首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 250 毫秒
1.
倪曙  史华林  马小伟 《江西科学》2013,31(2):190-192,203
主要针对三维数字城市模型所具备的特点,结合具体项目,对比以往的三维建模方法(类似于计算机动画中的建模流程),提出了一套更为快捷的解决方案,其中包含了对庞大地形数据和纹理图片集等的管理等。以Skyline软件为平台,结合3DS MAX和ARCGIS等软件,实现了城市三维地理信息系统的构建,为三维数字城市的建设提供了一个解决思路,该方法现已广泛应用于本单位相关项目中。  相似文献   

2.
空间数据模型是建立城市三维地理信息系统的核心问题。基于不同的城市空间对象划分方法 ,提出了城市三维地理信息系统的 18个空间数据模型 :①把空间现象抽象为点对象、线对象、规则面对象、规则体对象、不规则对象和DTM等 6类对象 ,基于 6种几何元素 (点、直线段、多边形、函数构造面、TIN面片、规则体素 )的不同组合 ,提出了城市三维地理信息系统的 9个空间数据模型 ;②把空间现象抽象为 5类对象 ,分别为零维空间对象 (点对象 )、一维空间对象 (线对象 )、二维空间对象 (面对象 )、三维空间对象 (体对象 )和DTM ,基于 6种几何元素的不同组合提出了 8个空间数据模型 ;③把空间现象抽象为零维对象、一维对象、二维对象、三维对象和DTM ,基于点、直线段、TIN面片、多边形、规则面、不规则面等 6类几何元素提出了一个空间数据模型。通过对一个数据模型的实验验证和各模型的理论分析 ,说明了这些模型的特点及可行性。  相似文献   

3.
基于几何元素的城市三维地理信息系统空间数据模型   总被引:3,自引:0,他引:3  
空间数据模型是建立城市三维地理信息系统的核心问题。基于不同的城市空间对象划分方法,提出了城市三维地理信息系统的18个空间数据模型:①把空间现象抽象为点对象、线对象、规则面对象、规则体对象、不规则对象和UrM等6类对象,基于6种几何元素(点、直线段、多边形、函数构造面、TIN面片、规则体素)的不同组合,提出了城市三维地理信息系统的9个空间数据模型;②把空间现象抽象为5类对象,分别为零维空间对象(点对象)、一维空间对象(线对象)、二维空间对象(面对象)、三维空间对象(体对象)和DTM,基于6种几何元素的不同组合提出了8个空间数据模型;③把空间现象抽象为零维对象、一维对象、二维对象、三维对象和DTM,基于点、直线段、TIN面片、多边形、规则面、不规则面等6类几何元素提出了一个空间数据模型。通过对一个数据模型的实验验证和各模型的理论分析,说明了这些模型的特点及可行性。  相似文献   

4.
一种三维数字城市的构建和实现方法   总被引:4,自引:0,他引:4  
对三维数字城市建设中的关键技术,提出了一种三维数字城市的构建和实现方法,首先就三维地形的数据采集和建立、三维模型的建立和导入、纹理的采集和处理等方面探讨了数据的采集和处理问题;然后针对三维地理信息系统的数据量远远大于二维地理信息系统等问题,从选择合适的DEM行列数、三维模型建模规范、使用结点替换、使用LOD模型优化等方面实现了对三维数字城市海量数据的的优化,并将该技术成功应用于重庆高新区三维数字城市项目.运行结果显示,该系统运行稳定流畅,能够逼真地虚拟高新区现状.  相似文献   

5.
基于对城市三维地理信息系统中复杂对象进行描述 ,以及三维空间查询和影像纹理真实化表达的需要 ,将空间现象抽象为点对象、线对象、面对象、体对象、数字地面模型和栅格影像 6类。基于点、直线段和面片 3类几何元素 ,建立了具有真实影像纹理的三维地理信息系统的空间数据模型 ,并给出了其数据存储结构。理论分析表明 ,该模型不仅可以表达规则对象 ,也可以表达非规则对象 ,同时还可以依据模型中隐含定义的几何元素之间的拓扑关系 ,方便地推求空间对象之间的空间关系。相对于矢量栅格集成的数据模型而言 ,该模型把三维几何建模矢量数据和影像纹理栅格数据分开存储 ,可以方便地在关系数据库中予以实现 ,同时 ,采用基于面片几何元素的形式很容易实现空间面对象或体对象的不同侧面的影像纹理贴加。  相似文献   

6.
城市三维地理信息系统建设与应用研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
城市三维地理信息系统是在传统的二维地理信息系统的GIS分析功能基础上,结合了城市虚拟景观的三维场景浏览功能,因此,在城市规划、市政管理等方面具有相当广泛的应用前景.在对城市三维地理信息系统及其数据进行总结的基础上,以上海城市三维地理系统为例,深入探讨城市三维地理信息系统的设计及其在城市规划中的应用.  相似文献   

7.
本文提出一种基于三维仿真技术的城市交通事故应用系统的解决方案.该系统集GIS(地理信息系统)数据采集分析功能、地理信息数据管理功能、交通事故三维仿真模拟和决策支持功能于一体,能够有效地动态记录交通事故信息并进行智能分析,为事故处理提供决策支持.此外,本系统的解决方案在架构上采用了基于.NET Framework 3.5的三层体系结构,并综合应用了ARCGIS和OPENGL技术,高效的实现了系统的核心功能.  相似文献   

8.
张晟 《科技资讯》2012,(31):3-3
随着科学技术的逐渐发展,我们已经进入到一个全方位的信息化时代。在原来基于二维地理信息系统的基础上建立城市三维信息系统,不但可以实现之前二维地理信息系统本身所具有的整体性和宏观性,还可以实现三维信息系统所具有的现实性和直观性,两者进行互补,有效的实现了城市实体对象的三维可视化。本文就对城市三维信息系统的实现方法进行简单分析。  相似文献   

9.
利用现代信息技术构建一个集城市地表、地上、地下多雏、动态空间信息于一体的大型综合性三维地质信息系统是解决当前我国城市发展所面临的一系列地质问题的关键,该系统集信息输入、数据库管理和三维地质数据可视化分析功能于一体,并在此基础上实现城市地质环境常规分析评价、动态监测功能以及城市地质信息的Web发布和增值信息服务.在具体实现时,采用多层体系结构建立系统的总体架构,充分利用C/S、B/S结构各自的特点和优势,实现对海量空问地质信息的高效处理。  相似文献   

10.
基于几何元素的具有影像纹理的:三维空间数据模型   总被引:1,自引:0,他引:1  
基于对城市三维地理信息系统中复杂对象进行描述,以及三维空间查询和影像纹理真实化表达的需要,将空间现象抽象为点对象、线对象、面对象、体对象、数字地面模型和栅格影像6类。基于点、直线段和面片3类几何元素,建立了具有真实影像纹理的三维地理信息系统的空间数据模型,并给出了其数据存储结构。理论分析表明,该模型不仅可以表达规则对象,也可以表达非规则对象,同时还可以依据模型中隐含定义的几何元素之间的拓扑关系,方便地推求空间对象之间的空间关系。相对于矢量栅格集成的数据模型而言,该模型把三维几何建模矢量数据和影像纹理栅格数据分开存储,可以方便地在关系数据库中予以实现,同时,采用基于面片几何元素的形式很容易实现空间面对象或体对象的不同侧面的影像纹理贴加。  相似文献   

11.
三维地震数据体是反映地下地质构造的三维数字图象。本文提出一个三维地震数据体编码压缩的方法。该方法便于访问和显示三维地震数据体任意方向的剖面。该方法也适应对其它类型的三维数字图象,如各种医用、工业用的三维 CT 图象的压缩。  相似文献   

12.
三维数据场体绘制研究进展   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
三维数据场的体绘制技术具有重要的学术意义和应用价值,已成为计算机图形学的一个热点研究方向。介绍了体数据场按物理特征和几何特征的分类,综述了三维数据场体体视化的两类绘制算法——面绘制和直接体绘制,描述了各种体绘制算法的基本思想,分析比较了相应的关键技术,详细讨论了体绘制技术的最新研究进展.  相似文献   

13.
行人再识别是计算机视觉领域的一项重要任务,但大多数现有模型很大程度上依赖于颜色外观。针对目前很少研究解决目标人物衣服不一致的行人再识别问题,提出一种新的表征学习模型。该模型通过对抗性学习和特征分离来产生不受服装颜色或图案影响的体型特征表示。同时,由于缺乏包含同一个人服装变化的行人再识别数据集,创建了一个合成数据集来模拟服装变化。4个数据集(两个基准行人再识别数据集,一个跨模态行人再识别数据集,合成数据集)的定量和定性结果证实了该方法对几种最先进的方法的鲁棒性和优越性。  相似文献   

14.
The paper studies the problem of incremental pattern mining from semi-structrued data. When a new dataset is added into the original dataset, it is difficult for existing pattern mining algorithms to incrementally update the mined results. To solve the problem, an incremental pattern mining algorithm based on the rightmost expansion technique is proposed here to improve the mining performance by utilizing the original mining results and information obtained in the previous mining process. To improve the efficiency, the algorithm adopts a pruning technique by using the frequent pattern expansion forest obtained in mining processes. Comparative experiments with different volume of initial datasets, incremental datasets and different minimum support thresholds demonstrate that the algorithm has a great improvement in the efficiency compared with that of non-incremental pattern mining algorithm.  相似文献   

15.
对于小样本数据集,YOLOv3神经网络框架在训练时存在特征利用率和特征传递效率低的问题,其网络性能得不到充分利用,为解决这些问题,该研究提出基于改进的YOLOv3轻量化神经网络模型,该网络模型将YOLOv3基础框架中的ResNet残差网络结构改为DenseNet的密集串联结构,并将多尺度输出结构删减到2个.在自制麻将子数据集上的实验表明,改进YOLOv3的神经网络的每秒计算帧数(FPS)对比改进前提升了119.03%,预测目标与实际对象交并比(IoU)在0.5以上的平均检测精确度(mAP-50)提升了2.45%.将改进模型推广至开源数据集Kaggle以及Caltech上,改进模型相比原模型的每秒计算帧数分别提升了124.39%、140.05%,预测目标与实际对象交并比在0.5以上的平均检测精度分别提升了12.5%、5.34%.  相似文献   

16.
文章介绍了变风量(VAV)空调系统的工作原理、性能优点、系统构成和设计特点,从工程设计和节能出发,探讨并给出了空调系统风量调节和新风处理的一种设计方案,提出了采用负荷分析法进行VAV 空调系统设计的构思。  相似文献   

17.
基于原有YOLOv3模型占用存储空间较大,所需初始化数据集样本和参数较多的问题,本文提出了一种基于YOLOv3的深度学习目标检测压缩模型YOLOv3-ADS.该模型使用拼接、叠加等方法对较少的有代表性的初始数据集进行数据增强,引入了DIoU损失函数,提升了目标检测的准确度.最后,通过稀疏训练和剪枝率阈值设置实现了YOL...  相似文献   

18.
基于硬件纹理体重建的切割算法   总被引:1,自引:1,他引:1  
在硬件纹理加速体重建算法的基础上,提出了两种模拟三维数据切割的方法:利用深度缓存实现和利用离散距离场实现.由于使用了图形硬件加速,所提出的算法达到了交互速度,可以应用在手术模拟等诸多三维切割应用中.  相似文献   

19.
中国虚拟人项目已公开发布了数例人体数据集.与美国及韩国虚拟人数据集相比,中国虚拟人数据集提供的解剖和生理信息更为详尽.为解决数据量大处理复杂的难题,研究和实现了基于PC机环境的超大数据集三维模型重建和可视化.为提高重建精度,提出了几种处理算法:各向异性扩散预处理、相关性配准处理和基于水平集的分割处理.利用多处理器和多线程技术,提出并研究了任务并行、管线并行和数据并行的新并行策略,以及一种修正的同步模板算法,可有效提高处理速度.  相似文献   

20.
主流数据挖掘算法不能有效解决大规模数值数据集挖掘问题。提出了一种应用于大规模数值数据集的线性时间封闭项集挖掘改进(Improved Linear time Closed Itemsets Minner, ILCM)算法。ILCM算法使用能够提取属性共同变化量的渐进模式挖掘方法,借鉴LCM算法的前缀保留闭合扩展思想,通过深度优先搜索输出频繁封闭渐进项集结果。实验证明,相比传统挖掘算法,ILCM能够显著提高算法运行效率和降低内存空间占用,并且能够有效处理如DNA微阵列等实际大型数值数据集挖掘。  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号