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相似文献
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1.
对于大规模散乱数据而言,传统的散乱数据的插值方法由于要通过求解联立方程组来得到插值曲面,因此无法适应大规模散乱数据的逼近.本文提出的基于Bezier曲面的大规模散乱数据的插值方法,是一种通过自适应的迭代方法,对大规模的采样点进行Bezier曲面插值的方法,有助于提高计算的速度和精度.  相似文献   

2.
程晨 《科技信息》2009,(31):I0006-I0006,I0012
逆向工程的研究有着重大的现实意义。本文先对逆向工程技术进行概述,然后介绍了散乱点云数据三角网格面重构的分类和经典算法,以及逆向工程的常用软件,最后对全文进行了总结。  相似文献   

3.
反求工程中散乱点云数据的自动分割与曲面重构   总被引:15,自引:0,他引:15  
提出了一种在反求工程中对散乱点云数据进行自动分割与曲面模型重构的方法.建立了散乱点云数据之间的拓扑信息,对点云数据进行三角剖分重构网格曲面模型.基于网格曲面求解点云数据的曲率极值,提取边界点云,进一步拟合成边界曲线.利用边界曲线将整个点云自动分割,每一片点云采用二次曲面或自由曲面进行拟合,对于二次曲面可以根据参数自动确定曲面类型,最终得到完整的CAD模型.用一个鞋跟模型的实例证明了该方法的有效性.  相似文献   

4.
微切平面逼近三维散乱数据的研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
提出了三维散乱数据微切平面逼近的算法。基于曲面形信息反映在三维散乱点集中,用维三点集中某点的邻 集构造微切平面来近似表示该点处的局部形状,所有点的微切平面集合则构成了待构曲面的近似表示。通过欧几里德最小生成树对微切平面法矢方向进行调整使其达到整体一致性,该算法在三维散乱数据曲面重构中具有重要意义。  相似文献   

5.
过任意散乱数据点列构造Bernstein-Bezier三角形插值曲面,用于曲面设计及各种连续信息的形状模拟具有重要意义。提出一种新可处理任意复杂域三角网格生成问题的简单而可靠的算法及其确定三角曲面整体C^1连续与构造的几何化公式,直观性强,计算方便,并能处理任意非凸边界及带有内部孔洞的复杂情况。  相似文献   

6.
在仔细分析了散乱数据带连续边界条件的多项式样条插值与散乱数据自然样条插值方法后,结合两种方法的优点,得到了一种进行大规模散乱数据曲面重建的自然样条细分方法.该方法的实现较为简单,可以根据需要灵活地构造出满足不同光滑条件的散乱数据重建曲面.仿真实验结果说明了该方法是有效的.  相似文献   

7.
散乱点集曲线重建关键步骤是参数化.提出了一种对平面上有噪音散乱点集参数化的新算法.算法中,首先求出点集的Delaunay三角化的最小生成树,继而对最小生成树的最长路径进行参数化.通过把其他点投影到最长路径上,对最长路径以外的点进行参数化.还给出了提高参数化的准确度的方法.以圆盘控制顶点B样条拟合为例展示了该算法的应用.  相似文献   

8.
基于一种曲率最小优化准则的散乱点三角剖分   总被引:5,自引:0,他引:5  
从曲率入手,提出一种空间凸四边形的曲率估计算法,由此建立了一种新的基于该曲率的三角剖分优化准则以及曲面三角剖分算法.该算法修改了部分常用的数据结构,使得算法有更好的空间复杂度.通过分析,算法的时间复杂度为O(m^2),同时还将这一优化准则与几种常用的优化准则作了扼要比较.实验结果分析表明本算法具有保形特性,这在曲面重构和曲面设计等方面有很好的实用价值.  相似文献   

9.
散乱数据的三角剖分及其在快速原型制造中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
在考虑反求工程中通用数据分块方法的基础上,给出了一种快速、实用的任意多边形区域的自动三角剖分方法。探讨了基于三角剖分的反求工程技术与快速原型技术集成的可能性,以及直接生成快速成型机接口文件的可行性,目前这种三角剖分方法已在实际反求中取得了良好的效果。  相似文献   

10.
基于Bézier曲面的大规模散乱数据的插值   总被引:1,自引:0,他引:1  
对于大规模散乱数据而言,传统的散乱数据的插值方法由于要通过求解联立方程组来得到插值曲面,因此无法适应大规模散乱数据的逼近.本文提出的基于Bézier曲面的大规模散乱数据的插值方法,是一种通过自适应的迭代方法,对大规模的采样点进行Bézier曲面插值的方法,有助于提高计算的速度和精度.  相似文献   

11.
本文在凸度量空间上推广了一个公共不动点定理,同对改进了定理的压缩条件。我们的结果椎广和改进了Gregǔs,Goebel,Rhoades,Kirk,KHAN-Sessa等人的相应结果。  相似文献   

12.
基于给定的散乱数据点,研究如何在计算机中进行图形的重建,主要过程为先生成初始三角网,然后对初始三角网进行插值细分,最后利用OpenGL中的相关函数对生成的三角网模型进行设置.  相似文献   

13.
首先证明了凸度量空间中泛函的零点存在定理 ,作为应用 ,研究了凸度量空间中泛函的极值问题与映象的公共不动点和重合点的存在定理 ,推广和改进了文献 [1 ,2 ]中的某些结果。  相似文献   

14.
指出了在某些矩阵理论中一个定理证明中的错误,并进行了修正.  相似文献   

15.
[目的]证明155年前提出的球面地图染色的四色猜想。[方法]根据公理给出证明四色猜想的分析证明方法。[结果]给出球面上一般地图的染色定理。证明四色猜想严格成立。还证明了最一般的2维定向和非定向闭曲面上地图的染色定理。[结论]对球面地图给出三色定理和二色定理。确定了一切真实地图的必需染色数。并给出球面上任意地图用最少色的染色程序。  相似文献   

16.
Stolz定理的一个新的证明   总被引:1,自引:0,他引:1  
利用无穷三角阵给出了Stolz定理的证明,并讨论了Stolz定理在数列极限方面的应用。  相似文献   

17.
QUILLEN利用代数拓扑的方法证明了Brown定理,BACLAWSKI也是用代数拓扑理论得到公式μ(P)=μ(Q)∑y∈Qμ(y/f)μ(y/f)μ(o,y) ,作者先给出了μ(P)=μ(Q)-∑y∈μ(y/f)μ(0,y)的组合证明,然后利用该方法给出了Brown定理的组合证明。  相似文献   

18.
通过对切面技术、归纳法等的创意使用,证明了Rn中凸集顶点的存在性,进而证明了Rn中凸集顶点的存在性,进而证明了Rn中一般有界闭凸集中任意一点同样可表示为顶点的凸组合.  相似文献   

19.
矩阵理论中的Cayle-Hamilton定理,具有重要的理论价值和实用价值.本文利用矩阵的标准形和有关矩阵的乘法运算法则,对Cayle-Hamilton定理提出一种新的简明证法;并在定理证明的基础上,将此定理进行推广,证明以方阵A为根的矩阵多项式的行列式也A以为根.此推论的应用更具广泛性和一般性.  相似文献   

20.
本文给出了Hardy-Littlewood定理的充分性的一个简单证明。  相似文献   

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