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相似文献
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1.
李波  郝靖 《科技咨询导报》2008,(10):206-206
军事仿真系统需要构建作战实体(部队,装备)的仿真模型,当前军事仿真系统建模中模型的可重用性问题,模型的统一管理和标准化等问题比较突出。笔者以一体化建模思想对这些问题的解决途径进行了探讨。  相似文献   

2.
1.背景 指挥自动化系统一体化建设是军队现代化建设的重要内容之一。美军的指挥自动化系统建设起步最早、规模最大、投入最多.从C2→C3→C3I→C^4I→C^4ISR—C^4KISR,经历了上世纪50多年的发展历程。在1991年以前,美国军事信息系统的建设是由各军兵种各自独立开发的IC^4I系统。在海湾战争中,美国军方发现其军事信息系统存在严重缺陷,这些因素成了新军事革命的导火线,美国军方深刻认识到必须建设全军一体化的信息系统。  相似文献   

3.
针对未来空战中新的作战样式和作战对象,研究了电子支援下截击空战仿真的关键问题。以歼击机、无人机和电子战飞机组成的空中联合编队为主要研究对象。采用面向对象建模技术,利用UML的用例图、类图研究了截击空战的静态功能结构,通过序列图、活动图建立了截击空战的交互模型和活动转换模型,系统地描述了作战流程,重点突出了电子对抗建模,最后实现了截击空战仿真系统。仿真实验证明:该系统能为航空电子对抗系统作战效能评估提供实验平台。  相似文献   

4.
基于Creator/Vega的战场视景仿真   总被引:10,自引:0,他引:10  
为了建设作战仿真实验室,开发虚拟战场视景仿真系统,进行作战模拟训练,并针对以往对场景建模与管理等技术方面的不足。探讨了基于Creator/Vega软件实现战场场景建模与管理的优势及在数据格式兼容性、复杂三维模型的构建与渲染、LOD等方面存在的问题,给出了相应的解决方法实现战场视景仿真,并对关键技术作了探讨。结果表明实现的战场视景仿真系统能增加指挥人员的真实感和沉浸感,并能提高系统的渲染程度。  相似文献   

5.
为满足不同形式反潜作战的仿真,提出建立一体化仿真环境.通过分析反潜作战对一体化仿真环境的需求,提出了一种开放式、可扩展的一体化仿真环境;给出了系统的体系结构、功能组成、仿真流程;讨论了水声信息处理等关键技术,对利用该环境生成反潜作战仿真系统进行了说明.一体化反潜作战仿真环境可扩展性好、通用性强,将为开发可重用性好、置信度高的反潜作战仿真应用提供有力支持.可用于研究反潜作战战法,验证新型武器系统的作战性能,论证各种反潜武器装备的作战需求.  相似文献   

6.
地面防空作战仿真建模方法的探讨   总被引:1,自引:2,他引:1       下载免费PDF全文
以高技术条件下的地面防空作战指控系统为背景 ,对地面防空作战指挥控制系统仿真建模的一般方法进行了探讨 ,并给出了用 SIMAN仿真语言进行实现的方法步骤  相似文献   

7.
SysML对C4ISR系统建模的支持研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
为解决C4ISR建模中的语义表达精确性和完整性问题,提出了基于系统建模语言(SysML)的C4ISR分析与设计建模方法.通过分析SysML的机制,研究了SysML新增的需求图、参数图和扩展的块图、活动图等模型对C4ISR建模的支持作用,探讨了其对C4ISR建模的精确描述和定量分析优势.以某区域防空系统为例,研究了基于SysML的系统建模分析过程,结果表明该文方法对于C4ISR的精确语义建模合理可行.  相似文献   

8.
基于HLA和Vega Prime导弹作战虚拟仿真系统研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为满足导弹作战虚拟仿真系统的需求,采用分布交互仿真高层体系结构(HLA)和虚拟现实技术,结合导弹作战系统特点,设计基于HLA和Vega Prime的某型导弹武器仿真系统,描述其系统功能特点.在介绍HLA/RTI并分析导弹作战系统工作原理的基础上,提出导弹作战虚拟仿真系统的解决方案,介绍系统的三维虚拟场景建模、联邦成员模型、仿真对象模型以及成员接口的设计与实现,最后实现导弹武器系统的整个仿真过程.研究结果表明;HLA是建模和仿真的通用技术,虚拟仿真技术是现代仿真技术的重要发展方向,解决了虚拟现实问题并使仿真的可视化程度大大提高;该系统具有良好的可操作性、可扩展性和实时性.  相似文献   

9.
为应对未来快节奏、大规模的空中战斗需求,聚焦有人-无人协同空中作战体系结构研究,以作战管理作为底层逻辑,构建协同作战体系结构框架。首先梳理作战管理基本理论,建立“任务-能力”和“能力-资源”的属性映射;然后利用美国国防部体系架构框架视图模型,对有人-无人作战活动从作战管理层级进行顶层设计,依照职能属性进行时序和逻辑梳理。探究体系结构建模中包含的作战管理“嵌套”现象,能够降低军事研究人员对作战行动的理解屏障,为有人-无人协同空中作战建模仿真提供理论支撑。  相似文献   

10.
在对B2C(business to customer)电子商务物流配送系统的特殊性以及该系统仿真的目的与内容进行分析的基础上,应用面向对象软件开发思想,对B2C电子商务物流配送系统进行了实体分析,由此确定了电子商务物流配送仿真系统的主要对象类,介绍了对象建模工作,提出反映对象之间静态关系的静态对象模型以及反映系统运转机制和控制结构的动态对象模型.最后,根据对象建模的结果,进行了详细的对象设计,确定了各主要对象的属性与功能。  相似文献   

11.
基于HLA的战术级装备保障系统仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
以HIJA(High Level Architecture)为计算机仿真标准,对战术级装备保障系统进行了建模仿真。在分析战术级装备保障仿真系统的体系结构基础上,开发了仿真系统中的对象类、交互类以及联邦成员,设计了联邦运行的整个流程。整个战术级装备保障仿真系统是一个联邦,由作战部队、作战指挥机构、装备指挥机构、装备维修成员、装备供应成员5类联邦成员组成,各联邦成员之间通过公布/订购对象属性和发送交互,仿真了整个装备保障活动,得到了满意的保障方案。用HIA技术对装备保障系统进行仿真研究是一种可行的方法。  相似文献   

12.
基于作战仿真的毁伤评估系统   总被引:2,自引:1,他引:1       下载免费PDF全文
为了提高作战仿真系统毁伤评估的精度,实现作战仿真系统的可用性,研究了一种基于作战仿真的战场目标毁伤评估系统.采用组件化软件设计思想,建立了基于分布式仿真平台的系统架构;给出了系统的体系结构、功能组成和毁伤的处理流程.引入基于武器终点效应/目标易损性的毁伤评估方法,将毁伤评估划分成毁伤机理、终点效应两阶段工程建模,而后建立了目标毁伤评估模型;定义了毁伤模型的接口,给出了模型的处理流程.结果表明,目标毁伤评估系统扩展性好、通用性强、建模难度低、结果可信度高,可对作战仿真环境中的目标毁伤仿真与评估提供有力的支撑.  相似文献   

13.
弹道导弹防御系统作为反导作战的主要平台,作战能力如何越来越被关注.利用系统动力学(SD)理论通过作战模拟的方法进行弹道导弹防御系统反导作战的研究是一种有效的途径.给出了反导作战效能评估的SD模型框架,分析了反导作战中诸要素的影响关系,建立了反导作战SD模型,并进行了模型的仿真实验,结果分析和建模案例表明了SD理论研究反导作战的可行性和有效性.  相似文献   

14.
随着桥梁建设的发展,传统横道图与网络图已成为施工管理水平提高的制约因素。将面向对象的复杂工程系统仿真方法与CAD数字建模方法相结合,将桥梁的3D整体模型和施工进度相链接,提出了基于4D CAD的桥梁施工系统仿真思想,使施工过程的动态可视化与直观分析优化后的施工进度成为可能。以Visual C++作为仿真平台,设计编制了桥梁施工4D CAD可视化仿真软件。研究成果在某斜拉桥工程施工组织设计中得到成功应用,验证了基于4D CAD的大型桥梁可视化仿真方法在斜拉桥施工进度分析与优化方面的实用性和优越性。  相似文献   

15.
高土石坝施工计算机一体化仿真   总被引:10,自引:0,他引:10  
采用系统仿真方法对土石坝施工中的两个子系统,即运输上坝子系统和坝面填筑子系统的施工过程进行系统描述,分析了各自的运行特点,阐明内在联系,提出将二者有机结合起来进行一体化仿真,拓展了循环网络模型的概念,精减了现有循环网络模型中的职能节点和控制节点,并增设了一种新的综合节点,实现了面向资源的施工系统仿真建模.编制了仿真软件,并在某高土石坝施工设计中得到应用,仿真成果验证了该建模的有效性及仿真方法的先进性.  相似文献   

16.
防空 C3I系统是一复杂大系统 ,借助建模和仿真手段对其进行研究是唯一的途径。根据研究的目的不同对防空 C3I系统模型进行了分类 ,详细介绍了面向过程的模型 ,以及现有的各种建模和仿真方法。对防空 C3I系统的研制、评价提供了有效的方法和途径  相似文献   

17.
文章提出成像卫星侦察系统作战应用效能的评估包括两个阶段模拟阶段和评估阶段.利用作战模拟的方法,通过仿真建模,获取评估数据,从而对成像侦察卫星系统作战应用的效能进行了科学客观的评估,使定性分析和定量分析相结合.这种方法将是效能评估研究领域的一个重要研究方向.  相似文献   

18.
介绍了战术防空 C3I系统的一般概念和其作战仿真软件的基本组成。利用层次分析法(AHP)的思想 ,提出了相应的可靠性分配模型 ,对该作战仿真软件的可靠性进行了分配。  相似文献   

19.
航空兵分队作战仿真系统开发是一项复杂的工程,各组成要素之间的活动很难进行定量分析和描述,战场情况也复杂多变.具有不可预见性和不可再现性。本文基于目前航空兵分队作战仿真的发展现状,结合计算机软件技术的最新成果Multi—agent技术,提出了基于Multi—agent的航空兵分队作战复杂系统分析与设计仿真模型,论述了该方法的有效性;并根据Mulfi—agent的特点。介绍了运用Swarm建模和开发工具对Muhi—agent的航空兵分队作战仿真的实现。  相似文献   

20.
武器通道时延是舰艇作战系统设计中的一项重要的动态指标,本文利用着色Petri网(CPN)对武器通道的执行过程进行动态建模,并研究了基于CPN模型对武器通道各种时延指标的计算方法。最后通过一个典型的防空武器通道的CPN建模和仿真计算验证了舰艇作战系统通道时延的动态计算方法。  相似文献   

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