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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
从四个方面研究平菇栽培技术,即菌料的研究,菌料尽量利用当地资源下床料、啤酒糟、稻草等;接种技术研究,采用接种钉开放式的接种;管理技术的研究,主要是在菌袋上采用人工补水,人工补营养,喷施菌活剂,促进菇现蕾等管理技术;菌种选育,采用自选自育。  相似文献   

2.
从四个方面研究平菇栽培技术,即菌料的研究,菌料尽量利用当地资源下床料、啤酒糟、稻草等;接种技术研究,采用接种钉开放式的接种;管理技术的研究,主要是在菌袋上采用人工补水,人工补营养,喷施菌活剂,促进菇现蕾等管理技术;菌种选育,采用自选自育。  相似文献   

3.
陈寿元 《山东科学》2004,17(2):44-46,53
配方及烧结是氧化物半导体陶瓷敏感元件的核心工艺.用STD总线式计算机控制陶瓷烧结工艺过程,可以提高开发新产品的手段和稳定产品质量。在硬件设计上,采用光电隔离、低通滤波和高稳定性的工业控制计算机等;在软件设计上.采用热量预估,Dahlins控制算法等,为了提高系统的稳定性,还采用对数据自动修复、程序自恢复等设计方法。  相似文献   

4.
李回力  祈凤娟 《科技信息》2010,(23):J0342-J0342
南水北调中线工程全线长1277km,穿越湖北、河南、河北、北京等省份,沿途与很多道路、桥梁、铁道、河流等变汇,根据设计图纸,在交汇部位一般采用渡槽、涵洞、倒虹吸、桥梁等混凝土交叉建筑物。在混凝土施工过程中,特别是混凝土墙体部位一般采用对拉丝进行模板的加固安装,采用对拉丝加固模板增加了模板加固的便利性及稳定性,而其形成的对拉丝孔空道,难于封堵,一旦处理不好,将影响混凝土结构的外观质量及混凝土的抗渗抗冻性能。  相似文献   

5.
浅谈多层砖混房屋构造柱施工中应注意的问题   总被引:1,自引:0,他引:1  
朱震  娄九磊 《科技信息》2009,(11):230-230
砖混结构是指建筑物中竖向承重结构的墙、附壁柱等采用砖或砌块砌筑,柱、梁、楼板、屋面板、桁架等采用钢筋混凝土结构。  相似文献   

6.
《浙江科技学院学报》2005,17(2):105-105
微机控制自由行程升降机构是采用计算机控制的机电自由行程升降机构,而国内目前的升降机构一般采用液压驱动,比较而言,本机构结构轻巧、紧凑,运行自如,,生产成本低,升降行程用计算机自由控制,可实现单动、联动、自我检测、故障诊断、操作错误报警、安全停机等功能。本机构的升降速度可以调节,机构采用剪式结构,适用于高空作业,也可用于装、卸、提升等综合性作业的场合,升降速度1~30m/min,  相似文献   

7.
纹理分割是图像分析、模式识别、计算机视觉等领域的基础,也是个经典难题.采用树型小波变换方法提取纹理图像特征,并采用Hopfield神经网络进行象素聚类,从而实现对纹理图像的分割,实验结果表明该方法是有效的。  相似文献   

8.
在各行各业中,塑料制品的使用已非常普遍。医药、饮料等越来越多地采用塑料容器,而且主要是由聚乙烯、聚丙烯等制成的与纸难粘合的塑料容器。在纸箱盒包装行业,高档纸箱纸盒几乎全部箱面复膜,并采用粘合剂封口粘合,淘汰了用针针钉箱易出现生锈、不卫生等现象。但是,这些使用越来越多的塑料容器包装袋,复膜纸箱,纸盒等,其商标的粘贴,纸塑的粘接复合,通常用的粘合剂是淀粉、白乳胶、聚乙烯酸、纤维素等,干燥后商标即自行分离。若使用有机溶剂型胶粘剂,不但价格昂贵,而且有毒害,还浪费溶剂资源。使用热熔胶,造价高投资大,还须…  相似文献   

9.
金明哲 《科技资讯》2006,(20):30-31
砖混结构是指建筑物中竖向承重结构的墙、附壁柱等采用砖或砌块砌筑,柱、梁、楼板、屋面板、桁架等采用钢筋混凝土结构。通俗地讲,砖混结构是以小部分钢筋混凝土及大部分砖墙承重的结构,又称钢筋混凝土混合结构。因为砖混结构的主要承重结构是粘土砖,所以砖的形状及强度就决定了房屋的强度。可以这样说,砖的形状越规则,砂浆的强度越高,灰缝越薄越均匀,砌体的强度就越高,房屋的耐用年限就越长。  相似文献   

10.
杨峰 《广东科技》2008,(3):14-15
砖混结构是指建筑物中竖向承重结构的墙、附壁柱等采用砖或砌块砌筑,柱、梁、楼板、屋面板、桁架等采用钢筋混凝土结构。通俗地讲,砖混结构是以小部分钢筋混凝土及大部分砖墙承重的结构,又称钢筋混凝土混合结构。因为砖混结构的主要承重结构是粘土砖,所以砖的形状及强度就决定了房屋的强度。可以这样说,砖的形状越规则,砂浆的强度越高,灰缝越薄越均匀,砌体的强度就越高,房屋的耐用年限就越长。  相似文献   

11.
特定人的三维人脸模型生成与应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
计算机三维人脸对象的应用范围包括虚拟现实,辅助教学,远程会议,人机交互,游戏娱乐,电影制作等诸多方面,提出利用区域差值法的算法实现基于两幅人脸图像生成具有特定人特征的三维人脸模型,并在生成特定人三维人脸模型的基础上实现了基于MPEG-4的特定人的人脸动画功能,实验取得了良好的效果。  相似文献   

12.
Computer Aided Design System for Developing Musical Fountain Programs   总被引:1,自引:0,他引:1  
A computer aided design system for developing musical fountain programs was developed with multiple functions such as intelligent design, 3-D animation, manual modification and synchronized motion to make the development process more efficient. The system first analyzed the music form and sentiment using many basic features of the music to select a basic fountain program. Then, this program is simulated with 3-D animation and modified manually to achieve the desired results. Finally, the program is transformed to a computer control program to control the musical fountain in time with the music. A prototype system for the musical fountain was also developed. It was tested with many styles of music and users were quite satisfied with its performance. By integrating various functions, the proposed computer aided design system for developing musical fountain programs greatly simplified the design of the musical fountain programs.  相似文献   

13.
随着计算机系统、图形输入、输出设备的发展,计算机图形软件及其生成、控制图形的算法也有了很大发展,计算机图形教学的内容也从各种基本图形的产生、变换、裁剪等,发展到真实感图形生成及动画设计。而交互图形输入作为图形生成及动画设计的基础,直接影响动画设计的效率和效果。该文针对动画设计的一些关键技术,采用无浮点、无除法的整型算法,设计了各种图形的快速输入,探讨了物体离散逐点变化的变型体技术、根据给定参数生成关键帧序列,然后插值中间画的参数动画和动画背景设计等关键技术及其实现方法,并实现了一个动画设计的原型系统  相似文献   

14.
Flash是Macromedia公司推出的动态界面制作工具。它是当前最优秀、应用最广泛的网页矢量动画设计软件。它不仅应用在因特网上,现在许多电视广告、电脑游戏的片头和片尾、多媒体课件制作上等等都是用Flash来做成的。Flash动画与传统动画一样,引导动画的制作与技巧也是很重要的一部分。这篇文章是本人这几年的《Flash动画制作》教学过程中总结出来的一些关于Flash中各种制作引导动画的技巧,写出来与各位老师交流沟通,互相学习探讨。  相似文献   

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随因特网的发展,计算机辅助教学系统也从单机多媒体化转向了网络多媒体化。本系统针对计算机硬件技能课程,采用因特网的WWW技术,如超文本标记语言、WEB服务器技术、通用网关接口技术、图象地图等制作技术,探讨并实现了通过因特网进行计算机远程教学的技术细节。  相似文献   

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用人工生命方法创造计算机动画,增强了计算机动画的逼真度和生动性.为了更好地控制动画的进程,指导动画角色的行动,本文将人工智能方法引入到计算机动画的创作中.提出并建立了面向自繁衍的人工鱼的认知模型,提高人工鱼的认知能力,实现基于"动物逻辑"的人工鱼高级行为控制.建立了人工鱼产生交配欲望、产卵和环境选择等预定义行为的认知模型.实验表明,人工鱼的高级行为控制器可以使人工鱼更好地适应虚拟海底环境,并顺利完成交配、产卵等生命过程.  相似文献   

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动漫产业的快速发展导致动漫人才需求量日益增大,许多本科院校顺应社会发展趋势,纷纷设置动漫教育以填补动漫人才缺口.针对这些现象,选取地处动漫产业相对发达的广东本科院校作为典型研究代表,通过查阅文献、网上及实地考察等调查研究方法,找出其发展过程中出现的问题,探索适合本科院校动漫教育的发展方向,为合理发展动漫专业提供理论参考.  相似文献   

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日本动漫的成功经验对河南省动漫产业的启示   总被引:1,自引:0,他引:1  
日本素有"动漫王国"之称,其动漫在世界上的影响力非常大,全球播放的动画节目约有60%是日本制作的。日本动漫的发展逐渐形成了以漫画为基础,以电视动画和相关游戏开发为扩展对象,以电影动画为最高形式的ACG发展模式。河南省动漫产业的发展突飞猛进,但还存在动漫文化氛围不浓、人才缺乏等问题。因此,通过借鉴和思考日本动漫产业的成功经验,我们应从营造积极的动漫文化氛围,立足本土文化,加强内容创新,明确动漫市场定位,降低成本,培育人才及完善动漫产业链等方面着手,提升河南动漫产业的竞争力。  相似文献   

20.
物理课件中单摆运动的动画制作   总被引:1,自引:1,他引:0  
制作多媒体课件是计算机辅助教学中的重要内容,而课件的制作大都离不开动画的设计。以物理课中单摆运动的动画制作为例,详细叙述了用WINDOWS中的画笔结合VB编程来实现动画效果的方法,具有简单、通用性好等特点。  相似文献   

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