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在对硬编码模型,基于组伯模型和面向对象模型进行比较的基础上,给出了面向对象的数据可视化系统的形式描述。并结合工程实例,阐述了图形对象及图形编辑器的关键技术和实现方法。 相似文献
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本文介绍了一个交互式的实用图形编辑器,它提供了建立、修改、变换、复制和检索二维图形的各种交互手段。这一切只是在普遍的终端和键盘上实现的,无需任何附加硬件。系统设有一组简单而强有力的命令,允许用户与系统进行有效的对话。系统响应命令,显示各种指导信息,或者提示用户下一步的操作。本方案具有容易使用、对系统硬件软件要求不高的特点。系统是在 Apple (?) UCSD PASCAL 支持下实现的。 相似文献
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描述了一个交互式图形编辑软件(IGES)的设计与实现。该系统具有交互的工作方式、无需编程、使用方便以及图形编辑功能丰富等特点。在简述了该系统的交互式结构原理之后,本文重点对实现中的图形存储、图形打印和文字标注处理的一些特色部分作了介绍。IGES系统用C语言编程实现。 相似文献
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木妮娜·玉素甫 《新疆师范大学学报(自然科学版)》1996,(3)
本文就工业控制与管理系统人机界面的图形自动生成问题提出了一种解决的方案,开发了一套工业图形编辑工具软件,用交互对话作图的方式,实现了工业系统中所需要的图形编辑. 相似文献
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介绍如何使用VB和Turbo C设计交互式图形学课件,并以曲线部分为例介绍具体设计方法,为交互式课件设计提供一定的理论基础和实践经验,并可应用于其他学科的课件设计中. 相似文献
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数据流图是软件需求分析阶段十分有用的图形化工具,在面向MIS的CASE的环境的开发与研究中,数据流图编辑器的设计与实现是其中一项主要内容。本文介绍了数据流图编辑器的各种处理技术,并给出了编辑器系统的框架,该系统采用BOLANDC^#编程实现。 相似文献
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基于GEF框架的本体图形编辑器的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
文章通过对Eclipse平台和GEF框架的介绍,分析了Eclipse平台在图形编辑方面的优越性.本体论来源于哲学,用于知识表示、知识共享和重用.本文结合本体编辑,设计并实现了基于Eclipse平台下的本体编辑器,对编辑器的系统结构做了详细地分析.编辑器由模型、视图、控制器三大部分组成,由于采用基于MVC模式的GEF框架,使得软件结构清晰,明显缩短了软件的开发周期,提高了软件的可维护性和代码的重用性. 相似文献
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面向对象图形用户界面的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
在分析计算机用户界面开发方法和工具的基础上,提出了利用对象模型化技术开发图形用户界面的思想。根据此思想,设计并实现了一个面向对象的图形用户界面(GUI)。 相似文献
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与软件开发的传统方法-结构化方法相比,面向对象方法有着强折生命力,抽象,继承和封装是面向对角开发复杂度的主要因素。本文简述一个我们研制的面向 对象的软件设计工具-基于图形界面的类编辑器,包括其功能目标,特点以及采用面向对象方法的设计与实现。 相似文献
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如何管理图形,图像和文字等单媒体信息是多媒体应用系统中一个关键问题,文中阐述了一个面向对象的交互式管理工具-图文编辑工具的实现及关键技术。 相似文献
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本文讨论了矿图CAD系统的设计思想与实现方案。采用绘图支持系统的思想与方法,使该系统具有一定的特色。 相似文献
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徐作华 《杭州师范学院学报(社会科学版)》1989,(6)
本文的目的是求有限、简单、非定向图的复杂性,即寻找图中一条未知边所必须的检查次数。文章给出了求复杂性的一般公式,从而大大简化了求复杂性的计算。 相似文献
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图G的K分割问题可描述为:输入(Ⅰ)G=(V,E),G为简单无向图,其中|V|=n,|E|= m;(Ⅱ)a_1,a_2,…,a_k k个G中不同的顶点;(Ⅲ)n_1,n_2,…,n_k k个正整数满足 n_1+n_2+…,+n_k= n.输出(V_1,V_2,…,V_k),对1≤i≤k,满足(Ⅰ)a_i∈V_i;(Ⅱ)G[V_i]是连通图;(Ⅲ)|V_i|=n_i.本文给出时间复杂性为O(knm)通用K连通图的k分割多项式算法. 相似文献
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本文在对某发电厂作全面调研的基础上,充分考虑企业信息传输共享的要求,利用网络先进技术,给出了电力企业的网络拓扑结构,利用混合原型法和遗传算法将系统分成6个分系统19个子系统;并对系统数据库和前后台开发工具进行了规划设计。 相似文献
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本文介绍作者近期实现的基于DOS平台的,称为ZWIN的多窗口系统,文中提出一种人机界面中交互对象例如窗口,按钮,图符,滚动条,列表框等的管理机制,这些机制包括对象的显示与恢复,对象在内存中的组织,对象在磁盘上的组织(资源文件的组织).文中针对某些对象较特殊的显示与恢复方式,讨论了其相应的处理方法. 相似文献