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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
网络游戏产业作为当今时代的朝阳产业,各种各样的网络游戏层出不穷,年产值不断增长,有着巨大的发展潜力,与之相伴,也出现了很多网络游戏侵权行为,产生了不少争诉。并且这些争诉都是不容小觑的,涉及金额较大,发生频率较高,因此,为了更好地促进网络游戏市场的良性平稳发展,本文从知识产权著作权保护的角度出发,通过对网络游戏知识产权现状的分析,总结出保护网络游戏知识产权的方法举措。  相似文献   

2.
当下网络游戏直播产业发展如火如荼,其背后的知识产权问题也浮出水面。重视网络游戏直播领域的著作权问题,协调好多方主体利益关系,才能更好地促进我国网络游戏直播产业的健康发展。对此,重点探讨不同网络游戏直播类型下的网络游戏直播画面的著作权法地位、作品类型界定及著作权权利归属问题,以期对解决网络游戏直播画面的著作权相关问题有所裨益。  相似文献   

3.
近年来与网络游戏虚拟财产有关的纠纷层出不穷,这些纠纷的解决不仅涉及运营商和用户的权利,还会影响网络秩序的稳定。对此需要明确网络游戏虚拟财产的法律属性,具体界定游戏运营商与用户之间的权利和义务,以保护相关当事人的权益,并设计一套简便有效的纠纷解决机制,以促进网络游戏产业的健康发展。  相似文献   

4.
正网络游戏:英文名称为Online Game,又称在线游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。它主要分为两大形式,一是浏览器形式,也就是我们通常说到的网页游戏,  相似文献   

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正网络游戏:英文名称为Online Game,又称在线游戏,是指以互联网为传输媒介,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。它主要分为两大形式,一是浏览器形式,也就是我们通常说到的网页游戏,  相似文献   

6.
正著作权纠纷的审理历来在人民法院知识产权审判中占据举足轻重的地位。经过多年努力,知识产权司法保护向纵深发展,保护知识产权的力度不断加大,权利人维权意识的不断增强,著作权纠纷特别是著作权侵权纠纷案件逐年上升。据不完全统计,在主要知识产权类型中,以著作权为侵害对象的纠纷案件数量大、问题多,占据比例达到60%左右。研讨著作权司法保护中的突出问题,对于更好的保护著作权,促进科学文化事业的发展具有  相似文献   

7.
美的本质实际上是由形态的内在力决定的,即形式美法则,是形式要素的核心内容。它包括,比例、尺度、节奏、韵律、肌理与质感等多方面。形式是造型要素组合构成的,因而构成这些造型要素的前提条件是要具备形式美法则。  相似文献   

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正自媒体平台发展现状及问题的提出自媒体平台的作用日益凸显,尤其是社交软件方面,微博、微信等发展更是迅猛,成为各阶层主要的社交选择,这些自媒体平台以传播快、互动性强、平民化、自主化为主要特点,深受用户的喜爱,但快节奏的网络传播引起的著作权侵权则成为现阶段的一个重要问题。无论是网民还是自媒体平台,对著作权人的著作权保护重视力度以及保护力度仍待提高,自媒体作品的著作权保护亟待解决。  相似文献   

9.
正学术界通常认为,狭义的知识产权,即传统意义上的知识产权,应当包括著作权(含邻接权)、专利权、商标权3个主要部分。笔者基本认可这一观点,但该观点并没有完整回答传统知识产权除了著作权、专利权、商标权3个主要部分以外,其次要部分还有哪些内容。新兴知识产权,在学术界也被称为新型知识产权,它和传统知识产权是相对应的一个概念。不回答或界定传统知识产权的完整含义,就无法回答或界定新兴知识产权的含义。本文将在《保护工业产权巴黎公约》和《保护文学  相似文献   

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<正>页面也叫屏幕界面,是呈现在计算机显示器屏幕上,使学习者与多媒体课件之间传递信息的媒介。多媒体课件的页面通常由封页、主界面、次界面等所组成。页面的设计艺术是一种视觉语言,其中页面中的视觉构成元素是词汇,而设计意识则  相似文献   

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页面也叫屏幕界面,是呈现在计算机显示器屏幕上,使学习者与多媒体课件之间传递信息的媒介.多媒体课件的页面通常由封页、主界面、次界面等所组成.页面的设计艺术是一种视觉语言,其中页面中的视觉构成元素是词汇,而设计意识则是语法.  相似文献   

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东村仁 《河南科技》2024,(3):111-119
【目的】构建著作权开放许可制度是权利人深化作品再利用,演绎、汇编作品创作与传播行为去“侵权性”原罪,化解著作权集体管理的局限性,解决许可传播效率矛盾和我国开放许可实践的需要。【方法】借鉴专利开放许可制度,构建具有著作权特色的开放许可制度。著作权集体管理制度与著作权开放许可制度是并行且不同的两套开放许可系统。建立在著作权人放弃财产权基础上的CC协议是著作权开放许可的极端形式。包括延伸性集体管理制度在内的著作权集体管理制度和CC协议都不能代替著作权开放许可制度。【结果】借鉴专利开放许可制度构建以保护著作权人财产权为特征的不同于CC协议、集体管理、延伸性集体管理的著作权开放许可制度将是我国著作权法本土化改革的创举,也是完善著作权许可制度体系的重要举措,有利于实现以著作权价值为导向的知识产权保护政策目标,切实提高著作权保护水平。【结论】我国在构建著作权开放许可制度的同时,还应构建国内作品强制许可制度,以完善的著作权许可制度体系,打开作品使用授权方便之门,以惩罚性赔偿关闭侵权之门,推进物质文明和精神文明相协调的中国式现代化建设。  相似文献   

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服装是一种社会文化,服装设计是人类社会物质文明和精神文明发展的产物,服装设计由艺术设计与技术设计构成。通过对服装设计艺术与技术的灵动特征、艺术与技术的灵动关系、艺术与技术的灵动表现等的论述及分析,深刻揭示了服装设计艺术与技术灵动的内在规律。  相似文献   

14.
正服装设计的相关理论概述服服装装设设计计的的概概念念。肖琼琼教授认为服装设计是以服装为对象,使用恰当的设计语言、设计方法和原理完成整个着装状态的创造过程。也有学者将服装设计定位为:"以线条、色彩或者其他方式构成的有审美意义的平面或立体的艺术作品"。前者把服装设计视为一种实践活动,后者则是根据《著作权法》与《著作权法实施条例》中有关著作权客体规定而下的定义。本文的论述对象既包括作为作品的服装设计,又包括实践活动中的服装设计。  相似文献   

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正服装设计的相关理论概述服服装装设设计计的的概概念念。肖琼琼教授认为服装设计是以服装为对象,使用恰当的设计语言、设计方法和原理完成整个着装状态的创造过程。也有学者将服装设计定位为:"以线条、色彩或者其他方式构成的有审美意义的平面或立体的艺术作品"。前者把服装设计视为一种实践活动,后者则是根据《著作权法》与《著作权法实施条例》中有关著作权客体规定而下的定义。本文的论述对象既包括作为作品的服装设计,又包括实践活动中的服装设计。  相似文献   

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牛淮田 《河南科技》2022,(16):121-127
电子游戏“换皮”行为的出现和泛滥,严重破坏了我国电子游戏行业的秩序,对鼓励创新、保护知识产权产生负面影响。维护原创游戏开发者的著作权,打击“换皮”侵权类不正当竞争行为,是时代赋予我们的任务。本研究基于司法实践与《著作权法》《反不正当竞争法》的具体条文,从电子游戏分类的角度,借鉴“洗稿”侵权认定中常用的“抽象观察法”“接触+实质性相似”等方法,讨论如何认定游戏换皮侵权,为打击国内电子游戏产业“换皮”行为提供新视角、新思路。  相似文献   

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食品香料在生产、运输、贮藏等过程中,经常受到一些外在与内在因素的影响,而造成品质的变化,以致影响其接受性。所谓的外在因素,包括:包装容器、温度、湿度和空气等对香料的影响;内在因素则主要指原料本身的问题,原料是否容易发生裂解或聚合等现象。因此,原料的保存良好与否,会使它的品质受到某种程度的影响。至于品质是否已有某种程度的改变,则必须有一套简易与精确的分析方法,以了解其品质的变异程度,避免因不当的品质管制而造成更大的损失。 一、香料的保存 1.保存香料的环境。 食品香料为挥发性物质,易受温度的影响,使…  相似文献   

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郭柳麟 《河南科技》2022,(16):142-145
随着信息网络技术的不断发展,短视频、网络直播、算法推荐等新型著作权纠纷不断增多,互联网技术与著作权保护的矛盾日益显现。虽然现有法律法规及司法解释对网络版权问题有所涉及,但现实中还面临很多问题,需要建立与时代相适应的、更加体系化的综合保护机制。本研究旨在分析网络著作权的新特点,探究网络环境下著作权保护中的现实问题,并以此为基础,对网络环境下著作权保护的法律构造进行探讨,进一步提出完善建议。  相似文献   

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游戏有着众多的分类,例如SLG、RPG、ATC、FPS等等。它们之间的区分是由游戏中众多的因素所构成的,其中游戏的玩法和操作是比较重要的因素之一。游戏的玩法无疑是一个游戏创意的体现,游戏的操作又是体现它独特玩法的一种方式,而游戏的视觉角度就是决定游戏玩法和操作的关键因素。一个游戏所采用的视觉角度,对它可玩性的影响是非常重要的。  相似文献   

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【目的】演绎作品行使版权是可版权性与行使版权或有“侵权性”的统一,克服或有“侵权性”是著作权领域值得研究的课题。【方法】借鉴专利法中的开放许可制度,著作权法应构建引入开放许可制度。【结果】著作权开放许可制度主要由著作权开放许可的公告(要约)与获得(承诺)范式、开放许可声明撤回及其不溯及既往在先给予开放许可的效力构成,但许可费标准应以著作权价值为基础合理确定。【结论】基于演绎作品,开放许可制度可以在一定程度上去“侵权性”、降低谈判成本,使权利行使有了可期待的最高费用标准。  相似文献   

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