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相似文献
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1.
基于HLA的舰艇电子战反导训练仿真系统设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
萧海林 《系统仿真学报》2008,20(10):2568-2571
针对水面舰艇电子战系统模拟训练需求,进行了基于HLA分布式体系结构的训练仿真系统设计。以单舰电子战反导作战为仿真对象,从应用角度分析了舰艇电子战反导训练仿真系统的设计思路、组成和功能,并对其中一些关键问题提出解决方法。本系统主要用于舰艇电子战指挥员的指挥决策训练及指挥员与舰载电子战装备操作手的协调配合训练。  相似文献   

2.
油田安全作业虚拟仿真训练系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
刘贤梅  郝爱民 《系统仿真学报》2006,18(11):3082-3087
利用虚拟现实技术构建油田安全作业虚拟仿真训练系统,提供交互式训练功能。提出了封闭式演示、指南式向导操作和开放式自由操作三种培训模式,给出了油田安全作业虚拟仿真训练系统的开发框架,定义了虚拟人基本动作及其参数化表示,解决了行为定义以及可重用性问题,并对虚拟人的操作手形进行了分类。最后从感知环境、行为控制、运动控制和碰撞检测四个方面分析了场景驱动执行引擎的功能,协调虚拟人和操作物体的交互活动,控制虚拟场景的变化。本系统的应用有效地解决了油田安全作业培训的成本、安全和效果问题。  相似文献   

3.
为充分发挥雷达在未来海战中的作战效能,节约舰艇部队训练经费,采用计算机仿真技术开发了雷达综合训练仿真系统。提出了雷达综合训练仿真系统的功能、构建原则、结构以及技术实现。仿真结果表明,系统具有良好的逼真模拟效果和实时显示能力,对其它情报探测装备和武器系统的仿真具有一定的参考价值。  相似文献   

4.
武器系统的仿真是基于仿真的采办(SBA)中的重要组成部分,本文主要介绍了高炮仿真系统的体系结构,功能,用途及实现该系统的若干关键技术,包括对抗和威胁环境下高炮系统作战效能仿真,高炮-导弹-体化武器系统仿真;高炮各分系统仿真;高炮总体和仿真数据库;定性与定量相结合的高炮系统效能评估。  相似文献   

5.
基于虚拟现实技术的某型导弹仿真训练系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
详细讨论了基于虚拟现实技术的某型号导弹仿真训练系统,从硬件和软件两个方面研究了仿真训练系统的具体设计、各功能模块以及所采用的技术和工作原理,分析了系统的工作流程、硬件组成和软件设计;最后,研究了仿真训练系统的总体结构和具体实现,详细介绍了组成系统的控制台和仿真训练单元的功能和应用。该系统能完全模拟导弹的训练过程,满足部队的需要。  相似文献   

6.
装甲合成分队战术对抗模拟训练系统是将战术训练仿真和装备操作仿真集成于一体,实现合成分队战术训练与专业技术训练相结合的仿真训练系统.以该系统开发为背景,介绍了运用分布式虚拟现实技术进行模拟训练系统设计的方案.分析了系统的组成结构、信息流程以及视景系统的软硬件构成,提出了基于多线程技术融合视景仿真与HLA程序开发的视景系统程序设计方案,最后对系统设计开发中运用的关键技术进行了介绍.系统的研制成功,对于开发高质量的模拟训练系统以提升军事训练效果具有重要的借鉴和现实意义.  相似文献   

7.
为促进各独立开发的仿真训练系统间互连、互操作和资源重用,在HLA框架下,应用组件技术对已有仿真训练系统进行扩展,将一些小的、各种形式的仿真应用,如各类模拟器或训练器,联合起来形成一个大的仿真训练系统.通过设计通用性强、可扩展性好的对象类结构体和对象实例结构体,可开发通用的联邦成员组件;通过开发联邦成员组件,可使各类语言环境开发的系统纳入到HLA框架中;通过封装联邦成员间数据交换过程,可有效屏蔽HLA/RTI程序开发复杂性,最终方便整合各类仿真资源.某型机模拟飞行训练系统扩展实践证明了该法的有效性.  相似文献   

8.
63A水陆坦克驾驶训练模拟器仿真软件的研制   总被引:2,自引:1,他引:1  
63A水陆坦克驾驶训练模拟器是一个具有两个自由度、能完成陆地和水上模拟训练任务的仿真系统,其仿真软件由视景仿真、姿态仿真、运动学动力学仿真、声音仿真和考评等五个功能模块组成。本文建立了各模块的仿真模型,基于VizualC 和8098汇编语言开发了仿真程序,并进行了模型检验,该软件已得到实际应用,效果良好。  相似文献   

9.
为了构造潜艇综合训练仿真系统更为合理的体系结构,增强联邦各仿真部位和控制部位的可重用性和互操作性,在技术手段上保证潜艇综合训练仿真系统的开发水平和训练质量,结合潜艇部队装备发展和作战训练实际,针对仿真驱动的潜艇实装作战训练仿真系统,基于高层体系结构(HLA)机制,结合HLA接口规范所提供的六类服务,重点研究潜艇综合训练仿真系统联邦的设计与开发过程等内容。  相似文献   

10.
高炮弹道仿真的研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
王涛 《系统仿真学报》2004,16(6):1184-1186
高炮弹道仿真是高炮射击过程仿真的基础。本文论述了高炮弹道仿真的方法,提出了以弹丸质心运动微分方程组为模型,采用平均弹道系数与误差拟合修正结合的弹道仿真计算方法。该方法具有精度稳定性好,编程算法简洁的特点。本文给出了57毫米高炮的弹道仿真实例,该方法的基本原理也可推广到其他口径高炮的弹道仿真。  相似文献   

11.
董小龙  童中翔  王学德 《系统仿真学报》2005,17(12):3025-3027,3032
为适应大规模分布式空战仿真训练的新趋势,以战斗机空战仿真软件研制为背景,分析了空战仿真训练的新特点及分布交互式仿真(DIS)与分布式虚拟现实(DVR)的关系,研究了分布式虚拟现实在战斗机空战仿真中的网络通信、实时性和可扩展性等关键技术及系统的组成结构。该系统研制成功,对于开发高质量的空战仿真软件和进行军事训练具有重要意义。  相似文献   

12.
柳庆武  胡晓惠  欧阳冠军 《系统仿真学报》2008,20(5):1192-1195,1208
根据坦克部队作战特点,以计算机技术、网络技术、系统仿真与模型方法为基础,将HLA与坦克分队战术训练相结合,把分散在不同地点的人与设备"连接"到同一模拟训练环境中;将虚拟现实技术与半实物仿真模拟器相结合,建立具有时空一致性的系统合成的虚拟"战场环境";将刚体运动学与解析几何相结合,解决坦克实体模型视景仿真和坦克直线运动与转向运动中的六自由度刚体运动学模拟技术。遵循这一技术路线,完成了以计算机仿真技术与军事训练专业的复合应用为目的的分布式坦克训练模拟与分析系统。  相似文献   

13.
面向运行及热控人员的仿真机开发   总被引:6,自引:2,他引:4  
介绍了一种半实物火电机组仿真培训装置,该装置的工程师站,操作站在硬件,系统软件,应用软件等方面均与实际DCS系统完全一致,为了达到可以同时培训热控和运行人员的目的,该装置采用了双服务器,双网络操作平台和虚拟DPU(分散处理单元)等技术,实践证明,现场实际的组态结果可以直接用于仿真机,热控人员可以在仿真机上直接进行界面,控制和逻辑组态,仿真机运行稳定可靠。  相似文献   

14.
一种船载特种起重机作业仿真培训系统   总被引:3,自引:1,他引:2  
张杰  张锐  杜岩  李文秀 《系统仿真学报》2002,14(7):912-914,931
船载特种起重机系统的研究刚刚起步,综合分析了其工作特点和作业环境,设计了一种船载起重机仿真培训系统,其相应的组成部分由计算机根据相应数学模型进行仿真,本文主要介绍该领导具培训系统的设计方法,主要功能和特点,为今后实际物理模型和系统的建立以及进一步研究船载起重机的特性提供了必要而可信的模型基础,对指导海上作业和培训操作人员有着重要的实际意义。  相似文献   

15.
虚拟现实技术在油气集输仿真培训中的应用   总被引:5,自引:1,他引:5  
任伟建  张正辉  董宏丽  王爱军 《系统仿真学报》2005,17(6):1418-1420,1424
使用实时三维建模软件MultiGen Creator建立油气集输过程三维模型的等级数据库结构。针对因模型容量过大而降低交互速度这一问题,采用分组LOD和Creator绑定Vsimplify插件技术,利用Garland简化算法和三角化算法对模型进行优化,同时采用模型拾取技术,使仿真培训效果逼真,交互速度快。操作人员可以从任意距离和角度观察油气集输的各个过程,了解生产设备的内部构造及生产环节的动态运转过程。  相似文献   

16.
首先概要介绍了人机交互技术发展状况,接着针对某型武器系统虚拟训练系统给出了过程仿真模型,阐述了人机交互系统在过程仿真模型中的作用,在此基础上,重点介绍了依托位置跟踪器和数据手套等虚拟外设实现对虚拟实体进行直接操纵的过程和具体方法,最终实现了采用直接操纵交互技术的某型武器系统虚拟操作训练系统。  相似文献   

17.
某新型坦克综合射击训练仿真系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
坦克综合射击训练仿真系统是结合部队实际训练需要,吸收多种射击训练模拟器研究的成功经验,针对坦克射击训练中的重点和难点问题,合理的设计模拟训练内容.首先简要介绍系统所要达到的战技指标,然后给出了具体的硬件结构和各相应的模块子系统,以及三维视景效果仿真、射击过程建模、训练管理与成绩评定等技术,最后重点阐述了系统研制中所采用的关键技术.经过实践,该系统仿真技术先进、结构设计合理、模拟效果逼真、维护使用方便,能够快速地提高训练水平,具有十分明显的经济和军事效益.  相似文献   

18.
基于HLA某型装备虚拟操作训练系统   总被引:6,自引:2,他引:4  
针对某大型复杂装备的操作训练,提出了基于HLA的分布式虚拟操作训练系统设计方案。文中首先对系统的特点和功能进行了简要的介绍,并在此基础上给出了联邦成员的划分原则,然后重点研究了各类型联邦成员的设计方法,主要包括本地仿真逻辑设计和联邦成员间通过RTI的交互方法设计,给出了本地仿真设计的流程和联邦成员间发生交互的具体步骤,最后给出了操作类联邦成员的仿真流程。  相似文献   

19.
军事训练多媒体仿真系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了我们研制的计算机多媒体仿真射击训练系统。它综合采用了多种多媒体仿真技术 ,能逼真地模拟多种军事射击训练场景 ,既能进行普通的打靶训练 ,还能进行结合一定现实环境的情景射击训练 ,并能迅速全面地分析和显示射击者的各项射击数据。该系统克服了传统军事射击训练存在的训练科目单一 ,无法提供情景射击训练 ,难以统计分析射击训练数据的缺点。结合投放市场之后的用户反馈 ,可以看出该系统具有良好的社会效益和经济效益  相似文献   

20.
许诺  刘双龙  姜付高 《系统仿真学报》2020,32(12):2449-2460
仿真技术优势明显,在足球运动应用领域有着广阔前景。目前足球进攻训练大多以直观、经验和现场实践为主,缺少专业化的情景再现和系统化的理论支持。利用VisualC++开发平台和计算机模拟仿真编程设计方法将足球训练虚拟化,再现不同比赛训练场景下足球整体进攻演练。结果显示仿真技术实现的训练情境远多于实际,可作为足球整体进攻训练的辅助工具,丰富足球整体进攻的训练手段,帮助球员准确理解战术体系,推动足球训练的科学化发展。  相似文献   

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