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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 156 毫秒
1.
在讨论TCP/IP协议模型,编址方式、socket编程界面的基础上,研究了Windows环境下异步接收/发送数据的方法,针对AVI多媒体件格式讨论了音频和视频数据的散取方法和媒体间的同步技术,在Novell网上实现了Windows95环境下基于TCP/IP对等站点之间的实时视频音频通信。  相似文献   

2.
Windows/NT中I/O限制是操作系统实现系统安全运行的一项有力措施,而突破这种限制是应用程序实现特定功能的要求。Windows98由于向下兼容的需要,可以通过I/O许可位图、VxD程序和间接跳入Ring0等方法实现I/O地址的读写。而在WindowsNT中,经济的方法是找出操作系统进行系统控制的函数调用。  相似文献   

3.
计算机集成控制系统(CIMS)和ISO9000系列标准是现今世界两种先进的生产管理方式。本文在CIMS环境下,系统地分析了企业质量体系计算机辅助实施系统(ISO9000-CAQS)的地位,作用,特点,设计思想,功能结构以及内外部信息集成。在此基础上,给出了在Windows平台上设计,开发统计过程控制系统(ISO9000-CAQS-SPC)的实例。  相似文献   

4.
将用于启动系统的COMMAND.COM程序拷贝到FoxBASE+(或DOS能找到的)目录中,并更名为FoxVIEW.COM.在FoxBASE+中用下面的格式调用:FoxVIEW/C,外部程序.利用这种方法比利用FoxSWAP.COM能多提供18K左右的常规内存给外部程序或命令.  相似文献   

5.
基于Windows 95的CNC系统中串行通信设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对Windows95下设计的CNC系统,就其上、下位机之间的实时串行通信进行了研究.编写运行于Windows95操作系统0级环上的ClientVxD,可以绕过Win32CommunicationAPI,直接与Windows95的通信机制核心VCOMM进行通信,从而使之具有更高的实时性  相似文献   

6.
构造了一个基于Transputer和IBM-PC/AT的并行系统开发环境,并在此基础上开发了坐标仪方位及高低跟踪子系统的并行仿真系统,同时给出了仿真软件的OCCAM语言实现。  相似文献   

7.
Windows操作系统是一个基于消息的操作系统 ,其程序总要同消息打交道 ,这正是Windows程序同Dos程序不同的地方。实际上 ,Windows系统通过Windows消息告诉所有应用程序发生了什么事件 ,例如用户点击了鼠标、用户点击了键盘的哪个键等 ,每个应用程序都有消息处理函数或一组消息响应函数 ,用于对消息进行响应。使用WindowsAPI函数编程时 ,你将不得不使用许多复杂的代码去处理Windows消息。MFC合理的封装了WIN3 2API函数 ,并设计了一套方便的消息映射机制。但这套机制本身比较庞大和复杂 ,对它的分析和了解无疑有助于我们写出更为合理的高效的程序。1 消息映射的声明 :DECLARE_MESSAGE_MAP宏在MFC的框架结构下 ,进行消息处理的类的头文件里一般都含有这样的结构 :classCDerivedClass :PublicCBaseClass{  ... DECLARE_MESSAGE_MPA()};在这里DECLARE_MESSAGE_MAP宏相当于为类声明了如下的一种数据类型 :#defineDECLARE_MESSAGE_MAP()private : staticc...  相似文献   

8.
针对Windows95下设计的CNC系统,就其上、下位机之间的实时串行通信进行了研究。编写运行于Windows95操作系统0级环上的ClientVxD,可以绕过Win32CommunicationAPI,直接与Windows95的通信机制核心VCOMM进行通信,从而使之具有更高的实时性。  相似文献   

9.
以Windows95为平台,用Foxpro完成系列齿轮泵产品设计计算、校核、报表自动生成,以命令组文件(SCR文件)为接口,在AUTOCAD R13中实现参数化驱动图形动态修改,完成了实用的齿轮泵系列CAD/CAPP软件包。  相似文献   

10.
随着COM和CORBA的迅速推广使用,用户迫切需要COM/CORBA互操作系统以实现COM和CORBA应用的集成,因此很多CORBA产品都遵照OMG组织的COM/CORBA互操作规范提供了互操作的功能。然而规范中的对象标识及联编机制还存在问题,导致应用程序无法在不同的互操作系统上移植,而且在通用映射实现方式中,无法按照规范中定义的机制实现CORBA客户对COM对象的联编。文中提出了一种统一的对象标  相似文献   

11.
概述了Windows Sockets网络通信的基本原理,分析了通过MFC中的CAsycnSocket类实现网络通信的方法和步骤,并结合实际工程项目,设计了在远程心肺功能监护系统中的服务器端程序,实现了PC机与远程无线发收机通过Intemet进行数据通讯和监视的功能。  相似文献   

12.
windows Sockets作为Microsoft Windows的网络程序接口,它定义并记录了如何使用API及网络通信中常见的TCP/IP协议。本文详细介绍了基于套接字的应用程序通信机制及基于WEB的客户/服务器开发模式,并对在windows环境下的Socket编程接口作了阐述。  相似文献   

13.
介绍了一种基于Windows下通过程序采用数字I/O卡控制步进电机的方法.结合步进电机在转台横摇运动中的实际应用,介绍了在Windows环境下利用多媒体定时器设置采样周期,根据横摇运动的工作模式制定控制策略,最终由工控机通过数字I/O卡控制步进电机的方法,阐明了具体的实现过程及实验结果.调试结果表明设计的控制程序易于实现、工作可靠,并且具有较好的控制效果.  相似文献   

14.
主要介绍了基于Windows CE、net和S3C2410的串口通讯类设计思想。重点阐述了Windows CE.net下的串行通信函数、多线程编程和串口通讯类的具体设计。最后在S3C2410处理器上实现。开发的目的是实现嵌入式设备和其他终端之间快速稳定的串行通讯,并且易于移植到其他处理器中。  相似文献   

15.
研究在Unix系统和NT系统中RDP设备驱动程序的设计原理和实现方法.采用了分层结构设计RDP驱动程序,将RDP置于磁盘驱动程序层次之上,避免了直接操作具体的硬件设备.通过对磁盘I/O请求的挂接和处理,实现故障切换和负载均衡.在路径发生故障时由RDP驱动程序将I/O切换到其他路径,以提高系统的可用性.实现了3种算法,通过将I/O负载均衡分布在各SCSI路径,以增加系统I/O处理能力.  相似文献   

16.
基于Sockets的计算机远程监控技术及实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
讨论了基于ISO下Windows环境中的网络连接规范Sockets的体系结构和实现远程通信的原理;分析了实现基于C/S网络系统的通信过程和编程思想,并通过开发实例阐述了Windows Sockets在C/S结构的网络中远程通信的应用.  相似文献   

17.
Windows 2000/XP下PCI总线WDM设备驱动程序的开发   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了在Windows2000/XP操作系统下,使用DriverStudio开发工具编写符合WDM模式的PCI驱动程序的基本方法,并对PCI定时器卡的I/O,中断处理以及与应用程序之间的通信作了详细介绍.  相似文献   

18.
从功能上分析了专用监控软件图形生成系统的内容,并从程序框架、类的组织、消息传递等方面介绍了在Windows环境下,开发图形生成系统的过程.程序采用Visual C+ +的文档/视图结构,取得很好的效果.  相似文献   

19.
介绍一种不用开发设备驱动程序,直接访问S3C2410嵌入式系统I/O端口寄存器的方法,实现多串口通讯。详细阐述了基于WindowsCE的S3C2410嵌入式系统多串口通讯的实现过程,给出了部分源代码,解决了开发复杂设备驱动程序难度大、周期长的问题。方法简捷实用,数据通讯稳定可靠,已在工程实践中得到应用,可以直接移植到同类系统中。  相似文献   

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