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随着人机语音交互技术的发展,会有更多的服务、设备等与此项技术相结合,我们将不必再按键,不必使用传统鼠标和键盘,人机语音交互技术成为一项重要研究课题。 相似文献
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概述了PS/2键盘/鼠标的原理,论述了一种在单片机控制下,基于RS-485电平与T几电平转换,具有本地及远程输入能力的多键盘/鼠标系统,并给出了电路原理图和软件流程图.本系统可用于组建多媒体会议室或教室,与其它实现方法相比,可以实现低投入、简单的安装和维护. 相似文献
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蔡朝晖 《大庆师范学院学报》2000,20(3):83-84
Windows平台的广泛应用使鼠标的作用越来越大,但频繁的使用会造成鼠标的故障率增多。这就需要了解鼠标的种类、结构、日常维护、选购等一些常识。本文在上述方面做以简要介绍。 相似文献
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随着计算机技术的发展,我们现在编写一个程序越来越容易了。利用一些软件开发工具,往往只要通过鼠标的拖拖点点,计算机就会自动帮你生成许多代码。但在很多时候,计算机的这种能力被滥用了,我们往往只考虑把这个数据库搭建起来,而不去考虑它们的性能如何,是否足够安全,足够健壮。目前SQL Server的安全性令人担忧,所以如何才能使我们的数据库尽可能的安全成为本文的讨论话题。 相似文献
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无线鼠标由于使用方便,在电脑中应用越来越广泛,采用工作于2.4 GHz频段的CC2500无线芯片收发器设计了基于PS/2口的无线鼠标.无需驱动就直接替代现有鼠标.测试结果表明,设计的无线鼠标在功能上和能耗上都能满足日常工作的需要. 相似文献
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一种用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路的设计 总被引:3,自引:0,他引:3
介绍了一款用方波驱动鼠标光标移动的鼠标电路,阐明了设计思路、设计方法,给出了设计成品。这为设计改善多媒体教学的长距离无线鼠标迈出了关键一步。 相似文献
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六维鼠标中力矩/转角变换的RPY角方法 总被引:1,自引:0,他引:1
研究了一种精确计算六维鼠标中力矩与转角的变换关系方法--RPY角法。分析了力矩/转角变换需要遵循的原则,给出了RPY角变换的具体实施步骤和计算方法,基于该方法的六维鼠标控制虚拟6-SPS并联机器人动平台转动实验显示了该方法的正确性。 相似文献
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在Visual Basic环境中,我们可以利用鼠标事件来制作画图板,在这个画图板中我们可以改变画笔、画图板的颜色,也可以改变画笔的的粗细,也可以重写来画。本文中给出了制作技巧:简单、灵活。 相似文献
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张国祥 《高等函授学报(自然科学版)》1999,(2):49-51
随着科学技术的发展,鼠标已成为计算机中一种不可缺少的电脑辅助输入设备。由于鼠标能将平面上游标运动轨迹转化为相应的X、Y坐标输入给计算机,从而控制屏幕上光标的移动及计算机执行相应的操作,因此,它简单易学,操作方便,倍受计算机用户尤其是非计算机专业人员的... 相似文献
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徐建波 《湖南科技大学学报(自然科学版)》1996,(4)
本文提出了一种基于鼠标设备实现联机手写汉字识别的新方法,及其在实现过程中应考虑的问题。作者给出了主管程序段算法,并对与之相关的数据结构给出了类型描述及有关讨论。参3。 相似文献
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目的实现三维场景中符合自然习惯的六自由度的三维交互方式。方法在三维场景中建立一个和物理鼠标运动保持一致的3D鼠标(三维模型),3D鼠标在地图空间和视景体之内可以沿各个方向自由运动,超出时进行越界处理,以OpenGL的拾取机制为基础研究新的适用于3D鼠标的拾取方法。结果设计了一种基于鼠标跟踪的三维交互机制,描述了该机制的详细设计策略及原理,提出了3D鼠标运动、越界检测、拾取的有效算法,通过模拟实验实现了融于三维场景的真正意义上的3D鼠标。结论该3D鼠标操作逼真,能够在三维场景中自由运动、有效地进行越界检测以及精确地拾取三维场景中的物体,理论和实践证明该设计机制是可行的。 相似文献