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相似文献
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1.
分布式计算模式下的协同编著系统   总被引:3,自引:0,他引:3  
协同编著过程是以异步协作为主、同步协作为辅 ,隐式协作为主、显式协作为辅的过程 ,要求协同编著系统对各种协作 (特别是异步隐式协作 )给予全面支持。基于分布式计算模式开发的协同编著系统 DCA ,一方面提供众多通用的协作工具 ,满足不同领域对协作的共同需求 ,另一方面提供丰富的协作功能服务 ,让开发者很方便地利用现有功能开发新的协作应用和集成已有应用 ,较好地解决了在开发集成的协作系统时遇到的来自用户需求和实现技术两方面的问题。  相似文献   

2.
基于Flash-ASP的协同虚拟实验室研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细介绍了基于Flash-ASP的协同虚拟实验室的设计思想和实现方式,以及利用事物处理实现并发控制的技术细节,实践表明该方案是行之有效的,所形成的协同虚拟实验室不仅具备计算机支持的协同工作的特点,而且表现力丰富,交互能力较强.  相似文献   

3.
阐述了将CSCW应用于机关业务协同办公系统的必要性,分析了机关业务办公系统的应用需求和工作流程,重点阐述了机关业务协同办公系统的设计与实现。  相似文献   

4.
虚拟制造系统分布式应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
面对制造辅助工具异构集成 ,代码重用等问题 ,制造业进一步投资需要的是一种网络层的、可扩展的框架结构。该文分析了制造应用软件社会化开发的特点 ,提出了分布式制造应用的概念和以框架为中心的制造应用分布式开发方法。建立了虚拟制造系统分布式应用开发的层次结构。总结了制造组件的三类模型。以柔性制造单元分布式布局应用为例 ,研究了最大生成树布局算法组件的建模策略 ,开发了分布式柔性制造单元布局系统。  相似文献   

5.
基于Web环境的群体协同学习系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过计算机支持的协同工作(CSCW)的概念,在网络环境下形成一个合作的虚拟学习团队,相互讨论,经验分离;结合CSCW技术,探讨CSCW应用在Web环境下的群体协同机制,提出了基于Web环境下的“群体协同学习”的概念。通过CSCW工作环境,实现虚拟的协作学习群体强调学习成员之间的实时交互性和学习的协同性,并提出一种面向协同学习的应用模型。  相似文献   

6.
分布式多媒体协同编著系统的设计与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机支持的群体成员间的协同和交互是当前国际上计算机研究领域的前沿课题之一。分布式多媒体协同编著系统实现了多个用户在分布式环境下通过协同工作完成多媒体电子图书从编辑制作、协商、讨论到修改完稿的全过程,提供了同步和异步两种协作模式,允许多个用户在共享窗口对同一多媒体文档进行评论和批注,并提供语音的实时交互和视频图象的共享。它由通信服务、协作代理、任务代理、著作库管理以及多种协同应用构成,软件接口符合工业标准,具有开放性、通用性和方便性等特点。其通信部分采用了基于流量的反馈机制,能够有效地利用和适应网络的带宽。该系统在计算机支持的协同工作支撑平台与应用及综合业务多媒体通信终端与系统两个国家重点科研项目中得到了成功的应用,作为一个协作平台,还可用于协同设计、协同诊断等场合。  相似文献   

7.
本文在给出的协同虚拟环境的基本体系结构的基础上,提出在构建一个虚拟购物环境过程中着重需要解决的问题.  相似文献   

8.
计算机支持的协同设计理论与发展   总被引:6,自引:0,他引:6  
计算机支持的协同设计(CSCD)作为一个新兴的多学科交叉领域,正引起越来越多的关注。本文介绍了CSCD的概况、特点和关键技术,分析了目前国内外该领域的研究现状,重点阐述了CSCD中的几种协同工作技术的内涵和应用,并对其进行了分析和比较,强调应根据不同协同目的选取不同的协同技术,最后预测了CSCD未来的发展方向。  相似文献   

9.
共享白板协同操作的设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
分析了计算机支持的协同工作(CSCW)对协作和群体感知的要求,以共享白板作为CSCW的研究对象,介绍了一种共享白板的系统结构,论述了在此环境下共享对象的设计和协同控制策略,对共享对象的应用服务和网络服务进行分层设计,协同控制采用令牌控制算法,解决了多个用户同时访问共享对象时的协同操作问题,并可提供较灵活的访问控制。  相似文献   

10.
针对当前支持分布式同步模式的CSCW系统存在的不足,如数据传输量大、不适合B/S结构等,提出了一个事件驱动的协同浏览系统ECBS(Event-driven Collaborative Browsing System).ECBS基于完全的B/S结构,数据传输量小,且具有较好的适应性,利于外部Web系统的集成.最后,给出了基于ECBS的一个应用实例.  相似文献   

11.
基于CSCW的共享电子白板的系统设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
描述了共享电子白板的应用特征,从计算机协同工作的概念和原理以及分布处理的思想出发,建立了一个采用服务代理对象机制的三层模型的体系结构,对涉及的并发挥和可伸缩矢量图像等关键技术进行了探讨,最后实现了该系统,并进行了评估。  相似文献   

12.
计算机支持的协同工作并发控制策略   总被引:7,自引:0,他引:7  
基于CSCW中复制结构的支持结构,应用模型,操作执行次序和失序纠正等方面的分析,提出了一种适用于复制结构的CSCW并发控制框架模型,采用向量时间方法,在规定操作执行次序方面定义了一种新的字典全序,并设计了通用失序纠正策略。此策略为达到执行操作集合结果的一致性提供了一种有效方法,为并发控制框架模型提供了一种算法基础。  相似文献   

13.
桥梁工程的发展对桥梁设计提出了网络化协同设计的需要。文章概述了桥梁 CAD的现状和不足 ,介绍了计算机支持的协同工作 ( Com puter Support Cooperative Work)的概念 ,提出 CSCW环境下的桥梁设计方式并给出一个基于 CSCW的桥梁设计系统框架。最后指出协同设计环境构建和桥梁工程数据库系统的建立与完善是需要解决的关键技术  相似文献   

14.
建筑设计协同工作模型设计与实践   总被引:13,自引:0,他引:13  
对建筑设计协同工作的机制进行了研究 ,提出了逻辑模型 ,论述了依据建筑设计在协同工作目标、实施过程和控制机制等若干方面的特点所建立的工作流模型、资源管理模型、虚拟协同设计环境等。在此基础上实现远程建筑设计协同工作通用平台 (TH- CSCDP) ,该系统利用 Auto CAD几何实体句柄的特性 ,设计了面向对象的变更对象模型来管理图纸变更的历史和附加信息并运用计算机网络、数据仓库实现工程级的设计变更管理 ;同时采用网络多媒体技术构造实时虚拟协同设计环境。该系统已经被中国多家设计单位采用 ,实践证明其在管理建筑设计协同资源 ,支持设计资源的共享和传输 ,实现多层次多媒体协同工作环境等方面效用卓著  相似文献   

15.
针对现有的CSCW系统不能有效地保障终端平台的可信性以及安全策略和上层应用实施的完整性等问题,提出了基于可信计算技术的CSCW访问控制架构和协作站点间的基于角色的委托授权策略,分别描述了安全策略与共享对象密钥的分发协议、角色委托协议及策略完整性实施协议等.应用实例表明:该框架基于完整的协作实体-平台-应用信任链的构建,提供了可信的协作实体身份与访问控制平台,依赖平台远程证明和策略分发实现了在本地站点上的完整性实施;同时角色委托提高了协同工作能力,也减轻了服务器端集中式策略执行的负担.  相似文献   

16.
CSCW系统中的应用共享技术研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
分析了CSCW系统中应用程序的两种主要的共享技术(“共享显示法”与“事件分发法”),提出了以“事件分发法”作为应用程序共享方式的一个系统模型实例,详细分析了该模型的结构与通信方式,并提出了一种利用客户端插件(Plug-in)来协调客户、客户和服务器以及客户和客户之间的通信机制.  相似文献   

17.
曾宇  Wang  Jie  Sun  Ninghui  Li  Jun  Nie  Hua 《高技术通讯(英文版)》2006,12(4):379-384
0IntroductionThe virtual technologies whichaimat raisingthe uti-lizationrate of resources and the realization of the large-scale sharing of resources have enjoyedrapid developmentinrecent years.The virtual technologies research primari-lyfocuses ontwo directions:node-level and application-level virtual technology.At present,a popular subject ofstudyin application-level virtual technologies is the useof grid and P2Ptechnologies.However,personal comput-eris a closedintegritysystemin design,soit…  相似文献   

18.
基于Agent的CSCW系统及其通讯实现   总被引:5,自引:0,他引:5  
讨论了Agent和多Agent系统的概念和特必有多Agent系统适合用于构造CSCW系统,提出了基于Agent的CSCW系统的建模过程及形式化表示,阐述了使用KQML实现Agent通讯的技术思想和方法。  相似文献   

19.
CSCW系统中以人为中心的人人交互界面技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
石磊  周世俊 《河南科学》2000,18(3):314-316
首先对CSCW系统所涉及到的共享空间和群体感知问题进行分析 ,并归纳出一个CSCW系统应满足的最小感知要素集 ;然后结合一个协同工具WBTool的界面设计 ,论述了在设计CSCW系统的用户界面时 ,为提高群体成员间的相互感知度所提出的“动态组合光标”和“颜色标注”技术 ;同时 ,就有效解决界面的表现级共享问题而提出的“状态同步”和“动作同步”概念进行了阐述。  相似文献   

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