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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 187 毫秒
1.
HTML5是由W3C发布的新一代HTML标准,不仅强化了Web网页的表现性能,还拥有很多API接口,开发者利用这些接口,可以便捷地创建更加丰富、引人入目的应用程序。在分析研究HT-ML5标准基础上,利用其技术实现了一个离线便签管理程序系统,既直观展示了HTML5的内容描述标签、直接支持表单验证、视频音频标签、网页元素的拖拽、工作线程等新特性,又介绍了利用DOM Storage和Web SQL Database两种存储机制进行离线应用开发的方法。文章对基于HTML5的应用开发具有一定的参考价值。  相似文献   

2.
本文简单描述了HTML5的技术规范,对比HTML4.01标准介绍了HTML5的优点和特性,结合实际运用,描述了新增元素的功能和使用方法,从技术层面分析当前HTML5改进和补充的内容,最后分析和总结HTML5发展的前景以及对未来市场的竞争优势.  相似文献   

3.
通过实例介绍了HTML5的新特性和技术,分析HTML5与现有主流技术的关系,并指出HTML5技术的局限性及发展前景,以给用户提供丰富、便捷的Web应用平台.  相似文献   

4.
分析了HTML5核心Web技术。HTML5在网络、数据存储、地理定位、视频音频播放、Canvas等方面有很大的优势。HTML5的新功能能够提高开发和应用网页的效率,提高浏览器对资源的占有率。  相似文献   

5.
Web标准与HTML5的核心技术研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网的进步,传统的Web界面技术已经不能满足人们对交互特性的更高要求.Web标准是网页设计与开发的一个趋势,而HTML5 是近十年来Web开发标准巨大的飞跃.本文对Web标准与HTML5的新特性做了对比阐述,并展望了其应用前景.采用标准化的系统具有更好的安全性、可扩展性和易维护性.  相似文献   

6.
作为下一代的Web标准,HTML5的功能不断细化并趋于稳定,并拥有许多引人注目的新特性。其中canvas标签的引入,使HTML5可以动态地生成各种图形、图表以及动画,已具备游戏开发的条件。与传统基于flash游戏开发不同的是,利用HTML5开发无需使用外部插件,基于浏览器的网页游戏,更加适合于使用HTML5开发。对此,本课题以家喻户晓的喜羊羊与灰太狼为案例,对HTML5游戏开发进行研究与实现。  相似文献   

7.
龙奇 《科技信息》2011,(10):245-245,247
HTML5是近十年来Web标准最巨大的飞跃。和以前的版本不同,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,它的使命是将Web带入一个成熟的应用平台,在这个平台上,视频、音频、图像、动画以及同电脑的交互都被标准化。尽管HTML5的实现还有很长的路要走,但HTML5正在改变Web。  相似文献   

8.
任卫银 《科技信息》2011,(24):353-354
随着互联网的发展,HTML标准也在不断变化,HTML标准已经走过第4代了,自从W3C公布HTML5标准草案以来,因为它能用简单的标签元素,属性能实现之前需要用很多复杂JavaScript代码才能有实现的功能,HTML5越来越受到欢迎,本论文着重以浏览器支持较好且容易实现部分的HTML5功能进行探讨。  相似文献   

9.
通过研究HTML5在技术上的创新和进步,并依据HTML5开发人员的实际应用经验,归纳和整理出HTML5在可用性、用户体验友好性、性能上的改进和对于SEO友好等方面的优越性能,有利于Web程序员在应用中充分发挥和利用HTML5的新特点,更有效的应用基于HTML5程序的开发工具.  相似文献   

10.
袁红志  张满红 《科技信息》2013,(17):220-220,268
HTML5目前得到了苹果及谷歌公司这两大移动互联网巨头的大力支持而在智能手机和平板电脑上得到了广泛应用。同时,移动设备也已经成为图书馆服务的新载体。本文介绍了HTML5的主要特点,分析了HTML5在移动设备上的优势,讨论了其对数字图书馆发展的影响。【  相似文献   

11.
针对目前主流在线教育平台对移动终端学习支持程度不够的问题,基于HTML5语言从技术角度给出了解决方案.首先,结合摄录设备和标签技术构建师生双向视频交互模式;其次,利用离线存储技术建立学习者学习进度自动同步服务;最后,采用传感器和API接口技术建立移动终端与HTML5相结合的学习者位置信息共享平台,通过代码实现验证了该技术方案的可行性.  相似文献   

12.
为了更好地解决音频与视频同步问题,提出了一种嵌入式音视频混合信号同步压缩编码算法。在发送端将音频信号作为隐藏信息,嵌入视频图像的DCT(Discrete Cosine Transform)系数中,然后对嵌入了音频信号的视频信号进行压缩编码,在接收端从视频信号中提取出音频信息,再对音频和视频信号进行重构,得到恢复后的音频与视频。该方法在不增加音频和视频压缩数据量,同时保证音频和视频主观质量没有明显降低的情况下,实现了音视频信号同步压缩。  相似文献   

13.
多媒体认证技术用于证明所接收到多媒体内容的原始性并检测恶意的内容改动.在Lin Chingyung定理和Fridrich的二维混沌映射理论的基础上,提出了一种新的音视频互认证方案,与前人方法不同的是,它采取了单水印认证两种媒体的方案(音视频),所提方案能承受适当的MPEG压缩,同时能检测恶意的内容改动.由于水印仅被加入到音频(或视频)数据,能避免视频帧(或音频块)的失真,所以此方案可应用于一些特殊的场合,比如军事和医疗.  相似文献   

14.
在CAN总线和SAE J1939协议的基础上,利用客车上原有的CAN总线网络,设计了客车视听系统的新控制方案,实现远程控制,达到比较好的效果.  相似文献   

15.
HDTV系统音视频显示时间标签同步生成和自适应交织策略   总被引:2,自引:0,他引:2  
分析了MPEG—2系统中音视频数据的解码时序,以及理想解码器中的音视频同步原理,结合HDTV系统复用器的设计,提出了音视频PTS同步生成和基于具有相近PTS值的音视频访问单元在码流中相对位置的自适应交织策略。实验结果表明,该策略解决了码流速率高,特别是音频码率相对于视频码率较低时出现的音视频不同步和解码器缓,中区上溢或下溢问题,有效地降低了解码器缓冲区的容量和控制复杂度。  相似文献   

16.
设计并实现了一种经济实用的视频/音频点播系统-并发下载式点播系统,将VOD与分布式数据库相结合,实现了在常规配置下的视频/音频点播。  相似文献   

17.
在充分利用AVI文件视频音频交织格式特点的基础上,采用2个层次的缓冲技术,基本实现了在WINDOWS环境AVI格式音频视频信号在以太网上的实时传输,并且对传统的同步控制加以改进,基本实现了音频视频信号的同步。  相似文献   

18.
针对数字网络视频监控系统的需求,研制了一种基于MPEG-4网络视频服务器.使用基于DM642的MPEG-4实时视频压缩卡压缩采集到的音视频数据,利用环形队列实现服务器实时音视频数据的存储,同时运用多线程技术以及传输机制解决网络数据的传输,从而有效克制了画面不清晰、音视频不同步、马赛克等现象,保证客户监看时音视频实时性和同步性.  相似文献   

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