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相似文献
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1.
基于P2P流媒体技术研究与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
传统的流媒体播放方式基于C/S集中式网络模式,对于高带宽、实时性和突发流量这三大困难很难找到行之有效的解决方案。而P2P技术采用分布式网络模式,很好的解决了网络带宽瓶颈等问题。在流媒体技术中融入P2P技术,用户可以提高节目播放质量。本文介绍了几个典型的P2P流媒体模型,并给出了一个具体的P2P流媒体直播系统的实现。  相似文献   

2.
相沪平 《甘肃科技》2009,25(1):66-67
网络广播是当前最为流行的广播形式之一,就网络广播在互联网上的实现原理作以简要介绍。从它的多媒体流技术到传输协议,为了实现即时收听的实时音频技术,如何把直播间的音频信号送到互联网上进行了叙述,为推动网络广播起到了一定的效果。  相似文献   

3.
郭立  孙力 《甘肃科技》2010,26(16):38-39
介绍了流媒体技术及其在网络教学中的应用,着重分析了采用服务器集群、对等网络两种主流的核心技术实现流媒体网络教学系统的基本思想及优缺点,并对这两种核心技术目前在网络教学中的应用进行了探讨和研究,旨在为构建科学合理的流媒体网络教学系统提供理论依据。  相似文献   

4.
基于Multi-agent的P2P流媒体分发技术的研究与实现   总被引:3,自引:2,他引:1  
基于P2P方式的流媒体技术很好的解决了传统流媒体带宽不足的问题,从而得到广泛研究,但由于流媒体严格的时序性要求,使得P2P流媒体技术的使用存在瓶颈.提出了一种基于Multi-Agent的P2P流媒体分发技术,通过多Agent之间互相协作,可以有效的解决Peer服务节点的搜索定位和失效处理等问题.  相似文献   

5.
P2P流媒体技术已经成为互联网中的主要应用,为了保障和优化流媒体系统的服务质量,基于LStream P2P流媒体直播系统,设计并实现了一个分布式、可扩展的P2P流媒体测量平台.采用被动测量的方法实时监控系统关键节点的性能参数信息,同时根据系统记录的节点活动信息,统计、分析用户的网络行为,使管理人员能及时对系统进行实时监...  相似文献   

6.
针对基于流体(FB)的P2P网络模型在处理流媒体不可无限分割情况下的不足,研究并提出了基于有限可分流(LDSB)的P2P流媒体网络模型.理论上给出了LDSB模型的最大全局流速率的严格表达式并进行了证明.理论分析和数值计算结果表明,受最小子流速率的限制,LDSB模型的最大全局流速率不会大于FB模型的最大全局流速率.但是,随着最小子流速率的减少,LDSB模型的性能会逐渐接近FB模型.进一步指出,选择适当的最小子流速率以及服务器上传带宽等系统参数,能使LDSB模型的系统性能达到FB模型的理论上限并避免系统部署中不必要的资源浪费.  相似文献   

7.
基于P2P覆盖树网络的流媒体传输技术   总被引:2,自引:1,他引:1  
文章利用P2P技术,通过在应用层设计一个基于P2P的覆盖树网络来进行流媒体数据的分发。首先描述了覆盖树中节点的加入、退出和正常运行时节点状态的维护等构造过程,最后通过分析说明谊覆盖树网络是适合进行流媒体数据分发的.  相似文献   

8.
尽管从IETF(InternetEngineeringTaskF0rce)提出关于网络层纲一播的RFC(RequestforComments)已有20余年了,但是网络层纲一播由于可扩展性差、缺乏拥塞控制、难以管理、部署难度大等各种技术或者非技术的问题,一直得不到大规模的应用。在此背景下,P2P技术的快速发展又为大规模流媒体应用提供了新的模型。  相似文献   

9.
随着Internet的发展,流式技术以其边下载边播放的特性在网络教学中得到了广泛的使用。在介绍流媒体的技术特点和网络教学的特点的基础上,进一步论述流媒体在网络教学中的应用。  相似文献   

10.
在当前的流媒体网络技术中,基于P2P技术的流媒体网络技术和传统的C/S模式的流媒体网络技术存在着根本性的区别;传统的 C/S 模式的流媒体服务系统由于服务器性能和服务器端的带宽资源有限,在很大程度上阻碍了流媒体业务质量的提高和容量的扩大;P2P流媒体通过利用普通节点的资源为其它节点提供服务,在不改变现有网络配置的前提下具有良好的性价比.  相似文献   

11.
实现了一种基于P2P流媒体直播系统的QoS(服务质量)保障技术.提出了对客户端流媒体数据的时效性与完整性的检测方法,以及QoS恢复策略.通过检测方法检测出数据源不稳定的源节点,并执行恢复策略,选择更好的源节点,从而使该客户端的QoS得到保障,进而对整个系统中的节点拓扑进行调整,使数据稳定的节点作为其他节点的源节点.  相似文献   

12.
流媒体课件的设计与实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
在介绍流媒体传输技术的基础上,以C语言网络课件的制作为例,阐述了利用Windows Media开发平台,制作流媒体网络课件的方法,使网络课程更适合于学习者自主学习。  相似文献   

13.
互补结构网络中的流媒体传输实验研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决流媒体数据在互补结构网络中的共享冲突问题,分析了互补结构网络实验平台的关键技术,提出了流媒体视频传输实验的具体方案,通过MFC编程平台和UDP协议在该平台上实现了两路流媒体视频信息的采集、编码传输、解码接收。  相似文献   

14.
数字版权保护是计算机领域中对版权问题研究方向之一,P2P流媒体是一种基于peer to peer机制的高效并发的媒体流技术,本文研究了DRM的基本原理,介绍了当然典型的DRM系统,本文对基于P2P流媒体技术提出了一种融合DRM的版权保护架构,这种架构对数字化博物馆,图书馆的版权问题提出了很好的解决办法。  相似文献   

15.
网络电视日益风行,各种P2P流媒体播放软件层出不穷,如PPLive,PPStream,TVAnts等等,本文将介绍P2P流媒体技术,包括如何传送音/视频、流媒体传输协议以及如何实时传送。最后简要介绍一下流媒体播放如何实现用户越多画面越流畅。  相似文献   

16.
本文从远程教育的发展为切入点,概括介绍了P2P流媒体技术,介绍了如何构建基于P2P流媒体技术的远程网络教学系统,例如应用层组播树模型的选择,激励机制的选择等,最后展望了系统的发展方向。  相似文献   

17.
流媒体服务器作为P2P数字机顶盒系统的一部分,为了充分利用P2P网络的优势,提出了一种将P2P网络中的激励机制引入到流媒体服务器中,由流媒体服务器实现对P2P网络中的数字机顶盒节点激励的方案,并且使用军备竞赛模型探讨了这种方案的有效性。分析结果证明本方案切实可行。  相似文献   

18.
介绍了一种基于P2P网络平台上流媒体播放技术,它将P2P网络技术和流媒体技术结合起来,充分利用网络闲置的带宽资源和存储资源,突破了传统的流媒体播放系统带宽瓶颈。它采用多点下载和文件分块重组方法,一边下载一边播放,能够保持节目流完整而流畅地播放。  相似文献   

19.
采用流媒体技术的多媒体网络教学系统以其方便性、先进性、集成性等特点在教学中起着非常重要的作用,由系统提供的流媒体教学课件,通过教学平台传送到客户端为学生使用,可激发学生的学习兴趣并全面提高教学质量。  相似文献   

20.
以P2P流媒体系统PeerCast为例,综述了其工作的过程和原理,并指出了其中还存在的一些主要的不足之处,为今后做进一步的研究打下基础.  相似文献   

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