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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
基于DirectShow流媒体采集和播放系统设计和实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
阐述了DirectShow的体系结构.研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理.提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能.实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统.实践证明,DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期.  相似文献   

2.
高等学校教学中传统的答疑方式往往是安排老师下班辅导,本文基于DirectShow的框架设计了一个不受时间地点限制的的流媒体网上答疑系统.在约定的时间,老师和学生可以通过网络进行实时的视频会话.系统采用MPEG-4的视频编解码器和RTP传输协议栈,及DirectShow技术实现流媒体的生成和传输服务.系统通过RTP/RTCP的反馈拥塞控制来进行QoS控制和实现了自适应传输,具有硬件成本低,使用方便的特点.  相似文献   

3.
基于流媒体的网络视频监控系统设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对网络视频监控系统具有数据量大、实时性要求高等特点,采用DirectShow视频采集技术、Windows Media编码技术、MMS实时流媒体传输协议及ActiveX控件技术,实现了一种基于流媒体实时传输技术和B/S结构的网络视频监控系统.系统采用面向组件开发方法,可实现视频采集、视频编码、视频录制、网络发送和视频回放等功能.实验表明,该系统满足实时视频监控的要求,实时性高、视频流畅性好.  相似文献   

4.
DirectShow是Windows平台上的流媒体开发包.文章在介绍DirectShow技术的结构和基本原理的基础上,针对多媒体网络教学,给出了一种用DirectShow技术实现局域网内服务器和客户端之间流媒体播放的解决方案,并给出了关键代码的示例.  相似文献   

5.
阐述了DirectShow的体系结构。研究了开发基于DirectShow应用系统的一般方法,着重于流媒体采集和播放的关键技术:DirectShow过滤器和过滤器图表的构建及管理。提出了一种基于DirectShow流媒体采集和播放系统结构,并通过对系统的需求分析,得到系统的功能。实现了基于DirectShow流媒体采集和播放系统。实践证明,DirectShow简化了流媒体应用系统的开发,缩短了开发周期。  相似文献   

6.
微软DirectShow构架基于COM组件技术,是一个较好的针对流媒体应用的设计模式。介绍了在远程教学项目中运用DirectShow实现网络视频实时传输的一些方法和经验,并给出了用VC 编写的部分程序示例。使用该方法开发的软件模块灵活、高效、可重用性强。  相似文献   

7.
流媒体技术在教学中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
描述了流媒体技术在网络视频文件传输中的作用,并将流媒体技术应用于远程教育系统.提出了基于B/S结构开发的远程教育平台中视频子系统的设计方案和实现实例。利用流媒体技术存储教学中的视频类素材,使用Microsoft Producer将电子教案与教学视频素材同步,生成流媒体课件,解决了视频和授课讲稿播放时同步难的问题。最后用JSP技术实现了流媒体课件的点播和实时广播播放。  相似文献   

8.
董玫 《科技信息》2013,(19):279-279,316
本文主要探究流媒体及其相关技术,并在此基础上推荐运用DirectShow处理模型来开发偏软件的远程教学系统,以实现流式数据即流媒体在网络教学中的应用与实现。  相似文献   

9.
在简要介绍DirectShow技术的基础上,阐述运行在局域网的一对多的流媒体播放系统的设计思想和一些关键的实现技术.局域网流媒体播放系统基于DirectShow技术,采用广播方式,在局域网内的服务端实现控制多个客户端同时同步播放某个音频或者音视频文件.  相似文献   

10.
利用VC++实现基于DirectShow的视频播放器开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
设计并实现了一款基于DirectShow的实用视频播放器.首先介绍DirectShow的主要组成部分,然后给出利用DirectShow构建的播放链路(Filter Graph),最后给出视频播放器几个具体功能的实现,以及整个播放器的界面图.  相似文献   

11.
在分析DirectShow和RTP原理的基础上,提出了一种基于DirectShow RTP架构技术的网络视频传输方案,该方案采用C/S网络模式,适合对网络视频传输有比较高的实时性要求的场合.重点介绍了DirectShow RTP扩展技术,并讨论了在实现过程中的一些编程思想和软件开发方法.  相似文献   

12.
单播技术是IPv4网络下视频传输的主要手段。在诸如视频会议的多客户端应用中,单播耗费了很多网络带宽和服务器资源。随着下一代网络的快速发展及视频业务的飞速增长,单播技术构建的视频传输系统已无法满足这类业务在带宽及服务质量方面的需求。使用IPv6组播技术进行多点数据传输,能有效提高网络带宽利用率,提高服务质量,并极大减少网络及服务器负载。基于IPv6组播和微软DirectShow视频处理架构,设计并实现了一个视频流媒体的组播传输系统。实验结果表明,该系统可以满足IPv6网络下实时视频传输的需求。  相似文献   

13.
介绍了流媒体数据传输的相关协议,指出了传统流媒体构架在网络视频点播中的不足,提出了网络视频分布式流媒体服务端的结构,并对RTSP协议进行扩展,以此更好地实现流媒体点播方式在网络视频点播服务中的应用。  相似文献   

14.
流媒体是一种以音视频数据流的方式在网络上传递多媒体信息的技术,流媒体传输具有实时性和连续性的特点,边播放边下载的流式传输方式可以使用户不必等待所有的数据下载到本地。采用不同的码率传输,保证了用户在低带宽网络环境中也能在线浏览到连续多媒体信息,为流媒体在现代教育的应用提供了技术支持。  相似文献   

15.
随着网络技术、多媒体技术与通信技术的飞速发展,大量多媒体信息在网上的传输显得越来越重要,便产生了新型的传播媒体——流媒体.流媒体的出现彻底改变了传统因特网只能表现文字和图片的缺陷,它集音频、视频及图文于一体,使之成为未来因特网应用的主流.流媒体技术的产生与发展,必将对远程教育的发展产生重要影响.本文简要介绍了流媒体技术的基本原理、流媒体在网络中的传输格式,并介绍了流媒体技术的教学特点以及它在远程教育中的应用.  相似文献   

16.
采用图像处理器Hi3516A作为媒体处理平台设计了基于实时流协议的视频处理系统,首先对高清图像传感器采集到的原始视频图像数据按照H.265进行压缩编码,然后将编码后的数据按照实时流协议进行成帧、包封,最后通过以太网接口发送到IP网络中.测试结果表明,视频处理系统具有占用网络传输带宽低、传输延迟小、视频流畅等特点,能满足高清网络视频监控的需求.  相似文献   

17.
镜头检测是视频检索中最基本也是最重要的一项内容,在讨论了如何利用DirectShow获取视频单帧图像的基础上,采用“滑动”窗口法来实现镜头的切变与渐变的检测,实现了基于DirectShow的镜头检测系统.实验结果表明,系统对镜头切变的检测取得了良好的效果,同时,也可以对滑动、淡入淡出、擦除等渐变进行检测.系统采用了DirectShow作为对视频的支持,具有良好的通用性及人机交互界面,满足了视频检索系统对界面的要求.  相似文献   

18.
针对网格环境下的多服务器对单个用户提供服务的流媒体服务模式,提出了一种多层次的网格环境下的通用流媒体业务的流量模型——复合AR模型(MAR).根据媒体网格中流媒体的特点,将媒体流分为媒体流段和媒体流片断,媒体流片断是近似平稳过程,采用AR模型建模,媒体流段中的媒体片断之间符合半马尔可夫过程,媒体流中的媒体流段符合泊松过程.该模型为网格环境中提供更加有效、高质量的VoD服务打下了基础.  相似文献   

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