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本文介绍了当前三维模型检索技术的研究现状,综述了三维模型检索技术,简要介绍了三维模型检索界面和三维模型检索系统,并对该技术领域的未来发展进行了展望。 相似文献
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ArcObjects中三维模型的创建方法 总被引:2,自引:0,他引:2
ArcGIS软件系列提供了一种新的三维要素类型Multipatch,在ArcScene中能够显示Multipatch类型的三维模型,通过ArcCatalog也可以创建空白的Multipatch类型的数据集。但是,仅仅通过Desktop的操作不能编辑或者修改Multipatch。从ArcObejects开发角度,介绍了创建Multipatch三维模型的两种方法:直接创建Multipatch和将其他三维建模软件创建的三维模型转化为Multipatch,并以校园三维查询系统为例,比较了其优缺点。 相似文献
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李茹 《山西大学学报(自然科学版)》2003,26(2):126-129
章为解决特定人脸的三维真实感模拟提供了一个简单而行之有效的算法.首先,给出特定人脸的二维多方向照片及三维人脸中性模型,通过中性模型到特定人胜模型的变换产生特定三维人脸模型;然后,对特定三维人脸模型网格体做消隐、投影、纹理映射后合成具有高度真实感的三维特定人脸.如果提供具有特定表情的三维人脸中性网格体和多方向表情照片,该方法同样适用. 相似文献
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针对具有复杂几何形状和地质条件的滑坡稳定性分析问题,提出实现基于滑坡地质体三维建模的稳定性三维分析方法与系统.根据地质勘探和二维解译资料,运用NURBS.BRep混合数据结构建模方法快速、准确地重构滑坡体三维地质模型.该模型不仅包含直观丰富的地质信息和反映空间变化的复杂滑动面,完成了滑坡的可视化表达;而且为滑坡稳定性计算提供滑坡体三维剖分几何模型和大量的基础数据,极大地方便了三维稳定计算和敏感性分析的实现.应用表明,该方法实现的系统功能强大,能获得大量的计算分析成果,满足实际分析需要,提高了滑坡稳定性三维分析的数字化与可视化水平. 相似文献
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OpenGL在三维地形模型中的应用 总被引:6,自引:0,他引:6
介绍了运用OpenGL图形标准制作真实感三维地形模型的技术方法,阐述了OpenGL的工作原理和三维模型的生成步骤及其相关问题和研究方向。 相似文献
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本文介绍一种三维仿真系统的数学模型及其实现方法。在模型中采用旋转母线法和双轨迹法生成三维基本形体,然后运用系统的组合作图功能,由基本形体生成复杂的物体。本文给出组合作图的概念,提出了多级树处理方法以及相应的数据结构。此外还讨论了三维仿真模型的纹样处理、光学模型以及消隐算法等。 相似文献
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在分析比较了各种常用的三维建模方法的基础上,提出了运用参数三次样条曲线和双三次曲面建立三维裙装模型。然后,针对裙装各组成部件的三维形态,详细分析了如何运用这里提出的建模方法,进行关键线和关键型值点的选取以及进行曲面拟合的方法。最后,以裙装为例,运用Matlab对方法进行了验证。 相似文献
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苗青 《江南大学学报(自然科学版)》2005,4(3):280-282
为利用现有大量的二维图形资源,快速生成三维模型,提出了符合三维建模特征的形体分析法.其可将复杂立体分解成基本几何体和简单体,整理出简单体的特征视图,然后将“二维图形”中的“特征视图”复制、粘贴到“三维图形”文件所需位置上,经组合编辑,完成三维建模.该方法与直接建立三维模型相比,避免了重复性的工作,更为直观、方便、快捷. 相似文献