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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
概述Macromedia Authorware 7.0在开发多媒体软件时,利用ODBC函数实现对外部Foxpro数据库的访问方法.根据这种方法,在开发程序时,可以实现不同软件间数据的访问.  相似文献   

2.
基于ODBC实现Authorware的随机出题功能   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文结合实例阐述通过ODBC接口和标准SQL语言 ,在用Authorware开发多媒体软件时 ,以ACCESS数据库作为数据源 ,随机出题的一种实现方法  相似文献   

3.
Authorware访问SQL Server的技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
探讨了Authorware提供的ODBC.U32接口的功能,阐述在Authorware环境下的SQL Server后端数据库访问技术,给出一个以Authorware和SQL Server实现的题库实例.  相似文献   

4.
Authorware作为最具有代表性的多媒体制作软件,是开发多媒体软件的理想工具,其教学过程是学好这门课程的关键.随着多媒体教学软件中需要处理的数据越来越多.多媒体制作工具软件与数据库技术的结合越采越密切.本文通过设计一个题库来介绍Aurhorware中使用数据库的方法和步骤,通过ODBC和SQL语言,以ACESS数据库为数据源,利用Authorware进行制作,实现功能.  相似文献   

5.
探讨如何在传统关系数据库的基础上实现一个多媒体数据库管理系统。该系统借助多媒体著作软件AUTHORWARE强大的多媒体制作能力,根据传统关系数据库管理字符、数值的原理,采用SQL语言编程并通过ODBC访问数据库,结合ActiveX控件技术,解决了在关系数据库中管理多媒体数据的一个方法。通过Authorware著作软件实现了对图像、视频、动画等多媒体数据的直接管理。该方法切实可行,实现了多媒体数据库管理系统的基本功能。  相似文献   

6.
随着数据库技术的发展,在Authorware制作过程中经常需要和外部数据库进行通信和数据交换,但遗憾的是Authorware开发系统本身并没有提供数据库的管理功能。针对这一问题,本文给出了解决方案——通过ODBC接口实现在Authorware中调用数据库。  相似文献   

7.
随着数据库技术的发展,在Authorware制作过程中经常需要和外部数据库进行通信和数据交换,但遗憾的是Authorware开发系统本身并没有提供数据库的管理功能.针对这一问题,本文给出了解决方案——通过ODBC接口实现在Authorware中调用数据库.  相似文献   

8.
使用VisualC++创建的数据库程序规模小、提供底层实时访问。并能提供多种数据库访问方式,其中最关键也最基本的就是ODBC标准数据库访问方式(OpenDatabaseCon-nectivity,开放数据库连接),它提供了一个标准的数据库应用的程序设计接口,通过它可以实现对所有含有ODBC驱动程序的数据库的访问。本文简单介绍了利用ODBC实现为数据库访问的步骤。  相似文献   

9.
多媒体通用试题库及测试模块的设计与实现   总被引:4,自引:0,他引:4  
利用多媒体工具Authorware的强大编辑功能,作为主程序和屏幕界面设计,Access作为外部数据库,通过Windows提供的ODBC接口及SQL查询语句,与数据源通讯获取试题库中的试题,实现了通用科目标准化联机测试和试卷自动生成系统,并具有打印和查看标准答案功能。  相似文献   

10.
本文主要从实践出发,以程序设计角度探讨了Authorware的数据库编程技术。主要讲述了Authorware的动态链接库函数ODBC.U32的应用,关系数据库标准语言(SQL)在Authorware中的应用等。对authorware多媒体课件开发有一定的技术指导作用。  相似文献   

11.
数据库系统有着非常广泛的应用,它采用客户端/服务器的方式,应用程序访问数据库可以有多种方法,如直接调用它的API接口,通过ODBC等等,本文介绍了一种使用ODBC封装的数据库适配层来访问数据库的方法。  相似文献   

12.
叙述了使AuthorWare与外部数据相连,并使其编制的多媒体软件能自动进行更新的方法.介绍AuthorWare通过ODBC数据库接口与数据库的连接、AuthorWare的OLE用法及与外部文件通过函数连接的办法.解决了用Author-Ware编制的多媒体软件更新比较困难的情况,使得多媒体软件的编写和应用更为灵活.  相似文献   

13.
本文介绍在Authorware中建立、访问ODBC数据源方法及其ODBC技术的应用.  相似文献   

14.
ADO(ActiveXDataObject)是开发访问OLE数据库应用程序所使用的一种数据库访问组件,是一种可以访问各种数据类型的连接机制。它不仅可以通过OLEDB,ODBC访问数据库,还可以使用几乎任何一种数据源,如SQLServer,Access,Excel和文本文件文件等。ADO基于OLEDB,提供统一的数据访问接口。  相似文献   

15.
研究讨论了在Authorware环境下的教学辅助系统的动态设计问题.在Authorware环境下实现对数据库的访问,将Authorware的交互性和数据库强大的数据处理功能和灵活性结合在一起,在多媒体课件中实现迅速有效的存取和管理数据,解决了传统静态多媒体课件的一些不足.  相似文献   

16.
Authorware是由MacroMedia公司研制的,面向对象且基于图标和流程线的一种多媒体开发平台,具有丰富的函数和加大的程序控制功能,长期以来Authorware与外部数据库接口问题一直是个遗憾,就此本文分析了Authorware与数据库通信的标准,提出了与数据库通信的实现方法。  相似文献   

17.
软件开发越来越注重“以人为本”,方便用户使用。ODBC已经成为全球软件开发人员使用最为广泛的数据库访问标准,而基于ODBC数据库访问技术的软件都必须先建立ODBC数据源。Windows仅提供了手工配置工具,对普通用户而言很难掌握,提出了几种可行方案完成ODBC数据源的自动建立,从而提高软件系统的完整性和易用性。  相似文献   

18.
Authorware 是由 Macromrdia 公司推出的极具实用性的优秀多媒体集成软件,是一种基于图标和流程线为结构的多媒体创作工具,它融合了编辑系统与编程语言的特色,可以有效地简化多媒体作品的创作过程.Authorware 是目前国际上最优秀的多媒体开发平台,涉及动画、静画、声音和视频的制作技术,它兼顾了直观、简单、易用、强大的交互功能,方便的导航功能,对图片、声音、动画、视频等媒体的  相似文献   

19.
本论述介绍了ODBC数据库编程接口的体系结构及编程方法,并以Visual C++6.0为开发环境建立了一个关于学校哮生信息管理系统的应用程序,选用ODBC数据库访问技术,将学生信息存储在Access 2003数据库中并实现了数据的查询、修改、添加、删除等常见功能.基于ODBC开发的学生信息管理系统具有很好的可扩展性和灵...  相似文献   

20.
图像采集过程中图像的存取及显示   总被引:1,自引:0,他引:1  
在面向对象编程技术中 ,多媒体信息被统称大二进制对象 ,它们的存取方法与一般简单类型数据的存取不一样 .文章介绍了利用ODBC技术和MFC中CLongBinary类的结合以及使用COM接口 ,在VC ++中实现了对数据库中JPG图象的存取 .该方法同样也可以用于其它多媒体数据的访问 .  相似文献   

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