重要研究课题之一。本文通过对课件的组成、Web教学课件设计方法与技术及J2EE技术在Web教学课件应用等方面的论述,论证了采用J2EE技术在网络课件开发中的强大的技术支持及必要性、优越性。  相似文献   

10.
基于MVC模式的嵌入式Web设计方法   总被引:3,自引:0,他引:3  
为了提高嵌入式Web应用开发效率和代码重用性,提出了一种基于MVC模式的嵌入式Web应用开发模式,并基于该模式设计出一种实用的CGI应用程序模板引擎.该设计引入MVC方法,将Web应用开发分为模型、视图和控制器3个模块,从而在嵌入式Web设计过程中实现了逻辑层与表示层的分离,使嵌入式Web应用程序设计过程模块化并具有清晰的层次结构.基于此方法开发嵌入式Web应用,可以提高代码的重用性,增强系统的可扩展性和可维护性.该模式是一种通用的设计方法,可以根据实际环境应用在各种嵌入式系统平台上.  相似文献   

11.
为了满足工业无损检测中人们利用超声点云数据进行三维重建的需求,提出一种UML与组件技术相结合的用于超声三维可视化无损检测系统的建模方法.分析系统需求,并利用UML和组件技术相结合的建模方法,构建出超声三维可视化无损检测系统模型,包括系统的架构、需求、用例、静态类、活动、时序和组件部署模型,开发出超声三维可视化无损检测软件系统原型,并经过实例验证了建模方法的有效性.系统开发实践证明:基于UML和组件技术的超声三维可视化系统结构设计合理,复用性、维护性和可拓展性强,为研究超声点云的三维重建算法和将其用于工业无损检测的目标提供了实验依据和实验平台.  相似文献   

12.
基于构件的开发是一种软件开发方法,它对控制迅速增长的复杂性和业务信息系统成本是最有效的方法之一,Web service是计算机应用系统的主要形式,是面向服务的新的构造方法。介绍了构件开发搭建Web服务的基本方法,并给出一个基于J2EE架构的Web服务体系结构和应用集成。讨论了服务注册的架构形式。  相似文献   

13.
论述了在Solidworks平台上开发三维参数化设计系统的方法,并通过实例说明了企业建立系列件库的方法。  相似文献   

14.
针对自主开发的三维笛卡尔网格生成前处理软件,基于CT扫描思想,提出了一种通过对三维网格进行二维切片/三维剖切显示来检测网格生成质量的测试方法. 通过该测试方法发现部分测试实例中实体内部存在异常空网格的问题,该问题是由于三维实体的三角面片化近似引起的,文中给出了消除异常空网格的实现方法. 网格生成测试算例验证了本文所给出的软件测试方法的有效性.  相似文献   

15.
基于SOA的水利构件研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对目前水利应用软件重复开发、不能灵活部署和系统安全性差等问题,采用基于SOA体系结构的设计思想和方法,设计了一种基于Web服务的水利构件框架,给出了水利业务构件的Web服务描述模型以及基于构件框架实例的具体设计与开发过程。取得了在此框架上快速搭建高复用性业务应用的效果,为解决基于SOA的构件式水利软件设计与开发提供了参考。  相似文献   

16.
目的基于VC开发组合夹具标准件零件库,与SolidWorks三维软件无缝对接,建立人机对话界面,实现组合夹具快速设计,解决传统夹具设计时存在建模过程繁琐,设计方案修改周期较长等缺陷。方法以SolidWorks三维设计软件为平台,采用尺寸驱动法,通过三维软件提供的API来调用三维软件本身的功能,以开发出用户所需的特定功能的软件模块。结果建立参数化组合夹具元件各种类型系列化三维标准件零件库,用户按照需要输入参数,驱动已有三维模型,实现参数化建模、夹具快速设计、优化及虚拟装配。结论实例表明,基于SolidWorks的组合夹具二次开发技术,可实现一次建模多次重复调用,该方法对组合夹具设计和虚拟装配技术提供了较好的研究平台。  相似文献   

17.
Web应用软件测试方法的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了适应Web软件具有的异构、分布、开发平台无关的特性,提出了一种web软件测试过程模型,将测试流程划分为Web测试准备过程模型和执行过程模型两类活动对其进行建模,分析并讨论了软件测试过程中采用的各种测试方法和工具。可帮助软件开发人员提高测试效率,提高web软件系统的质量和可靠性。  相似文献   

18.
在当今流行的Web开发技术中,JSP(javaserverpages)以其强大的优势,成为后起之秀,在Web开发领域独领风骚.UML(统一建模语言,unifiedmodelinglanguage)作为面向对象建模的标准语言,提供了针对具体应用的扩展机制,能够对日益复杂的Web应用进行建模,从而规范了Web应用软件开发过程.主要讨论了利用UML开发基于JSP的Web应用方法和技术.  相似文献   

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