首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
陈翔 《中州大学学报》2004,21(3):118-119
本文探讨了以配套软件结合网络等计算机技术和信息处理技术建立一个虚拟环境下机械加工系统,提出了一种虚拟机加工系统的总体建模和总体结构方案,结合以往虚拟信息化制造技术领域的研究成果作了进一步探索.  相似文献   

2.
阐述了虚拟现实的定义、重要特征和硬软件基础,研究了虚拟环境的体系结构、组成模块、实现方法和系统分类方法,探讨了其技术的主要应用领域。  相似文献   

3.
发达的互联网技术营造出一种虚拟环境,高校德育无法脱离这种虚拟环境。高校德育的虚拟环境在本质上是虚拟形式与现实内容的统一,这种环境下的高校德育与传统的高校德育存在着主体、客体与中介的同构关系。虚拟环境下的高校德育经常出现"非意图的结果",其原因可以从实践主体的心理畏惧、综合能力不足以及缺乏资源支持等主客观方面加以分析。通过构建"虚拟真实"与"虚拟自我"可以走出高校德育虚拟实践的困境。  相似文献   

4.
智能虚拟人Agent行为建模与运动控制   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对虚拟环境中人的行为分析,研究了井下智能虚拟人Agent的行为建模和运动控制技术.基于人工智能/人工生命方法,构建了集成感知、运动、行为、认知、内部属性等组件的井下智能虚拟人Agent的体系结构;研究了基于简化包容结构的智能虚拟人Agent行为控制模型及其行为选择机制,并基于A*算法,实现了智能虚拟人Agent的路径规划;初步构建了井下虚拟人Agent行为仿真系统,实现了虚拟人Agent的复杂行为控制,为进一步构建具有行为真实感的井下虚拟环境提供技术参考.  相似文献   

5.
煤巷掘进是一项非常复杂的系统工程.为了更好地研究掘进系统并在虚拟环境下实现对实际工况及工艺流程的可视化仿真,需要建立掘进系统中的各种三维实体模型,进而研究系统中模型运动控制的实现.在研究了E90型掘进机的结构和工作方式的基础上,给出了在Creator/vega等软件环境下掘进机的三维模型的构建过程及对掘进仿真过程中的动态控制方法,并结合DIGUY模块实现了对虚拟矿工行为的模拟,完成了煤巷掘进工艺流程的动态仿真.  相似文献   

6.
虚拟学习环境与大学英语教学   总被引:3,自引:0,他引:3  
郭强 《韶关学院学报》2003,24(10):112-115
随着计算机辅助语言教学的发展,虚拟学习环境成为大学英语教学的重要途径。了解虚拟学习环境的相关技术、特征及其意义,研究虚拟环境下语言学习的特点以及虚拟环境下的英语学习方法,对于大学英语教学改革具有实践意义。  相似文献   

7.
利用Unity 3D构建虚拟三维环境平台,设计了空间维度和长度距离两个因素的实验,目的是探索虚拟环境是否对空间距离的判断产生影响。实验结果表明:1)在虚拟环境中,人们对距离的判断与真实值之间存在显著性差异;2)在虚拟环境中,人们在不同维度下对短距离的判断之间存在显著性差异,其中,人们在垂直场景下对短距离的判断最为准确,人们在纵向场景下对短距离的判断比在横向场景下对短距离的判断更加准确。  相似文献   

8.
基于Cult3D的减速器虚拟拆装   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对减速器的结构分析,采用Pro/E软件作为建模工具,制定了从下到上的安装序列,使用Cult3D实现了在虚拟环境下机器零部件之间的安装和拆卸,同时探讨了如何实现从Pro/E软件到Cult3D软件的格式转化,研究表明,使用网络互动软件Cult3D实现虚拟现实技术是完全可能的,而且其先进的压缩技术提高了仿真结果的真实性,并更适于网络传输。  相似文献   

9.
建立虚拟现实系统的首要问题是虚拟环境的建立,本文讨论了基于几何和基于图像的虚拟环境建模技术,并以此开发出一个虚拟环境的建模系统。系统以OpenGL和Visual C 6.0为开发平台,可方便地进行虚拟环境的建模,并具有光照、纹理映射等真实感增强处理方法。建立的虚拟环境立体视觉效果较强,且兼顾了场景绘制的实时性和可交互性。  相似文献   

10.
虚拟环境下人工拆卸的实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
从产品装配性分析的角度出发 ,提出了在虚拟环境下进行人工装配 (拆卸 )的方法 .借助数据手套、头盔装置等输入输出设备 ,在虚拟环境下操作者可以对装配体中的零件进行抓取、移动 ,并记录装配体拆卸顺序与各零件的拆卸路径 ,从而为产品的装配分析提供依据 .讨论了实现虚拟人工拆卸的若干关键技术 ,并用示例说明了该方法的有效性 .  相似文献   

11.
虚拟式扫频/幅仪是在扫频/幅技术广泛应用而传统硬件仪器无法满足要求的情况下出现的新仪器,虚拟式扫频/幅仪不仅克服了传统硬件仪器的缺点,而且具有功能强大、体积小和操作简单的优点,使测量分析快速、准确和简便,介绍了扫频/幅仪的工作原理、性能指标和工作方式。结合虚拟仪器技术,从硬件模块、软件模块,仪器面板3个方面详细说明了虚拟式扫频/幅仪的设计思想和实现方法。最后给出了虚拟式扫频/幅仪的两个工程应用实例,该仪器在已用于实际的项目中,具有良好的使用价值。  相似文献   

12.
基于Pro/Engineer的虚拟装配支持系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
虚拟装配是虚拟制造的重要组成部分,是对传统装配技术的革新。本文主要介绍了基于Pro/Engineer开发的用于产品装配规划的虚拟装配支持系统(VASS),给出了系统的总体结构,并着力阐述了装配建模及其重构、装配顺序规划等关键技术。最后,介绍了该系统在某汽车设计与装配中的应用。  相似文献   

13.
基于MultiGen Creator/Vega的虚拟校园设计研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以昆明理工大学为例,介绍了如何利用MultiGen Creator和Vega进行建模和系统设计,最终实现虚拟校园的建设。  相似文献   

14.
以串联型稳压电源为例,介绍利用数/模混合电路仿真软件系统ICAP/4进行虚拟实验及故障诊断的方法,并给出仿真波形。  相似文献   

15.
基于TCP/IP协议的虚拟电工电子网络实验室   总被引:1,自引:0,他引:1  
描述了浙江大学自主研发的“电工电子网络实验室”的物理拓扑结构,讨论了网络实验室客户端、服务器端和控制器端的具体实现方法.该网络实验室系统已经投入了试运行,满足了工科电类,特别是远程教育、继续教育师生的实验要求.  相似文献   

16.
VM/SP是管理物理计算机系统的一个系统控制程序,它使得系统所有的资源能在同一时间被多个用户使用,每个用户享有一台功能上等价物理计算机系统的专用的计算机系统。 VM/SP由控制程序(CP)、会话监督系统(CMS)、远程Spooling通信子系统(RSCS)和交互型问题控制系统(1PCS)组成,是一项较成熟的技术。本文阐明了虚机器系统的概念,并在剖析VM/SP的基础上介绍了它的主要组成部分及其实现。  相似文献   

17.
将MultiGen/Vega虚拟现实场景用于GIS的研究与实践   总被引:7,自引:0,他引:7  
利用MultiGen Creator 和 Vega软件平台, 开发出了集三维模型漫游、动态显示于一体的虚拟现实场景,并探讨了将此场景用于GIS的可能性.分析了建立该场景的开发过程,论述了虚拟模型的获得、纹理的处理、AutoCAD和Imagis3.0中模型的转换等技术,同时对Vega中有关自由度控制、碰撞检测、输入控制、文字声音提示信息、地图提示功能、物体拾取等方面进行了编程设计.  相似文献   

18.
为了提高磁带设备的在线存储效率,提出了一种磁带库缓冲调度算法.该算法采用磁盘驱动器做缓存,将磁带库设备虚拟为逻辑块设备使用.同时,提出了主动写回以及读预取方法,将磁带库的随机读写操作顺序化,以改善系统随机读写性能.文中还对算法性能进行了详细分析,并利用仿真方法对算法进行了测试,结果证明系统集合I/O和单I/O响应时间能够得到明显改善.  相似文献   

19.
本文通过与产品及模具的传统开发技术相比较,介绍了一种具有较高优越性的面向CIMS的复杂形面产品与模具的CAD/CAM/CAE技术.  相似文献   

20.
简要阐述了虚拟仪器面板的形式、特点和实现方法,介绍了Labwindows/CVI语言,并利用Labwindows/CVI开发环境设计了一种虚拟多功能万用表面板,说明基于Labwindows/CVI设计自动测试系统软件界面的一般过程.  相似文献   

设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号