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相似文献
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1.
MFC构架下的OpenGL动画技术   总被引:4,自引:0,他引:4  
介绍了OpenGL动画的实现原理和在MFC构架下的编程要点,并利用此技术开发的水下机器人自动工具库的动画模拟软件。  相似文献   

2.
李楠 《天津科技》2008,35(2):30-31
介绍了一个基于曲面建模的人脸表情呈现实验过程,详细阐述了在实验中用到的NURBS曲面、OpenGL技术等,经过实验取得了较好的效果,在计算机虚拟人脸的研究领域中有较好的应用前景。  相似文献   

3.
基于OpenGL双缓存动画仿真软件的开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在微机上应用图形工业标准OpenGL双缓存显示多媒体计算机动画的原理和方法,提出了利用3DMAX三维建模软件和VIEW3DS转换软件实现复杂物体的建模的方法,详细介绍了利用OpenGL双缓存机制实现实时交互动画的方法,并开发了动画仿真软件。  相似文献   

4.
李亮 《科技咨询导报》2007,(12):138-138
中国动画发展到20世纪90年代至今,其创作相对于世界动画发展却出现缓慢趋势。由于受到美日动画的冲击,同时也缺乏市场化操作,动画的回收相对较慢,中国动画以往是纯国家投资,私人不愿投资,从而导致动画者的流失和中国动画业的发展缓慢。  相似文献   

5.
结合现在流行的动画制作工具——— 3DStudiomax ,以制作产品功能介绍为例 ,详细说明了 3D动画的制作流程。简要说明核心过程涉及到的 3D技术  相似文献   

6.
中国传统的水墨画是东方艺术的典型代表,是体现中国民族特色的文化符号。随着现代计算机技术的发展,水墨动画横跨了水墨画与动画两种艺术范畴,把本国传统文化同外来动画文化相结合。目前繁杂的传统水墨动画制作工艺,不利于传统文化的传播,如能利用现代计算机三维技术创造出水墨画的艺术效果,那将对中国文化的传播和传递新型的动画技术开拓新的思路和手段。虽然目前已经有水墨动画的技术,也出现过几个优秀的作品,但是成熟的高品质水墨大片却迟迟不见踪影。细想可以作为中国文化符号动画片形式的出现却始终不尽人意,但是相信水墨动画的发展会打破平静,期待更好的3D水墨动画片的出现,展望水墨动画美好的发展前景,等待着我们去创造去探索。  相似文献   

7.
HIS系统医生工作站现已经被应用在各大医院中,齐齐哈尔医学院附属第一医院也引入了这一系统,现该文就来介绍本院HIS系统医生工作站的设计与实现。HIS软件的设计,首先从医院的管理模式入手与计算机高新科技相结合,而不同于其他医疗软件只强调计算机技术的先进性而忽视了医院模式的重要性。因此其应用价值非常高,具体来讲,HIS系统医生工作站在设计时,主要是对门诊医生工作站以及住院医生工作站两方面来开展设计工作,使得我院的管理更加规范,也为医院的日常工作提供一个方便的平台。  相似文献   

8.
论创意在3D动画教学之应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
"创意"无论足在3D动画(3D Animation)教学或是其作品创作中,都是非常重要的,但是目前在其相关的理论研究却也是非常缺乏.笔者从事3D动画教学也已多年,在教学中不断总结经验.本文最主要目的探讨在3D动画教学与创作中应用"创意",再分析目前国内3D动画教学的现状,以及在教学中的方法和效果.最后希望创意教学在3D动画教学切实应用、创意与技术并重,提高国内动画教学与创作的水准.  相似文献   

9.
郑沁春 《海峡科学》2011,(10):79-79
介绍了输液工作站的一般功能及其对临床工作带来的好处,并提出了医院选择输液工作站时的几点参考建议。  相似文献   

10.
非线性编辑系统的应用研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
以非线性编辑方式取代传统的线性编辑方式,引起了广播电视编辑观念上的一场革命 ,本文对非线性编辑的一些关键问题进行了讨论和研究 。  相似文献   

11.
弧焊机器人的应用是一门自动化程度较高的焊接技术,正在不断得到推广应用.本文主要介绍了弧焊机器人工作站的工作原理、系统组成及焊接设计和应用,阐述了弧焊机器人工作站在焊接应用方面的优越性.  相似文献   

12.
以摩托车发动机装配工作站为例, 介绍了回转式机器人柔性装配工作站的组成, 并给出了柔性装配工作站的工作方式. 针对柔性装配系统中各种设备的控制与相互协调问题, 成功研制了用于该装配系统的PLC控制系统, 并解决了柔性装配工作站中机械设备惯性带来的问题.  相似文献   

13.
非线性编辑系统是近年来普遍推广的由计算机与视频技术相结合开发出的一门新技术,它向用户提供了一种全新的工作方式,给电视后期制作人员带来了新的概念,新的方法。电视制作中制作人员的艺术追求将不再因技术和设备绝缘而显得被动和无奈。通过本文可以了妥到什么是非线性编辑及非线性编辑系统的应用。  相似文献   

14.
讨论了MD2动画模型在大中专高等教育领域的应用方法及步骤。MD2文件格式是一种ID SoftWare公司发布的Quake II引擎的3D文件格式,该文件格式因其结构简单且开放免费而成为十分流行的三维动画文件格式之一。本文详细解析了MD2文件格式并利用OpenGL API在Visual Basic 2010编程开发环境下实现了MD2格式三维动画,利用4种方法实现了重构MD2动画并在执行效率方面进行比较。大量实验测试说明,这些动画实现算法用于MD2文件格式均是可行的,MD2动画在教育领域的理论教学及实验训练中均有十分重要的意义。  相似文献   

15.
总结日本动画发展的历史,辉煌的原因,动画的特点以及给我们的启示。  相似文献   

16.
以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。  相似文献   

17.
本文阐述了动画的基本原理、传统动画与flash动画的主要特点、主要应用领域,从而得出两种动画形式的异同,体现出flash动画的优势。  相似文献   

18.
秦祯研  杜瑞源 《科技资讯》2014,(29):183-183
定格动画面对的受众人群广泛,制作精良定格动画电影结合美轮美奂的电脑技术除了对儿童有着强烈的吸引力之外,也受到成年人的喜爱。定格动画有着悠久的历史,优秀的定格动画作品受到市场和人群的广泛欢迎,定格动画的优劣受到很多因素的影响,在定格动画的制作中,有一项非常重要的因素,直接影响定格动画的优劣与成败,即是定格动画的色彩,如何在教学中激发学生的热情,培养学生制作定格动画的能力,发展我国的定格动画事业任重而道远。  相似文献   

19.
杨永平 《科技资讯》2007,(11):207-207
本文介绍了网页动画的发展、主流技术、开发工具以及两种主要的网页动画:GIF与Flash,评比了其优劣。然后选择了Macromedia公司的“网页三剑客”作为开发工具制作了一套小的实例:带链接的主页、GIF动画、Flash动画。  相似文献   

20.
剖析premiere制作片头动画   总被引:2,自引:0,他引:2  
王亚萍 《科技资讯》2008,(35):197-197
Adobe Premiere是一软专业非线性视频编辑软件,与Adobe公司所推出的其他产品,如Photoshop和Illustrator及3D Studio Max、Ulead_Cool3D等有良好的兼容性。在影视编辑、课件制作、片头片尾制作中可利用Premiere的多种技术进行制作视频合成,如使用遮罩技术可以制作动态融合的画中画效果,如使用特效插件制作炫丽的字体效果,使作品有耳目一新、出神入化的效果。  相似文献   

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