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《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
在上一期的访谈中,我们与“Ruby”和“Sky”谈到了有关《万王之王》的诞生历程与成形,这一期我们将继续之前的内容,谈一谈雷爵资讯对未来的发展与愿景,以及近日在台湾省推出的《创世霹雳》。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(9)
研发内地第一款万人在线游戏《万王之王》而响誉一时台湾雷爵资讯有限公司,于2002年8月15日在北京正式召开新闻发布会,宣布雷爵(北京)资讯有限公司正式成立,经营内容将以研制、发行、运营网络游戏为主。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(7)
万王之声网站是一个有关万王之王的专题网站。内容丰富,分类详细是此站的两大特色。历史消息、万王介绍、万王杂文、新手入门、职业介绍、魔法学堂、武器天地、任务介绍、二转介绍、万王地图、高手殿堂、万王论坛、下载专区、万王心得、疑难解答等15个栏目把整个万王之王的的资料划分得十分精细。从低级到进阶都有很详尽的解说和心得介绍,对于想定点查询资料的玩家十分方便。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(7)
本月国内的网络游戏市场可谓是“争奇斗艳,百家争鸣”,其中,华彩软件为《万王之王乾隆王朝》的发售耗资数百万的“飓风行动”,自然是本月最轰动的话题。而《乾隆王朝》上市后带动整个《万王之王》的人气飚升,也凸现出网络游戏发行商逐渐从幕后走向前台,运用媒体宣传造势,争夺市场用户的一大趋势。纵观整次活动,投资之大,声势之巨,均可谓开国内网络游戏发行史之先河。结合上月本刊与网游天下、新浪网联合举办的全国网络游戏评选大赛上《万王之王》的独占鳌头,华彩此举更显示出雄居网络游戏霸主地位的实力与雄心。下面就请看本刊记者所采访的专题报导。 相似文献
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混沌之法则 《大众科学.科学研究与实践》2004,(3)
在谈及中国网络游戏发展史的时候,有一款游戏的地位永远无法动摇,这就是《万王之王》(King of Kings)。其实《万王之王》的原形是台湾非常著名的文字MUD游戏,99年图形化之后在台湾取得了不俗的成绩。而《万王之王》正式现身于北京的2000年也可以算作是内地网络游戏产业的元年,当时的内地网络游戏市场处于完全空白阶段,没有任何一款正式运营的网络游戏,最为著名的网络游戏UO也仅仅以非官方服务器的形式存在于少量玩家身边。《万王之王》的出现,从某种意义上说,为网络游戏在中国内地的发展奠定了基石。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(6)
上海徐思铭二转前:你知道我在等你吗? 二转后:想说爱你并不是很容易的事。武汉林泽万王之王:一万个玩家,一万个大米,一万个机器人。湖南宾超我知道是上天安排我们在此刻相遇在一起。万王之王,一见好心情! 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(4)
继“万王之王”在两岸三地引发网络游戏热潮之后,游戏研发小组雷爵公司3月初又在台正式推出万王之王续作“乾隆王朝”。续作中,游戏将与电视剧“才子佳人乾隆皇帝”相结合 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(8)
2000年7月,由台湾雷爵公司开发,北京华彩软件发行的中国第一款图形网络游戏--《万王之王》在大陆发行,正式揭开了图形网络游戏进入中国大陆市场的序幕。历时一年多来,在七十多万注册玩家的厚爱和支持下,《万王之王》不负众望,在中国软件行业协会主办,中国软件网协办,由全国用户进行评选的首届“全国共享软件及自由 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(10)
ruby是小乖某一时期最崇拜的一个人——当小乖还是一个普通的万王玩家的时候,曾经如见神灵般无限仰慕地看到这样的系统消息: [重要广播]茹比(ruby)宣布,万王之王的世界将于五分钟生重新启动。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(7)
本刊从上期开始举办网络游戏的评选活动,到上个月底为止,《万王之王》以少量的优势胜过《石器时代》,暂居领先。转眼间又过了1个月,我们的online封神榜也是变幻莫测,难以琢磨,首先《石器时代》以其强劲的魅力反超《万王之王》,夺回了排行榜第一的宝座。新上市的《大法师》名列第6,也有不俗的成绩,只是由于画面太暗的原因影响了整体的评分。而本月《龙族》与《红月》刚刚 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(3)
开创中国网络游戏热潮的华彩软件自与雷爵资讯紧密合作,推出国内第一套由中国人自行开发的《万王之王》网络游戏,迅速抢占超过70万名注册用户,并继去年夏天推出奇情宫廷大作《乾隆王朝》,2002年开春推出《光神苏醒》资料片后,华彩软件于今年年初宣布取得韩国网络游戏开发大厂-TAEWOOL《新英雄门》的中国区独家代理权,该款游戏将于2002年第二季度正式推出,以飨国内广大的玩家。 相似文献
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喵喵叫的鱼 《大众科学.科学研究与实践》2003,(12)
在下不才,在网络游戏中跋涉数载,也算是个老鸟了,数数玩过的网络游戏怎么都有十几款了。从最早的《万王之王》开始,直到现在,游戏是越来越好了,可是放眼望去,哼哼,好一片韩流啊,国产游戏参参无几。在我的记忆中,就只有富爵的《万王之王》,以及昱泉的《笑傲江湖》等几款国产游戏。而最近《金山的剑侠online》就不说什么了,仁者见仁,智者见智最近我有幸参加了昱泉雪球团,参 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(1)
12月10日在华彩软件的策办下,我们前去参加“万王之王”第一届大型网聚活动。来到现场的时候大约是12点50分,此时拥有三层场地的NASA DISCO已经爆满,门口参加网聚的万王玩家尚有许多人在等待登记入场——大家都知道,那一身辉煌装备的得主也将从这些玩家中产生。来得早的还抢到华彩送的纸提袋,里面有万王月费卡、人物卡各一张;最实用的算那本还比较厚的万王二转资料本和漂亮的万王黑色T恤衫(以前华彩印过白色,但是好象没这件好);最没用的就是华彩 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(7)
作为从2000年就进入《万王之王》、《网络三国》的玩家,小熊和老狼算得上是国内最早一批接触商业化网络游戏的玩家了,刚玩《万王之王》半年后,两人又碰上了突然兴起的国内网络游戏热潮,于是网络游戏越玩越多,游戏玩的多了,自然开始慢慢地挑剔了起来。作小熊最爱RPG网络游戏,因此对《石器时代》、《传奇》、《千年》大有好感,老狠则更喜欢带点策略的网络游戏,因此当《三国世纪》一出时,马上全身心投入,可惜好的外表还要有好的内涵才能 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(7)
四川董明在这里我就不客气了。在万王之王里水晶矿区在哪里?如果没有安装光神苏醒会遇见红石大帝吗?万王之王什么时候开3转?2转职业中哪些人物的魔法开完了?婚姻系统是否有过改动,可以离婚吗?(快回答!说!说!说!不然就PK:))老龙与蚂蚁去哪里了?我们还会得知他们的消息吗? 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
看尽江湖沧桑,谁能一语道清武林是非:漫漫江湖血路,多少情仇恩怨诸付笑谈。武侠的世界,永远是一段又一段用血泪真性情刻写下的人间故事,也只有在这样一个不需要矫情假饰的时空中,人们才能真正的找到真实自我,不管是游戏中的人物,还是现实生活中的玩家。继《万王之王》之后,雷爵资讯再创新格局,首度挑战以中国武侠题材为背景的网络角色扮演游戏,通过雷爵本身研发一年多耗资数百万人民币的3D引擎,《创世英雄》将以震撼的感官视觉体现出一个华丽、互动、冒险的三级武侠世界。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2001,(9)
本月的排行榜显得有点单调乏味。《万王之王》依然占据排行榜第一的宝座,看来一款有内涵的网络游戏是完全可以经受得住时间的考验的。不知道在《石器时代2.0版》推出后,是否会令骑宠物的原始人再度雄起,把《万王之王》赶下宝座呢?就让我们拭目以待吧。本月网络游戏排行榜变动较大的就是上月网游市场的宠儿《金庸online》本月排名下跌了两个位次,这倒是在老龙的意料之中,毕竟一款只靠炒做概念而缺乏内涵的游戏是无法获得玩家的长期忠诚的,而为掩盖内容的空洞与开发的不完善,片面调整练功的难度和NPC的等级则有 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(1)
让玩家期待已久的《万王之王》,将于春节带给所有玩家一款全新的资料片《光神苏醒》。升级版的《万王之王—光神苏醒》以更人性、更真实、更互动、更完善、更刺激为理念。将加入全新机制,争夺稀有矿坑以加快城邦的发展,灌出独一无二的神兵利器。除原有城战方式外,增加城邦野战、关卡系统,列队作战。将战争的设计理念发挥到了更高的一个层次,相信一定能带给玩家更多的乐趣与更不凡的挑战。此外,玩家还有可能俘获各种生物,经由驯养成为自己的宠物,给玩家无限的休闲趣味。 相似文献
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《大众科学.科学研究与实践》2002,(5)
《决战》有未来的科技,《传奇》的场景,《红月》的军团,《万王之王》的故事内涵,《Diablo》的技能发展同随机物品属性,《UO》PK限制…这是本文作者对《决战》的注解,看来游戏也做到了“四海一家”了,呵呵。 相似文献