共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
本文介绍了手机短信息在房屋信息查询中的应用;最后介绍了实现此服务的关键技术一用计算机通过无线modem进行短信息收发的技术,连接方法,收发方法,编码实现. 相似文献
2.
本文介绍了手机短信息在房屋信息查询中的应用;最后介绍了实现此服务的关键技术一用计算机通过无线modem进行短信息收发的技术,连接方法,收发方法,编码实现。 相似文献
3.
手机和移动设备的开发在现今正变得越来越重要,因此许多应用系统都需要能够把手机和移动设备整合到现有的系统之中作为新的客户端,在RAD Studio XE2中提供了Mobile Connector的功能,允许开发人员开发安卓系统的Datasnap客户端程序,让主流的手机使用者可以藉由手机连接到此服务器以存取服务器提供的服务。本文主要阐述了如何藉由Datasnap移动设备连接组件的功能开发安卓系统的服务器程序和手机的客户端程序。 相似文献
4.
手机银行是通过移动通信平台、银行金融机构为手机用户提供移动金融支付服务.由于存在高认知风险以及使用手机银行的相关操作体验不佳,从而信任机制与信任模型就显得尤为迫切.论文首先构建了信任倾向的体系结构,然后建立了手机银行多维信任因素组合的客户直接信任度模型、金融业务信任度模型、信任偏离程度模型、客户信任惩罚值模型、客户最终的信任评价模型等相关模型,最后确定了多维信任的手机银行信任等级数据库.因此,手机银行的使用更加需要关注信任倾向和体验感,促进用户正常使用和信赖手机银行服务. 相似文献
5.
随着4G业务的进一步普及,手机钱包客户端、应用内支付、手机刷卡器、二维码支付、NFC近场支付等新型移动支付方式得到迅速发展.消费者对这种新型消费模式的认可,是中国移动支付市场继续保持旺盛生命力的源泉.
移动支付,也称作手机支付,是指消费者通过移动终端(一般为手机)发出数字化指令为其消费的商品或服务进行账单支付的方式.作为一种集移动性、及时性、定制化、集成性于一身的电子支付方式,移动支付可让用户获得更加便利、快捷、实惠的支付体验,从而推动电子支付覆盖到更广泛的人群. 相似文献
6.
赵兵 《辽宁科技大学学报》2007,30(5)
阐述了手机银行的内涵与优势,分析了手机银行的发展现状及所存在的技术、业务、成本等方面的问题.提出了发展手机银行的策略,如打造完善的产业链,普及移动小额支付业务,规范技术、服务标准等. 相似文献
7.
介绍以SIM300GSM模块和Atmega16单片机为核心构成的短信息数据采集与监控系统。该系统以水池为控制对象,采用传感器采集水位、水泵电流、温度等信息,通过SIM300GSM模块把采集的数据以短信息发送到指定的手机接收,手机通过短信息实现远程监控。 相似文献
8.
短信息服务作为GSM网络的一种基本业务,开发短信息服务一般是利用GSM手机模块,采用基于串口的通信方式,这种方式不易扩展,难以控制。本文介绍的是基于以太网的通信方式,它提供了方便的扩展和灵活的控制机制,能满足不同规模的企业和单位的需要。 相似文献
9.
10.
针对移动业务的重要增值业务一短信息业务,讨论了基于SMPP通讯协议的短信息平台的理论模型及其在移动数据业务通信领域的一些扩展应用。研究结果表明.采用模块化设计,分布式控制方法建立的短消息运用系统,将大大加快短消息应用的开发和部署速度。 相似文献
11.
本文通过对短信息及短信息服务进行介绍,分析了短信息平台SP 端的接入方式,在遵循系统设计原则下,按照SMGP协议,初步设计了具有短信息发布、接收、点播等功能的短信息平台原型方案,并将多层架构设计思想成功地应用到该短信息平台的设计中。 相似文献
12.
GSM无线模块是由西门子公司研发的一种模拟GSM蜂窝网络手机进行语音、数据通信的设备,该设备通过标准RS-232串口与计算机连接,本系统软件通过串口向模块发送AT指令驱动其执行相应功能. 本文介绍了GSM无线模块的收发短信息的功能,以及其在企业应急救援系统中发挥的作用,对基于这种模块的智能系统框架进行了分析和探讨. 相似文献
13.
浅析移动营销中的短信息服务策略 总被引:1,自引:0,他引:1
介绍了移动营销的含义及主要对象,分析了短信息服务的类型与优缺点,并借鉴用户接受模型的相关理论,建立了成功的短信息服务模型,针对目标市场提出了基于移动营销的短信息服务策略。 相似文献
14.
采用问卷法,以1 488名大学生为被试,探讨大学生人格倾向、社会支持、交往焦虑和手机移动互联网娱乐服务偏好的关系.结果表明:大学生在手机移动互联网娱乐服务偏好上存在显著的性别和年级差异;外向性、神经质、社会支持和交往焦虑对手机移动互联网娱乐服务偏好有直接预测作用;外向性通过社会支持和交往焦虑间接地预测手机移动互联网娱乐服务偏好,神经质通过交往焦虑间接预测手机移动互联网娱乐服务偏好.因此,外向性、神经质、社会支持和交往焦虑共同对手机移动互联网娱乐服务偏好产生影响. 相似文献
15.
短消息是移动用户之间通过手机来发送和接收信息的一种形式,本文详细讨论了如何运用C#的控件技术,利用第三方控件SMSControl,采用Windows的“服务”形式,实现手机短信息服务. 相似文献
16.
17.
本文对目前无线增值服务市场以及移动支付的各种方式进行研究,提出移动支付平台分为无线综合接入系统、移动支付核心处理系统、银行支付网关、商户支付服务四部分;详细分析了移动支付系统的安全性设计。 相似文献
18.
A:装有SIM卡的手机开机后,将通过移动运营商的无线网络连接到附近的基站,并报告"已经开机",信息系统的服务器就会记录此号码对应的手机状态。每隔一段时间,手机就向所在服务区的基站报告一下,以说明自己仍然在线。如果有人拔打这个号码,服务器就会呼叫这个号码对应的手机,建立连接。 相似文献
19.
20.
赵兵 《鞍山科技大学学报》2007,30(5):526-528
阐述了手机银行的内涵与优势,分析了手机银行的发展现状及所存在的技术、业务、成本等方面的问题。提出了发展手机银行的策略,如打造完善的产业链,普及移动小额支付业务,规范技术、服务标准等。 相似文献