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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
基于LCD运动图像锐度的视觉感知实验,采用线性回归的方法,得到人眼感知到的运动图像边缘锐度参量Zscore的计算表达式,提出了利用与边界斜率和过驱动相关的2个参数来描述运动图像边缘模糊程度的量化公式.并将计算预测值和视觉感知的实验值进行比较.结果表明,二者具有较高的相关性(R2≥0.8892),该量化公式可以很好地用于...  相似文献   

2.
人的视觉是一种在不断地积极探索的活动。平面设计中的视觉流程应以人类的感知过程为依据,准确地传达设计师的意图。本文分析了人类视觉运动的过程,提出以合理的顺序,快捷的途径,有效的感知方式,去实现交流和沟通的目标,从而使受众获得最佳的视觉印象,从而可以设计出更加符合人类视觉规律的设计作品。  相似文献   

3.
基于人眼视觉系统的运动图像视觉感知模拟   总被引:4,自引:0,他引:4  
讨论了人眼在观看平板显示屏上运动图像时视觉失真的产生原因,并通过视觉感知实验对已有的视觉感知模型进行了修正,提出了将空间积分的影响加入到视觉感知模型中的改进方法.本文还利用该模型对一些显示屏上运动图像的视觉感知过程进行了模拟,结果表明,采用本文提出的模型获得的运动图像的视觉感知效果图更加接近人眼实际所观测到的图像.本文提出的视觉感知模型以及相关的软件模拟结果为进一步优化显示器件的驱动方法提供了评估手段.  相似文献   

4.
提出了一个早期视觉的可能的计算模型,把几何特征分为局部特征与全局特征,认为早期视觉中感知局部几何性质和全局拓扑性质先天运动感知,先于形状感知。模型本质上虽然仍然是读物上,但已不是的传统的von Neumann的顺序计算,而是非von Neumann的平行计算,它为计算理论和拓扑性质检测问题之间的矛盾提供了一个可能的解决方法。  相似文献   

5.
视觉是人类从外界获取信息的主要途径,人们希望计算机视觉在人机交互技术中发挥重要的作用。介绍一个基于视觉的动作实时识别系统,该系统用于在门桥模拟训练中对旗语动作进行识别。与以往工作不同的是,该系统仅用一个摄像机来实现多个动作的识别与跟踪,避免了多目视觉的特征匹配问题,进而提高了系统的稳定性和识别速度。  相似文献   

6.
如果眼前有个苹果,我们是通过颜色和形状来认识到这是个苹果。当苹果从树上掉下来时,眼睛还能够追踪到苹果落下的过程。能够看见东西似乎是我们理所当然应该具有的本领,然而,视觉其实并不简单。人类的视觉系统与摄像机不同,它需要由大脑进行一系列复杂的信息处理,包括产生错觉时进行的图像调整.感知不存在的颜色以及对观察实物时遗漏信息的补救等等。下面我们就借助一些日常的错觉现象来探索视觉与人脑的这些不可思议的信息处理过程。  相似文献   

7.
 鸟类高度依赖其对视觉环境的评估结果。概述了以猛禽为代表的鸟类视觉生理系统和视觉信息感知系统特性的研究现状,对比了不同种类猛禽视觉系统的特性与优缺点。首先描述了包括眼外周结构、眼球壁和眼内的折光系统在内的解剖学结构,分析了猛禽眼和其他动物的眼之间的区别;然后介绍了猛禽视觉信息的传导通路和中枢;最后阐明了猛禽与其他动物不同的颜色感知特性、双中央凹特性以及猛禽视觉敏锐度特性,并概述了当前模拟猛禽视觉特性的研究方法以及关键问题,探讨了其未来的发展趋势。  相似文献   

8.
针对视觉感知和结构化图像质量评价方法中均存在与视觉感受不吻合的现象,在建立亮度空间视觉相似分解方法的基础上,依据韦伯定律的基本概念并将其扩展到RGB三基色彩色空间,由此提出了一种基于彩色空间视觉相似分解的图像质量评价方法.该方法在保证误差图像和标准图像间的形状和色彩均完全相似的基础上,将误差图像分解为均值分量、交变相似分量和交变无关分量.由于这三个分量在视觉感受上截然不同,从而依据对视觉感知差异起到主导作用的交变无关分量来评价彩色图像质量.实验结果表明,该彩色空间图像质量评价模型与主观视觉感受吻合较好.  相似文献   

9.
虚拟现实技术作为一种新兴的人机交互技术,有望被用于医学、康复等领域。虚拟现实体验会引发人们产生自运动感知(vection),研究表明这种感知会受虚拟场景运动方向和视场角的影响,然而,还没有一种定量的方法来分析虚拟现实场景在自运动感知中所起的作用。本文研究中,让55个健康志愿者观看虚拟现实头盔中呈现的分别绕着俯仰轴(pitch)和偏航轴(yaw)旋转的旋转鼓虚拟场景,每次观看的时长为90s,并口头报告自运动感知的首发时间和强度,再通过光流信息的一阶熵来估计虚拟场景的视觉信息量。实验结果显示,绕俯仰轴旋转的旋转鼓场景引发了较大的自运动感知,而该场景的光流熵在垂直方向上较大。本文实验从视觉信息量的角度证明大脑对垂直方向的感知更为敏感。  相似文献   

10.
低等级公路环境下的行车速度变化特征比较复杂,已有的基于几何线形指标的车速模型不足以全面地表述这种特征.通过大量实车实验发现,低等级公路环境下驾驶人所采用的行车速度和其视觉感知到道路条件之间存在很好的相关性.驾驶人感知的道路条件分为视觉车道信息和视觉路侧环境信息.采用Catmull-Rom样条曲线拟合的视觉车道模型能够反应驾驶人感知的低等级公路几何特征,根据视觉车道模型形状参数,使用遗传算法优化BP神经网络(GABP)建立了基于几何信息感知的几何车速模型.同时,基于路侧环境信息利用Logistic回归模型建立了路侧车速修正模型.将上述模型结合起来,形成了基于驾驶人视觉感知的低等级公路行车车速预测方法.由此方法计算的驾驶人行车速度与实测情况吻合性好,能够很好地描述驾驶人在低等级公路环境下通过对道路条件视觉认知而产生行车速度的行为特征,是低等级公路运行车速预测计算的一种有效方法,不仅可以作为道路安全评价的基础,也可以为基于行车速度的公路几何设计提供有力支持.  相似文献   

11.
现今的社会,已经进入到“视觉化时代”,尤其是数码科技和互联网技术的日新月异,更进一步促进了视觉文化的繁荣。现今的大学生是在视觉文化的影响、侵染、包围之中成长的,他们的思维方式、行为方式与生活习惯都不可避免地与视觉图像发生着千丝万缕的关系。适应时代的要求,在高校中大力开展视觉素养教育,对提升当代大学生的综合人文素养具有不可忽视的特殊价值,成为大学生素质教育的一个崭新的领域。  相似文献   

12.
定义助视仪器的视角放大率,不宜强调“使用仪器观测物体所成的像的位置应与人眼直接观察时物体的位置相同”这一条件。  相似文献   

13.
本文从视觉思维的角度出发,论述了在现代广告传播中视觉符号的重要作用,强调了符号作为信息载体在视觉传播中不可替代的地位.并对广告传播中的视觉特性作了说明。  相似文献   

14.
可视程序设计及其认知意义   总被引:2,自引:0,他引:2  
传统的程序设计以一维文本表示法为基础,迎合了现行的串行机器的内部表示法,但不易于使用.可视程序设计是一种新的程序设计范型,为用户以二维或多维方式描述和表现程序提供各种环境和工具。可视程序设计主要沿着两个方向发展:可视环境和可视语言.本文试图对可视程序设计作一综述,并从视觉思维、意象表达、人类表达工具等方面讨论它的认知意义和发展前景,还简介了笔者设计实现的一个Pascal程序可视执行环境原型.  相似文献   

15.
视觉符号作为独特的文化载体非常重要.视觉符号作为意义传达、思想交流的语言和符号,有两组基础概念需要确立,即语言/言语、能指/所指.视觉经验则是视觉符号产生、解读和交流的基础.无论是现实主义、抽象主义或现代艺术都与视觉经验有着不可分割的关系.  相似文献   

16.
《Visual Foxpro》教学改革初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文结合教学实际谈了作者采用理论联系实际,推行"项目"式教学方法对改进高职高专数据库管理系统课程教学的一些探索.  相似文献   

17.
针对海上小目标检测问题,提出采用基于视觉非线性的图像分割方法,同时结合最佳分割区域自动调整算法,获得海上小目标的优良分割结果,并利用目标背景间存在较强反差这一先验知识,从分割所得二值图像中确定真实目标.算法中同时考虑了对亮、暗目标的处理,因而对目标的灰度变化不敏感.大量海上小目标检测的实验结果证实了本方法的有效性.  相似文献   

18.
Visual C 是一门实践性和抽象性很强的课程,教师应认真地研究课程的教学艺术,使抽象的程序设计理论在讲述下变得易于被学生所接受,本文对Visual C 课程教学兴趣的培养、从模仿到独立解决问题的跨越以及以能力为本位三个方面作了初步的探讨,提出了相应的教学方式,并在教学实践中收到了较好的教学效果。  相似文献   

19.
信息技术的发展使各种图像信息日益膨胀,如何从中找到重要的信息一直是机器视觉和信息处理研究中长期面临的重要问题。将视觉注意力机制引入到图像分析领域,则能获得高效的检索能力。本文首先介绍了视觉注意力、视觉注意力计算模型及研究现状,其次分析了图像中引入视觉显著性的必要性和重要性,论述了图像视觉显著性的层次、显著性特征的选择及度量;最后给出了有待研究的重点问题。  相似文献   

20.
从可视程序设计语言角度设计出了一个计算机辅助软件工程工具-数据结构图,并给出了该图的语法。  相似文献   

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