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本文在对数字技术、虚拟演播室节目制作分别概述后,对虚拟演播室节目制作常用的数字技术加以研讨,发现常用的为摄像技术、三维场景制作技术、图像合成技术、虚拟演播室节目制作技术;然后明确了在虚拟演播室节目制作中数字技术应用的难点,包括传感器应用、网格识别,以及运动参数采集和虚拟演播室设计等;最后,对虚拟演播室节目制作不同阶段数字技术的运用策略进行讨论,重点对设计阶段、调试和运行阶段、数字技术在虚拟演播室节目制作中的应用情况展开讨论,旨在提高虚拟演播室节目制作的整体效果,保证播出节目画面及影像的清晰性。 相似文献
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虚拟演播室的问世,为当今电视节目制作提供了一种全新的制作观念与方法。本文全面的分析了虚拟演播室的应用途径与方法。包括创意人员拟出节目制作方案、导演及创意人员为虚拟演播室电脑虚拟三维场景的操作者“说戏”、动画师或模型师在电脑中创建模型及贴图、导演与虚拟演播室操作者合作直播或录像和视频输出、录制及后期制作。 相似文献
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以安庆师范学院龙山校区虚拟建筑动画的设计制作为例,探讨了3ds Max在虚拟场景漫游中应用的基本流程,揭示了三维建模、材质与贴图、灯光处理、摄像机动画以及渲染输出的方法与技巧,并在3ds Max场景搭建、渲染输出的基础上运用Premiere等后期制作工具实现校园虚拟场景漫游。 相似文献
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《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》2020,(2)
目的制作一个虚拟的校园三维场景。方法采用Ki-nect的RGB深度摄像头获取图像,结合去噪之非局部均值滤波算法,对获取的校园图样进行去噪处理。借助CAD与3D Max技术研究去噪精度对生成的高校校园三维场景的作用。结果利用CAD与3D Max技术实现了三维场景的制作。结论应用CAD与3D Max技术生成并制作的虚拟校园三维场景具有整体性、多层面和稳定性等优势,为进一步建设数字化校园工程提供了技术保障。 相似文献
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郭富平 《华北科技学院学报》2003,5(1):66-70
通过技术比较,指出传统演播室中色键技术的局限性,说明了虚拟演播室技术的特点,分析了虚拟演播室系统的构成,论述了虚拟演播室系统在教育电视节目制作中的关键技术和注意事项。 相似文献
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本文基于笔者多年从事电视节目制作的相关工作经验,以虚拟演播室技术在电视节目制作中的应用思路为研究对象,论文首先探讨了虚拟演播室的优势,进而给出了虚拟演播室技术的原理,在此基础上,笔者结合陕西某电视台虚拟演播室实例进行了探讨,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。 相似文献
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虚拟演播室系统是计算机虚拟现实与传统演播室色键抠像技术相结合的一种新的电视节目制作系统。首先介绍了虚拟演播室技术的几个关键:摄像机跟踪系统,蓝背景和虚拟背景,键信号处理与图像合成以及计算机系统;然后介绍了虚拟演播室技术的实现过程,并介绍了该技术在教育电视节目制作中的运用。 相似文献
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本文基于笔者多年从事气象预报节目制作的相关工作经验,以虚拟演播室技术在气象预报电视节目制作中的应用思路为研究对象,论文首先探讨了虚拟演播室的优势,进而给出了虚拟演播室技术的原理,在此基础上,笔者结合海南某电视台虚拟演播室实例进行了探讨,全文是笔者长期工作实践基础上的理论升华,相信对从事相关工作的同行有着重要的参考价值和借鉴意义。 相似文献
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基于虚拟演播室的教学模式研究 总被引:1,自引:0,他引:1
虚拟演播室(Virtual Studio)技术是一种新兴的制作技术,它的应用为教育技术工作者把先进的教育思想整合到目前的教育教学实践中开拓了思路,为创建基于虚拟演播室技术的崭新的教育平台奠定了基础.研究虚拟演播室技术并将其与现代教育技术理论与实践进行结合,探索基于虚拟演播室技术的教学模式,特别突出其在道德情感教育和动作技能教育中的优势. 相似文献
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虚拟演播室系统在校园电视台的应用 总被引:1,自引:0,他引:1
随着电视节目制作的数字化,虚拟演播室系统已广泛应用于各类电视台,本文主要介绍了虚拟演播室系统的基本原理、核心技术、类型,校园电视台虚拟演播室系统的配置及其应用。 相似文献
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张伟 《长春师范学院学报》2012,(3):44-46
近年来传统方式建立的网站已经不能满足用户的需要,基于互联网的三维虚拟场景的应用不断涌现。本文基于最新的第二代网络立体设计语言X3D,结合Web3D开发工具及强大的建模工具3dsmax,设计了一套完善的开发三维虚拟城市网站的解决方案,应用该方案能够快速制作出产品级的三维网站。 相似文献
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大规模复杂场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真及三维交互设计等许多重要应用的底层支撑技术。可见性问题作为其中一个比较重要的技术解决手段,在近年得到了高度重视并取得了一系列研究成果。本文首先介绍了几种重要的可见性计算方法;然后给出了综合运用几种可见性计算方法来处理虚拟演播室场景的具体应用,最后给出了若干改进方案。 相似文献
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大规模复杂场景的快速绘制技术是虚拟现实、实时仿真及三维交互设计等许多重要应用的底层支撑技术。可见性问题作为其中一个比较重要的技术解决手段,在近年得到了高度重视并取得了一系列研究成果。本文首先介绍了几种重要的可见性计算方法;然后给出了综合运用几种可见性计算方法来处理虚拟演播室场景的具体应用,最后给出了若干改进方案。 相似文献
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为提高我国公民的地震安全防范意识和逃生自救能力,改善防震安全教育的方式和手段,分析了VR(虚拟现实)技术应用于防震安全教育中的优势,提出了一种基于3ds max和Virtools技术的虚拟地震场景的开发方法,即用3ds max构建三维虚拟场景、制作虚拟人物角色动画,用Virtools进行交互控制.利用该方法设计开发防震安全教育软件,并对该软件进行试用与评价. 相似文献
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通过三维特效和虚拟交互设计为研究基础,根据Unity游戏场景设计的原则和流程,运用案例实验的方式,结合C#编程语言,对三维特效在游戏场景中的虚拟交互设计进行创作和探讨,重点分析粒子特效、灯光特效、雾和天气特效、动态物理特效、炫彩特效的设计实践过程,阐述了游戏场景中三维特效的交互设计方法。根据不同场景环境的需求条件,得出了三维特效设计的趣味性和沉浸感,利用视觉影像交互体验的方式,在游戏创作和推广中具有重要的作用和意义。 相似文献
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随着计算机虚拟现实技术的快速发展,三维虚拟实验设备在实验教学领域的应用将带来全面而深刻的变革。该文以三维虚拟照明实验设备——聚光灯的设计与开发为例,对三维虚拟实验设备的建模制作、功能开发和交互设计做初步探索和研究。 相似文献