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相似文献
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1.
Linux下的多线程编程   总被引:2,自引:0,他引:2  
介绍了Linux多线程库、几种线程间互斥和同步方法的实现,及多线程程序的基本程序结构。  相似文献   

2.
VC 语言多线程编程及其实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
提出从线程的创建、线程的调度、线程的优先级与线程的同步等几个方面的问题,较为全面详细地介绍了使用VC 语言进行多线程编程的实现方法。  相似文献   

3.
Linux下的多线程编程方法研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
研究了在LINUX操作系统下多线程的编程方法,主要包括多线程的基本创建方法、如何修改多线程的属性以及线程之间的数据处理.重点论述了多线程数据处理方法中的互斥锁和条件变量.  相似文献   

4.
提出从线程的创建、线程的调度、线程的优先级与线程的同步等几个方面的问题.较为全面详细地介绍了使用VC++语言进行多线程编程的实现方法。  相似文献   

5.
Windows 98 下多线程编程方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
在新型的操作系统中,引入了多线程的概念,在支持多线程的操作系统中提供了相应的系统词用函数,研究了Windows操作系统中资源分配和调度的基本单位以及线程的特点,核心论述了在Windows操作系统下多线程编程方法的实现。  相似文献   

6.
以一个网络游戏为例介绍了OpenGL多线程编程,阐述了VC++中使用Socket进行UDP网络编程的方法.  相似文献   

7.
在VC++中利用API实现多线程编程实例   总被引:1,自引:0,他引:1  
32位Windows环境下的Win32 API提供了一些多线程应用程序开发所需要的接口函数,本文介绍了一种在Visual C++中利用Win32 API编制多线程程序的实例,有助于加深对Windows多线程编程技术的认识及理解.  相似文献   

8.
用Java多线程实现数据结构算法动态演示   总被引:5,自引:0,他引:5  
数据结构是计算机相关专业的重要基础课,算法是数据结构教学的重点和难点.然而用传统的"粉笔+黑板"形式很难将算法的执行过程动态地演示出来,影响了教学效果.因此有必要设计一个数据结构辅助教学系统,帮助学生更快地掌握算法.用Java的多线程技术实现的数据结构辅助教学系统以动画形式表示算法的执行过程,并且还可以同步显示算法的源代码,使算法的执行过程一目了然,具有很好的教学效果.  相似文献   

9.
为了在 VB.NET 中处理并发问题和多任务管理的问题,使用多线程编程技术这一程序设计最为广泛应用的技术是最方便的解决方法,应用需要多个任务时可以使用多线程技术。在键盘输入数据的同时另一个线程在计算井传输数据,其它的线程可以同时完成屏幕的更新显示、或从端口读入数据等。研究了在 VB.NET 中线程的创建、运行和终止的方法,及如何确定和更改线程的状态和线程的同步问题。通过对 VB.NET 编译环境中线程对象的分析,深入剖析了多线程技术在 VB.NET 编译环境中的实现过程,说明了 VB.NET 中基于多线程技术的程序开发过程。  相似文献   

10.
多线程的实现方法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本在分析了多线程的概念后,详细描述了多线程的实现方法及其在实现上的差异。  相似文献   

11.
介绍了使用Java语言实现多线程程序的设计方法以及应注意的问题。  相似文献   

12.
本文提出了一种利用微波电桥遥测物体振动频率和转速的方法,阐述了测量系统和测量原理。这种方法是利用物体振动时引起测量臂和参考臂的反射波之间的位相差的变化导致电桥失衡来测量振动频率和转速,文中还论证了测量原理中各量之间的定量关系。微波电桥的测量结果与光电转速仪的测量结果对比说明,本装置的测量数据较为可靠。粮据同样原理,可试制出性能优良的测量物体振动和转动的微波仪器。  相似文献   

13.
通过实验使学生进一步掌握CCD的基本工作原理、用CCD测量物体位置和物体振动的基本方法。  相似文献   

14.
通过设定不同的排序规则,将大量杂乱无章的数据有效地组织起来,在.NET中采用多线程方法动态实现多种排序算法,并以图形的形式进行快慢比较.  相似文献   

15.
本文介绍Linux线程的基本概念,及线程间的互斥和同步机制,分析了Linuxpthread库的API函数,并结合一个例子阐述多线程编程的核心技术,总结出多线程编程应注意的事项。  相似文献   

16.
为解决目标识别精度低、定位与抓取配合困难问题,通过对算法的改进研究了物体的识别定位与抓取,包括识别目标物体、对于目标物体形心的位置三维重建、对于目标物体的姿态估计、对于手眼标定后的抓取4个方面。在目标识别中,首先通过快速鲁棒特征(speeded up robust features,SURF)算法结合Grabcut算法提取出目标。在位置求解中,利用模板匹配求取目标物体形心的世界坐标。在姿态估计中,算法的流程为:利用匹配点对求取左图中物体母线斜率,再随机取斜率等于左图母线斜率的两点,通过两点的世界坐标求出目标物体的姿态。在抓取中,采用的眼在手上,先建立工件坐标系,再进行坐标转换,通过机器人参数求得逆解。研究结果表明:误差均在较小范围内且机器人可在有效工作范围实现抓取。可见算法可靠以及整体实验的正确性。  相似文献   

17.
Linux下的多线程机制的分析与实现   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍unux线程的基本概念,及线程间的互斥和同步机制,分析了Linuxpthread库的API函数,并结合一个例子阐述多线程编程的核心技术,总结出多线程编程应注意的事项。  相似文献   

18.
用Flash编程实现物体的运动,绘制运动轨迹、运动曲线和函数图形,制作交互式多媒体课件,极大地方便了物理、数学的教学,结合实例详尽地说明使用Flash电影剪辑对物体运动进行编程的方法。  相似文献   

19.
介绍了一种在 Windows平台下通过串行口进行通信的方法 ,这种基于Win32 API函数的方法简单而灵活 ,同时使用了多线程技术 ,使程序能够适应高速的数据采集和处理 .程序源代码为 C+ +代码 ,程序框架采用 MFC类库编写  相似文献   

20.
为了快速高效地测量对称物体的转速,基于数字螺旋成像理论,提出了一种测量旋转多普勒频移的优选方案.通过在空间光调制器上加载多重对称性物体的旋转光栅来模拟旋转物体.实验中通过测量三重对称物体和十重对称物体的反射谱,分析其频谱特性,验证了该方案可以快速高效地得到高信噪比的信号,进而测得转速,且测量误差在0.7%左右.该方法对测量具有多重对称性的物体的转速高效准确,有望应用在遥感技术领域,甚至在天文领域探测天体转速.  相似文献   

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