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相似文献
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1.
基于环节的控制系统图形组态仿真软件   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了一个基于环节的控制系统图形组态仿真软件的功能和实现方法,及改进的仿真算法,在数值计算方法中,引入了拉各朗日线性插值方法,既大大减少了迭代计算量,又保持了原有的仿真精度,利用这一可视化仿真平台,用户可对线性系统,多变量系统,多变量Smith预估控制系统,采样系统等方便快捷地建立方框图形式的系统仿真模型,从而为复杂系统的分析和设计提供了仿真研究平台,系统界面友好,易于扩展。  相似文献   

2.
一种简单实用的计算复杂系统MTBF的算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文介绍了一种简单实用的计算可修复系统的MTBF的算法。对于复杂系统,其失效率难以计算。我通过将时间轴分成无穷个Δt小段,根据公式MTBF=∫∞0R(t)dt可近似求出MTBF。可以根据需要控制误差精度。并用TurboC编写了一个程序计算微机联锁系统的可靠度及MTBF。。  相似文献   

3.
SIMSCRIPT仿真语言在混合仿真中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
分析了离散事件系统仿真的三种主要方法各自的特点,通过比较得出,进程交互法是适合混合仿真的离散事件系统仿真方法。接着介绍了仿真语言SIMSCRIPTⅡ.5的混合仿真功能,着重介绍了它对离散事件子系统的连续时间子系统仿真时间同步的支持。对多模型建模的有关参考文献中的一个实例,描述了其混合仿真模型,该混合仿真模型是多抽象层次的,与人们对建模对象的认识理接近。最后介绍了利用SIMSCRIPTⅡ.5对该实例  相似文献   

4.
利用开关控制系统稳定化理论对高阶线性系统的稳定化问题进行了研究,提出了一种基于开关控制的高阶线性系统稳定化方法.该方法在对高阶线性系统进行解耦的基础上对高阶线性系统中的不稳定部分采用开关控制系统进行控制,从而解决了一类不稳定高阶线性系统的稳定化问题.如果对这一方法的使用条件适当放宽则该方法可以应用到更多情况下的高阶线性系统稳定化中.仿真试验说明了本方法的有效性.  相似文献   

5.
分析了计算机成像(CIG)系统的图象抖动对成像制导仿真系统的影响,一方面使目标的角位置精度下降,更重要的是严重影响CCD摄像机的成像质量,推导出了图像运动的调制传递函数(MTF)表达式,计算结果表明:图像抖动将引起MTF的严重下降。造成图像模糊,降低了导引头的跟踪性能  相似文献   

6.
具有未知输入线性系统观测器的设计与分析   总被引:5,自引:1,他引:4  
闫伟东  吕恬生  于岩 《系统仿真学报》2002,14(7):952-954,967
对于一类具有未知输入的线性系统,本文提出了一种新的状态及未知输入观测器的设计方法,并给出了其存在的条件,对于此类观测器的正确性,本文做了严格的理论论证。最后,通过一个线性系统实例,利用本文所提出的观测器的设计方法,对其状态及未知输入观测器进行了设计,仿真结果表明,该观测器直接采用系统的测量输出,实现了对系统状态及未知输入渐近的估计。  相似文献   

7.
在阐述二自由度无轴承同步磁阻电机和三自由度混合磁轴承工作原理基础上,推导出五自由度无轴承同步磁阻电机状态方程,采用逆系统方法将五自由度无轴承同步磁阻电机这一非线性、强耦合的多输入多输出系统解耦并线性化为伪线性系统,并应用线性系统理论设计闭环控制器,最后采用Matlab软件环境构建了仿真系统,对转子起浮特性及解耦性能进行了仿真。仿真结果表明:这种解耦控制策略能够实现五自由度无轴承同步磁阻电机各个被控量之间的动态解耦,并且系统具有良好的动、静态性能。  相似文献   

8.
本文首先给出典型的柔性制造系统(FMS)结构和典型的工件加工工序,并介绍与FMS可靠性有关的基本概念。在此基础上,作者运用SLAM网络模型对该系统进行仿真评估,给出系统平均无故障时间(MTBF)、可用度和有效生产率,并考察了该系统的各组成单元可靠性因素变化对整个系统的影响。作者认为:SLAM网络建模和仿真是研究FMS可靠性的一种有效手段。  相似文献   

9.
提出了一种混沌系统的逆跟踪控制方法。首先,采用非线性逆系统控制理论证明了二类连续混沌系统(Duffing系统和Lorenz 系统)的可逆性。通过状态反馈构造混沌系统的逆系统,将逆系统与原混沌系统串联,组成复合伪线性系统。在此基础上,利用线性系统综合方法设计闭环控制器,对复合伪线性系统进行控制,从而实现混沌系统对给定参考值的渐近跟踪。提出的混沌控制方法物理意义明确,系统结构简单,易于实现。仿真结果验证了该方法的有效性。  相似文献   

10.
使用领导—跟随多智能体系统一致性理论,建立了政府干预下的多食品企业实施食品可追溯体系的动力学演化模型。使用离散时间线性系统稳定性理论和代数图理论,得到了在多食品企业中实施政府期望水平食品可追溯体系的稳定性条件。依据线性系统快速收敛性理论,给出了在多食品企业中快速实施政府期望水平食品可追溯体系的最优政府决策方案。针对具体实例,利用Matlab中的线性矩阵不等式工具箱,求得了最优的政府决策方案,数值仿真验证了理论结果的有效性。  相似文献   

11.
多媒体仿真表现环境与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
多媒体仿真是仿真技术发展的新领域。本文从多媒体仿真概念入手,探讨了多媒体仿真表现环境的概念和方法。并在此基础上,以武器系统体系攻防对抗为背景,研究了多媒体仿真表现环境的系统结构和实现过程。同时对SGI图形工作站上的应用软件进行了初步的讨论。  相似文献   

12.
灵境技术及其在仿真中的应用展望   总被引:4,自引:2,他引:2  
本文首先讨论了灵境系统的组成,然后在分析多媒体仿真与灵境系统区别与联系的基础上,指出了从多媒体仿真到灵境仿真的发展途径,最后探讨了灵境技术在仿真中的应用前景及其技术途径。  相似文献   

13.
多媒体仿真研究与发展   总被引:13,自引:0,他引:13  
本文是一篇关于多媒体研究与应用的综述文章,介绍了多媒体仿真的研究情况,讨论了多媒体仿真的概念、研究方法、研究内容和发展途径  相似文献   

14.
本文首先分析Euler网仿真模型的特点和结构,然后讨论了Euler网建模的有关问题,包括Euler网模型的定义和图形建模方法等内容。最后介绍了SimStudio建模环境的设计与实现方法  相似文献   

15.
多媒体仿真建模方法和仿真策略   总被引:12,自引:5,他引:7  
本文首先介绍了多媒体仿真的概念,然后提出“自治的仿真媒体对象”建模概念框架。在此基础上,讨论了多媒体仿真方法中有关多媒体对象建模方法,面向对象的多媒体仿真的消息扫描策略,以及分布式仿真等问题。  相似文献   

16.
军事训练多媒体仿真系统研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了我们研制的计算机多媒体仿真射击训练系统。它综合采用了多种多媒体仿真技术 ,能逼真地模拟多种军事射击训练场景 ,既能进行普通的打靶训练 ,还能进行结合一定现实环境的情景射击训练 ,并能迅速全面地分析和显示射击者的各项射击数据。该系统克服了传统军事射击训练存在的训练科目单一 ,无法提供情景射击训练 ,难以统计分析射击训练数据的缺点。结合投放市场之后的用户反馈 ,可以看出该系统具有良好的社会效益和经济效益  相似文献   

17.
面向对象的多媒体仿真建模环境   总被引:4,自引:4,他引:0  
多媒体仿真技术研究的最终目的就是建立一个面向对象的多媒体综合仿真环境。本文从面向对象的建模方法学出发,提出了在多媒体仿真环境中对象模型的概念框架,以及建模环境的概要设计。  相似文献   

18.
Euler网仿真建模方法   总被引:5,自引:1,他引:4  
本文介绍Euler网仿真建模方法,这种方法是在图论和网论的指导下,在活动周期图建模方法基础上发展起来的。SimStudio仿真环境的研制和应用实践表明,这是一种能较好满足多媒体仿真需要的面向对象的建模方法。  相似文献   

19.
本文以某钢铁厂项目《行车操作人员培训计算机仿真系统》为背景,结合我国职业培训的特点,自行开发研制、设计和实现了合小型行车实体、运用多媒体技术和三维实时动画仿真相结合的计算机仿真系统。  相似文献   

20.
本文在研究多媒体技术和动画技术的基础上,具体实现了高炮防空作战动画模拟.该模拟将多媒体引入军用仿真,通过声、图、文等多种形式实现对高炮防空作战的三维动画仿真.它能真实而详细地再现我方高炮与敌方飞机火力对抗的全部过程,具有逼真效果.文中主要解决了多媒体数据压缩及火力对抗仿真数据处理等关键技术,并提出了相应的动画压缩文件和生成算法.  相似文献   

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