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相似文献
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1.
对如何修改Flashpaper文件进行了研究,提出了通过Flash加载swf文件后调用相关API函数来修改相关属性以满足用户定制需求的方法。  相似文献   

2.
嵌入式系统设计中引入操作系统以实现复杂的控制功能,启动加载程序主要完成操作系统引导启动任务。目前嵌入式系统中主流的启动加载程序都只支持Nor Flash启动,不支持Nand Flash启动。针对Nand Flash和Nor Flash的各自特点,给出了使启动加载程序在启动时自己识别自身所处于何种Flash而采取相应的动作的启动方案。弥补了目前的启动加载程序只支持单一Flash启动的不足,增加了启动加载程序的通用性。  相似文献   

3.
王田 《科技资讯》2009,(7):24-24
Flash即可以作为一个独立的Flash应用程序而存在,也可以被嵌套在网页或应用程序等外部容器中。该文从通信原理入手,阐述了Flash从外部容器获取数据通信的途径及方法,并分别做了优缺点分析和比较。  相似文献   

4.
张玉  隋杰飞  李凤娥 《科技信息》2013,(20):98-98,97
飞机舵面加载系统的加载力矩随舵面偏转角度呈非线性变化,本文对加载力矩的非线性变化进行理论研究,并提出了加载力矩计算的一种简化方法,并对加载力矩的简化计算精度进行研究,该方法在国内某型飞机的舵面加载系统应用中取得较好的效果。  相似文献   

5.
对Flash制作多媒体教学软件的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文通过实例详细描述了Flash在开发多媒体教学软件上的应用,并介绍了如何利用Flash与其他软件集成开发多媒体教学软件。  相似文献   

6.
自供式伺服变量泵节能液压系统的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在一套大型结构加载系统的节能改造中,采用一种新型的无须外加辅助油源的自供式伺服变量泵节能控制系统,并针对容积式控制方式中存在的问题,采用非线性变增益补偿法改善系统动态性能,实践表明,该系统具有良好的降低能耗,减少温升的作用;动态补偿方法效果显著。  相似文献   

7.
通过C语言函数调用过程中参数传递问题的讨论,进而引出了变量的同名问题,并分别从实参与形参、存储空间分配、复合语句、外部变量与内部变量四个方面深入剖析了程序执行时,同名变量引用的规则和方法的全过程。  相似文献   

8.
损伤变量是描述材料、构件或结构劣化程度的变量.首先对不同的损伤变量模型进行了评述,并选择适用于钢材的损伤变量模型,基于Q690高强度结构钢材低周疲劳反复加载试验的结果,对所选择的损伤变量模型进行了修正,提出了合理的权重系数β,为Q690高强钢在低周反复加载下力学性能的后续研究提供了基础.  相似文献   

9.
在一套大型结构加载系统的节能改造中,采用一种新型的无须外加辅助油源的自供式伺服变量泵节能控制系统,并针对容积式控制方式中存在的问题,采用非线性变增益补偿法改善系统动态性能.实践表明,该系统具有良好的降低能耗、减少温升的作用;动态补偿方法效果显著  相似文献   

10.
邓芬 《科技信息》2008,(1):62-63
Flash存储器是近十年来应用广泛的一种半导体存储器。本文介绍了嵌入式系统下Flash存储器的结构和特点以及实现Flash文件系统的要求,这是建立专门的Flash文件系统的基础。并根据其特点,详细描述了现有2种主流的Flash文件系统的原理:JFFS2与YAFFS,并重点讨论了它们的区别以及对JFFS2提出了改进的方法。  相似文献   

11.
用Flash单片机对FPGA进行配置的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
在介绍闪速(Flash)单片机和现场可编程门阵列(FPGA)的基础上,重点研究了用闪速单片机对现场可编程门阵列进行配置的原理与方法,提出了F1ash单片机与进行串行数据传输和并行数据传输的实现方案。其中的硬件是针对应用广泛的AT89系列中的AT89C52 Flash单片机而设计的;而FPGA以AT6002为例,阐述了FPGA的时序要求,并分别对串行数据传输和并行数据传输方式下的比特流进行了详细分析。对配置数据分别存储在内部和外部的存储器中进行了比较,并讨论了配置数据存储的安全性。在一些对空间很敏感的应用中,为了取得更大的空间效益,可以使用具有I2C BUS总线接口的串行存储器。研究表明,用单片机对FPGA进行配置是方便、灵活、有效的,而且切实可行。该方法可以广泛地应用于不同领域。  相似文献   

12.
阐述了在WindowsCE环境下如何开发Nor Flash块驱动程序。Windows CE为块驱动程序提供了FMD函数接口,针对不同的Flash硬件,可以根据CFI获取具体的硬件信息来实现FMD接口函数。结合Nor Flash具体开发实例,介绍了Win-dows CE的存储管理架构,分析了Nor Flash的物理和逻辑结构,描述了块驱动程序的开发方法,并给出了关键代码。  相似文献   

13.
文章介绍了使用JSFL脚本实现Flash作品自动评价的技术,并就评价过程中提高文档识别率提出了间接分析、实例采样、正则表达式等方法.实践证明,此类技术方法的使用,不仅简化了Flash作品自动评价的实现过程,还提高了作品评价的准确性,具有一定的实际应用价值.  相似文献   

14.
用Flash制作课件的难点分析及解决策略   总被引:1,自引:0,他引:1  
对中小学教师用Flash制作课件的难点进行分析,并通过实例分析给出切实可行的方法加以解决。  相似文献   

15.
FLASH设计是目前设计业界中使用比较广泛的一种形式。除了设计外,利用Flash还可以实现其他效果,本文注重介绍了利用Flash实现凹凸贴图的效果。  相似文献   

16.
17.
Flash在多媒体教学中的实践探索   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着计算机、多媒体技术的发展,多媒体教学已经成为信息时代重要的方式和教学手段.Flash经过几代版本的改进,采用了矢量图形和流式技术,迅速成为网上动画的霸主,而FLASH强大的动画制作功能在多媒体教学中起到了重要作用,一些抽象的概念和现象通过FLASH可形象地展示出来.文章主要对运用Flash制作多媒体课件作了介绍.  相似文献   

18.
讨论在交互式Flash中用动作脚本实现动画的两种方法,并对这两种方法实现的脚本动画及其帧频稳定性进行了深入研究和分析.最后,提出了保证脚本动画帧频的稳定性的方法.  相似文献   

19.
介绍了Flash软件在化学教学中的应用.  相似文献   

20.
以Flash为开发工具,对实验教学课件设计与制作的设计思想、设计原则、开发流程、工具选择及详细设计等五个要点进行了探讨和分析,并最终完成了"袋成型—充填—封口机的认知实验"教学课件的设计与开发。该课件交互性好,质量高,具有较强的实用性。  相似文献   

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