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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
Windows驱动程序模型的设计与开发   总被引:1,自引:1,他引:0  
介绍了Windows驱动程序模型(WDM;Windows Driver program Module)的基本结构、设计和开发中的注意事项、基本步骤,并简单介绍了驱动程序的安装和调试.最后说明了设备驱动程序的方法.  相似文献   

2.
本简单介绍了Windows设备驱动程序的概况,描述了GDI对物理设备隔离的实现,并以驱动程序的重要内容为例,论述了这种隔离的优越性,最后给出写驱动程序的要点。  相似文献   

3.
设备驱动程序是操作系统最重要的内核组件之一。文章介绍了设备驱动程序的概念,分析了驱动程序的结构,分析了驱动程序在Windows操作系统中的作用和机制。研究了驱动程序与其它内核组件、驱动程序与应用程序之间的相互关系。通过对开发工具的介绍,简述了驱动程序开发的基本过程,总结了几种驱动程序开发工具的优缺点。  相似文献   

4.
针对一种新型设备驱动程序开发模型WDM,首先结合开发实际分析它的基本机制和Windows 2000驱动程序的基本结构,详细介绍一种Windows 2000下用Windows DDK开发设备驱动程序的具体方法及主要环节,给出程序的主要框架。  相似文献   

5.
W indows传输驱动程序接口(Transport D river Interface,TD I)技术是实现分布式防火墙的主要技术之一。由于W indows系统不是一个开放系统,因此在TD I上实现封包截获的驱动程序存在较大困难。研究了W indows的TD I技术,包括输入输出请求包的结构和处理过程、几种重要的内核模式驱动对象及它们之间的联系,介绍了如何在TD I上设计驱动程序及其调试方法。在设计基于W in-dows平台的分布式防火墙系统中,采用TD I技术实现了数据包的截获,为今后对数据包进行分析、过滤和加解密打下了基础。  相似文献   

6.
欧明  魏臻 《科学技术与工程》2007,7(23):6218-6221
通过对Windows CE.NET下的USB系统结构和设备驱动程序开发包的分析,研究了在Windows CE.NET嵌入式操作系统下进行USB相关设备驱动程序开发的过程。以Windows CE.NET实例代码为基础,重点介绍了USB流接口驱动程序的实现。  相似文献   

7.
Windows CE.NET环境下的流接口驱动程序开发   总被引:6,自引:0,他引:6  
针对在Windows CE.NET环境下进行驱动程序设计的难点及其设计时的具体特点和要求.主要介绍了基于Windows CE的两种驱动模型,即本机驱动程序和流接口驱动程序,并重点对流接口驱动程序开发方法的4个方面进行了较为详细的探讨和描述。进而,以串行接口为例,给出了具体的开发过程和部分源代码,以便于在此基础上举一反三、有效地进行其他多种类型接口程序的开发及更为深入的研究。  相似文献   

8.
Win 2000下USB数据采集系统驱动程序开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
为了将通用串行总线(USB)应用于数据采集系统中,提出了利用Windows2000设备驱动开发包(DDK)开发USB驱动程序的方法。该方法将USB驱动程序分为即插即用(PnP)、电源管理、USB初始化和USB设备I/O等功能模块,在这几个模块中,只有USB初始化和USB设备I/O模块跟具体的USB设备有关。该方法具有结构清晰、易移植、复用性好等优点,在USB驱动程序设计中具有良好的应用价值。  相似文献   

9.
VxWorks操作系统中PCI总线驱动程序的设计与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
讨论了东芝TX3927嵌入式处理器上的PCI总线驱动程序的设计与实现。  相似文献   

10.
以在W indows 2000环境中编制PMC-Sirra 7364卡驱动程序为例,介绍了在W in-dows 2000系统下开发PCI接口设备驱动程序的基本步骤、程序构架和常用函数,以及实现七号信令网链路接口到PC主机之间的PCI接口连接。该技术也可推广用于开发CompactPCI接口设备的驱动程序,从而为开发PC机在工业控制中的应用提供了一种便捷方法。  相似文献   

11.
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构、设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤,并介绍了驱动程序开发环境的设置及编译方法。这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

12.
Windows 2000内核模式驱动程序设计   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
介绍了Windows 2000驱动程序模型的基本结构;设计和开发的基本问题。并以PCI接口的ATM 信令接口卡开发的驱动程序部分为例,简单介绍了驱动程序开发的方法和步骤C并介绍了驱动程序开发环 境的设置及编译方法<这种内核模式驱动程序设计的开发过程得到了简化,并降低了其复杂性。  相似文献   

13.
周冲  刘镇 《科学技术与工程》2007,7(22):5935-59385953
随着USB应用的日益广泛,作为其重要组成部分的驱动程序开发也受到了更多的关注。对WDM驱动程序模型和USB分层结构的作了详细介绍,并以EZ-USB芯片USB设备为例,详细分析了如何利用DriverWorks工具快速开发一个基于WDM的USB驱动程序,以及驱动程序的调试及加载,以此来加深对USB驱动程序开发过程的理解。  相似文献   

14.
文章采用PLX9052接口芯片实现PC主机与外部EPM7128S系列CPLD芯片的通信;先介绍了其硬件结构,然后重点阐述使用DriverStudio开发底层驱动的过程。  相似文献   

15.
简要介绍了驱动程序从 DOS到 Windows的发展历程 ;以实例介绍了用 Win Driver和VTools D怎样开发驱动程序 ,以 Vx D为主。  相似文献   

16.
基于Win2000的WDM设备驱动程序的开发   总被引:9,自引:0,他引:9  
姜江  柳泉  罗耀华 《应用科技》2002,29(7):45-47
介绍了WDM设备驱动程序的原理、结构及运行等方面的内容 ,并通过一个“WDMHello”的实例讨论了WDM设备驱动程序的开发技术及过程  相似文献   

17.
基于Windows2000操作系统的PCI卡WDM驱动程序开发   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了Windows2000下驱动程序的基本原理及WDM驱动程序的模型,并且以PLX公司的PCI接口芯片PCI9052为例,提出了利用Numega公司的DriverWorks开发Windows2000下PCI驱动程序的方法以及应用程序的接口。  相似文献   

18.
在开发微型计算机应用系统的过程中,通常会遇到在Windows环境下对具有特定功能的硬件设备进行直接访问及控制的问题,开发设备驱动程序是设计计算机硬件设备的科研开发人员必须面临的问题.对工业控制中基于Windows95/98的VxD驱动程序和基于Win-dows98SE/2000/XP的WDM驱动程序进行了比较,并研究了VxD驱动程序和WDM驱动程序在设计中各自需要注意的关键问题.最后以基于PCI总线的DSP板为例,设计了其基于Windows的驱动程序,实现了在Windows环境下HOST对DSP板的控制及数据的传输.  相似文献   

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